PlayStation Home planuje na przyszłość i przedstawia trzy największe jak dotąd gry

Mówią, że nie możesz wrócić do domu. Oczywiście „oni” w tym równaniu to autor Thomas Wolfe, który prawdopodobnie nie był zbyt wielkim graczem, biorąc pod uwagę jego śmierć w 1938 roku i tak dalej. Dla pozostałych użytkowników PS3 powrót do domu będzie możliwy, a Sony stara się, aby było to jak najbardziej atrakcyjne.

Dom, o którym mowa, to PlayStation Home, platforma gier społecznościowych dostępna za pośrednictwem PlayStation Network, która została uruchomiona w grudniu 2008 roku. Odkąd Sony włączyło światła w Home, platforma nadal się rozwija i rozwija. Często organizowane są wydarzenia i rozdawane są nagrody. Dostępne są obszary sieciowe i rozrywkowe, a użytkownicy mogą dekorować przestrzeń osobistą swojego awatara zgodnie ze swoimi upodobaniami. To tylko kilka przykładów, a wraz z rozwojem programu poszerzają się możliwości.

Polecane filmy

Ale przede wszystkim platforma została zaprojektowana jako usługa gier. Na przestrzeni lat pojawiło się już kilka gier, a na początku tego tygodnia Sony ogłosiło, że w przygotowaniu są trzy kolejne – trzy największe jak dotąd. Oprócz nowych gier uruchomiona została także nowa dzielnica zwana „Dzielnicą Przygód”.

Powiązany

  • Xbox Games Showcase może odnieść sukces tam, gdzie PlayStation Showcase miało problemy
  • Zaoszczędź na grach na PlayStation, Xbox, PC i Nintendo Switch już dziś
  • PlayStation Showcase zapowiadało przyszłość usług Sony na żywo, ale jak dotąd nie zrobiło to na mnie wrażenia

„Kiedy przeprojektowaliśmy w listopadzie, właśnie wtedy Home stał się prawdziwą platformą dla gier” – powiedział Chris Mahoney, starszy menedżer biznesowy ds. PlayStation Home. „Od tego czasu naprawdę ciężko pracowaliśmy, aby wypełnić to doświadczenie grami pasującymi do centrów i dzielnic opartych na gatunkach”.

W tym tygodniu pierwszy z trzech meczów odbędzie się w domu. Trzy nadchodzące tytuły będą największymi i najbardziej rozbudowanymi dostępnymi grami, a także największą jak dotąd inwestycją Sony w Home. Z każdą z nich będą powiązane różne funkcje premium i zawartość, ale wszystkie trzy będą darmowe. Pierwsza z trzech gier będzie nosiła tytuł Cutthroats: Bitwa o Zatokę Czarnego Prochui jest już dostępny.

W Nożownik, jesteś częścią zespołu, który wyrusza w morze w ogromnej grze dla 24 graczy, co czyni ją największą grą wieloosobową w Home. Każdy gracz dołączy do jednego z sześciu statków jako kapitan lub strzelec, a na każdym statku będą pracować czteroosobowe drużyny. Gdy opuścisz dok, natychmiast zostaniesz wciągnięty w bitwę.

Taktyka i lepszy sprzęt są tym, co zwycięży. Jeśli chcesz, możesz wypróbować sprawdzoną taktykę ataku na inne statki w stylu Leroya Jenkinsa i Horationa Hornblowera i ruszyć pełną burtą wzdłuż przeciwnika. Oczywiście, gdy będziesz ich trawił ogniem, odwdzięczą się.

W trakcie gry zdobywasz doświadczenie, które odblokowuje potężniejszą broń, na którą możesz poczekać lub którą możesz odblokować i kupić za pomocą pakietów monet. Możesz kupić kilka nowych broni za jedynego dolara i, patrząc z perspektywy, możesz wydać 20 dolarów i odblokować wszystko. Zawartość do odblokowania obejmuje nowe wyposażenie Twojego statku, w tym zbroję i inne bonusy obronne.

Nożownik jest już dostępny, ale będzie stale aktualizowany, a zawartość będzie dodawana w ciągu najbliższych kilku miesięcy.

„Wszystkie trzy gry planowaliśmy od początku tak, aby premiera pierwszej gry była początkiem, a nie końcem produktu”. Mahoney powiedział.

Następną grą, która się ukaże, będzie strzelanka pierwszoosobowa pt Ziemia niczyja, który zadebiutuje wiosną tego roku w Home.

Gra była rozwijana przez ponad rok przez brytyjską firmę VEEMEE. Opisywany jako „najbardziej ambitny tytuł w historii PS Home” NML został zaprojektowany z myślą o fanach strzelanek AAA. Wykorzystując mechanikę opartą na osłonach, gra osadzona jest w postapokaliptycznym świecie i zadebiutuje z dwiema mapami w momencie premiery, a w przyszłości będzie jeszcze więcej. Rozgrywka obejmuje grę zespołową 4 na 4, a także tryb deathmatch.

Jest to z pewnością mecz, na który warto zwrócić uwagę w nadchodzących miesiącach. Inwestycja finansowa, jaką Sony poczyniło w tę grę, przewyższa jakąkolwiek inną grę Home, która jest dostępna lub pojawia się na horyzoncie. NML będzie według tego samego schematu co Nożownik jeśli chodzi o treści premium. Jeśli chcesz ulepszyć swoją postać, masz dwie możliwości – możesz ją szlifować i zdobywać doświadczenie poprzez grę lub możesz kupić zawartość w dowolnym momencie. Będzie dostępna broń dostosowana do wybranej opcji, szlifowania lub zakupu. Sama gra będzie jednak darmowa.

Trzeci tytuł, który się ukaże, nosi tytuł Mercjai jest to istotne z dwóch powodów: jest to pierwsza gra RPG dla wielu graczy na platformie Home i nie będzie miała żadnych czasów ładowania, ponieważ stale przesyła strumieniowo nową zawartość.

Świat Mercja przeniesie Cię do krainy fantazji, która jest wyjątkowa i oryginalna. Będą miasta, z którymi będziesz mógł wchodzić w interakcję, oraz lochy, do których będziesz mógł wejść, aby ukończyć zadania. Zaczniesz od dołu i będziesz piąć się w górę, zdobywając doświadczenie i sprzęt, wykonując misje i cele. Będziesz także mógł stworzyć własną postać, wybrać klasy i dołączyć do drużyn, aby ukończyć trudniejsze misje.

W grze dostępne będą także te same opcje gry free-to-play, dzięki którym będziesz mógł zdobywać najlepszą broń i sprzęt, a także kupować przedmioty od samego początku. Mercja ukaże się latem tego roku, a więcej szczegółów powinno pojawić się w ciągu najbliższych kilku miesięcy.

W tym tygodniu zadebiutuje także „Dzielnica Przygód”, która łączy dzielnice casual, sport i akcja. Jest już dostępny i zawiera krótki, grywalny fragment Nożownik.

Trend na gry free-to-play cały czas zyskuje na sile, czego dowodem jest mnogość prestiżowych, stosunkowo wysokobudżetowych gier free-to-play zaprezentowanych w tym roku na GDC. To także trend, który doskonale sprawdzi się w domu.

„To coś, co polega na dodaniu dodatkowych opcji rozgrywki i dodatkowych gier do spektrum już dostępnej zawartości” – Mahoney powiedział o ruchu free-to-play. „Myślę, że jest to trend, który się utrzyma. Daje to po prostu więcej możliwości wyboru sposobu i rodzaju gier, w jakie grają.”

Choć same gry i nowa dzielnica są intrygujące i interesujące, oznaczają także ciągłe spojrzenie na to, co może być przynajmniej jedną częścią przyszłości gier. Mając 27 milionów aktywnych użytkowników, możesz oczekiwać, że Home będzie się nadal rozwijać i ewoluować, a platforma odwdzięczy się tym, co ludzie włożyli.

„Ostatecznie nasi użytkownicy powiedzą nam, czego chcą. Stworzymy niektóre z tych doświadczeń, a następnie powiedzą nam, jak mają one ewoluować. „Zawsze aktywne” immersyjne środowiska, takie jak Home, dają nam możliwość iteracji w tym zakresie” – powiedział Mahoney. „To całkiem ekscytujące”.

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze gry na PlayStation Plus, Extra i Premium
  • Marvel’s Spider-Man 2 wreszcie poznaje datę jesiennej premiery podczas Summer Game Fest
  • Naughty Dog w dziwnym poście z przeprosinami potwierdza, że ​​pracuje nad nową grą dla jednego gracza
  • Najbardziej ekscytujące zwiastuny PlayStation Showcase, których nie możesz przegapić
  • PlayStation wchodzi do przenośnej gry strumieniowej dzięki Project Q