Gra Star Trek: czy to może być najlepszy film w historii gry?

click fraud protection

Nie dajmy się zwariować, gry oparte na filmach zazwyczaj są złe. Boleśnie źle. Stało się to tak zepsute, że kiedy większość graczy widzi tytuł bezpośrednio nawiązujący do filmu, wie, że należy się przed nim wzdrygnąć ze strachem i przerażeniem. Krzyk „spalić to ogniem” jest reakcją uzasadnioną. Musisz naprawdę cieszyć się daną nieruchomością, aby odważyć się wypróbować grę tie-in, a nawet wtedy tylko najbardziej oddani będą w stanie przeciwstawić się atakowi. Było kilka wyjątków tu i ówdzie, ale w większości gry z tego podgatunku sprawiają wrażenie pośpiechu. I to ujęte tak dyplomatycznie, jak to tylko możliwe.

Częścią problemu zawsze były ramy czasowe. Cykl tworzenia filmu jest zazwyczaj znacznie krótszy niż w przypadku gry. Jeśli więc gra wykorzystuje projekt graficzny odpowiedniego filmu towarzyszącego, oznacza to, że twórcy gry tego potrzebują poczekać, aż scenografowie filmu zakończą pracę, zanim w ogóle będą mogli rozpocząć pracę projekt. Powoduje to, że gry są w najlepszym wypadku pośpieszne i ogólne, w najgorszym zaś popsute i frustrujące. Nawet w najlepszych przypadkach gry wykorzystujące własną grafikę nadal będą przyspieszane po prostu ze względu na czas przejście filmu od zielonego oświetlenia do ekranu może zająć zaledwie połowę czasu potrzebnego na grę rozwijać.

Polecane filmy

Deweloper Digital Extremes o tym wiedział i podjął decyzję o pominięciu lukratywnego okna związanego z wydaniem gry w 2009 roku. Gwiezdny Trek film od firmy Bad Robot Production JJ Abramsa, pomimo posiadania zgody na stworzenie gry opartej na tej nieruchomości. Zamiast tego twórca zdecydował, że wolałby stworzyć dobrą grę.

Nadchodząca gra, oparta na ponownym uruchomieniu serii Star Trek przez Abramsa, będzie opowiadać oryginalną historię rozgrywającą się pomiędzy filmem z 2009 roku a nadchodzącą kontynuacją, której premiera odbędzie się 17 maja 2013 roku. Nie podano daty premiery nadchodzącej gry, a prace nad nią trwały na długo przed premierą kontynuacji filmu oficjalnie potwierdzono, ale można to zaplanować w taki sposób, aby gra i film zostały wydane w tym samym ogólnym terminie rama. To wciąż tylko domysły, ale mają sens. Lukratywny, lukratywny sens.

Powiązany

  • Najlepsze gry Star Wars wszechczasów
  • Data premiery Star Wars Jedi: Survivor pojawia się na Steamie przed Game Awards
  • Bizarre Adventure JoJo: All Star Battle R to świetny wojownik, jeśli nie grasz online

Fabuła jest wciąż trzymana w tajemnicy, ale będzie to oryginalna historia, z którą nie będzie się bezpośrednio łączyć żadnego z tych filmów, ale otrzymał błogosławieństwo JJ Abramsa i będzie uważany za część tego samego wszechświat. Digital Extremes nie ogłosiło, kto będzie wrogiem, ale obiecało, że będzie to ktoś, kogo Trekkerzy docenią.

Choć znaczna część gry jest nadal owiana tajemnicą, w zeszłym tygodniu podczas wydarzenia Gamer Day organizowanego przez Namco Bandai w Vegas twórca pokazał fragment gry. Widzieliśmy już, że rozgrywka w Gwiezdny Trek będzie grą akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, z ogromnym naciskiem na rozgrywkę w trybie kooperacji, ale demo dało nam znacznie lepsze wyobrażenie o tym, czego się spodziewać.

Jedna postać przejmie kontrolę nad Kirkiem, a druga wcieli się w Spocka. Dostępna będzie zarówno lokalna, jak i wieloosobowa kooperacja, a gdy w pobliżu nie będzie prawdziwego człowieka, który mógłby wcielić się w jedną z ról, sztuczna inteligencja stanie się Twoim najlepszym przyjacielem. I chociaż historia pozostanie taka sama, niezależnie od tego, którą postacią grasz, każda będzie miała swoją Poznaj zalety i wady i spraw, aby doświadczenie było inne, gdy odważnie udasz się tam, gdzie nie dotarł żaden ziomek zanim.

Na pokazanym poziomie Kirk i Spock wracają z misji wyjazdowej i odkrywają, że Enterprise już tam był usidlony przez macki energetyczne, które utrzymują statek w miejscu i uniemożliwiają przedostanie się statku kosmicznego zamknąć. Aby dotrzeć na statek, dwójka założyła skafandry kosmiczne i wyskoczyła z promu, używając dopalaczy, aby polecieć na Enterprise, unikając gruzów. Po wejściu na statek gra przypomina grę akcji.

Gdy Kirk i Spock szli pustymi korytarzami, zniekształcona transmisja o pomoc skierowała ich do zatoki wahadłowców, gdzie czekała na nich zasadzka, dzięki czemu mogliśmy zobaczyć przebieg walki.

Każda postać będzie miała swój własny styl, który znajduje odzwierciedlenie w uzbrojeniu. Kirk użyje zmodyfikowanego fazera Gwiezdnej Floty z ustawieniami zabijania i ogłuszania, co celowo przypomina rewolwer z Dzikiego Zachodu. Kirk jest głośnym i zuchwałym kowbojem, a jego broń to odzwierciedla.

Spock kontrastuje z Kirkiem, a Digital Extremes określiło go jako przypominającego niemal ninja. Wulkańska broń Spocka jest nieco słabsza w porównaniu do broni Kirka, ale jest równie potężna. W odróżnieniu od ustawienia ogłuszenia fazera, pistolet Spocka posiada atak statyczny. Kiedy wróg zostaje ogłuszony, budzi się i zaczyna szukać tego, kto go powalił, podczas gdy działo statyczne zamraża wroga w czasie i pozostawia go nieświadomego tego, co się stało, gdy efekt minie.

Obie bronie będą również wyposażone w system doświadczenia i poziomów, który otwiera lepsze opcje, im częściej będziesz ich używać nich, a w całej grze będzie też rozrzucona broń, którą będziesz mógł podnosić i używać jak Gwiezdna Flota karabiny.

Podczas zasadzki walka przebiega trochę jak w tradycyjnej strzelance z perspektywy trzeciej osoby, ponieważ kluczowa jest mechanika osłony, a wciągnięcie ognia daje Twojemu partnerowi szansę na zbliżenie się i osobiste spotkanie. Oczywistym porównaniem jest porównanie EA Armia Dwóchi chociaż nie jest to całkowicie dokładne, nie jest też niesprawiedliwe. Każda postać będzie miała także unikalne ataki w walce wręcz: zaprezentowano połączenie umysłów Spocka, które może zamienić wroga w sojusznika.

W trakcie starcia Kirk został ranny w nogę przez czynnik zakaźny i wymagał natychmiastowej pomocy lekarskiej. Chociaż Kirk nie był w stanie chodzić, Spock wspierał go, gdy duet zmierzał do ambulatorium ze Spockiem chodzącym (lub lepszym określeniem byłoby sterowanie) i Kirkiem strzelającym do nadjeżdżających wrogów.

Kiedy dotarli do ambulatorium, Spock rzucił Kirka, który nadal zachowywał się jak postać ofensywna, nawet jako jego wyświetlacz zamazany – na stole, a następnie uruchomił narzędzie, które wycięło chorobę i przywróciło kapitanowi pełną sprawność wytrzymałość.

Natura wirusa zostanie wyjaśniona w głównej narracji, ale aby naprawdę poznać szczegóły na jego temat, i poznać szczegóły całej historii, będziesz musiał użyć trikordera do skanowania obiektów w całym mieście gra. Nie jest to warunek konieczny do osiągnięcia postępów, ale pozwoli ci poznać więcej historii.

Kiedy Kirk wstał i był gotowy ponownie uderzyć kosmitów podwójną pięścią w twarz, rozpoczęła się kolejna bitwa, w której zaprezentowano niektóre ulepszenia broni. Jednym z wyróżnionych ulepszeń był deflektor, który zbierał ogień wroga (i sojuszników), a następnie wykorzystywał go do stworzenia potężnego kontrataku. To jednak nie wystarczyło i wkrótce w filmie pokazano, jak Kirk i Spock zostali schwytani i zabrani na mostek.

Najeźdźcy z kosmosu zażądali metaforycznych kluczy do Enterprise, ale Kirk miał jeszcze jednego asa w rękawie. Za pomocą pilota zdalnego sterowania przejął kontrolę nad promem i poleciał nim w stronę mostu. Uderzenie spowodowało, że pokład został wystawiony na działanie próżni, a gdy Spock i Kirk przylgnęli do pobliskich konsol, aby uniknąć wyssania w przestrzeń, demonstracja dobiegła końca.

Gra wygląda całkiem niesamowicie i wygląda na to, że Digital Extremes zrobiło na wzór filmu, jeśli chodzi o sprawiedliwość w grze. Prace graficzne są szczegółowe i efektowne, a duża część prezentowanych grafik koncepcyjnych była bujna i pomysłowa. Grafika i ruchy były ostre, a aspekty techniczne wyglądały solidnie.

Jednak nadal pozostaje kilka pytań bez odpowiedzi. Chociaż modele postaci Kirka i Spocka pochodzą od Chrisa Pine'a i Zachary'ego Quinto, użyte głosy nie. W nadchodzących miesiącach jest jeszcze mnóstwo czasu na nagranie nowych dialogów, więc miejmy nadzieję, że obsada filmowa będzie bardziej zaangażowana w produkt końcowy. Reszty załogi Enterprise w ogóle nie widziano, ale z pewnością w pewnym stopniu będą obecni w grze.

Pozostaje jeszcze pytanie, kto jest wrogiem. Digital Extremes obiecuje, że fani nie będą zawiedzeni, co sugeruje, że wróg będzie znajomy, ale ponieważ gra nie jest bezpośrednim powiązaniem z kolejnym filmem (ma prace nad kontynuacją trwały długo przed zleceniem fabuły kontynuacji), wróg będzie prawdopodobnie unikalny w grze, a jednocześnie zatwierdzony przez produkcję Bad Robot zespół. Czy to może oznaczać Klingonów? Romulanie? Tribble?

Więcej, w tym kim są wrogowie, dowiemy się na tegorocznych targach E3. Następnie będziemy musieli zadowolić się długim oczekiwaniem na premierę Star Trek wiosną 2013 roku.

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze gry wideo maja 2023 r.: Łzy Królestwa, Ludzkość i nie tylko
  • Twórcy twierdzą, że przeniesienie najlepszej gry z serii Star Wars na PlayStation VR2 było oczywiste
  • Fall Guys dodaje w nowym sezonie Star Trek, Aliens i Hatsune Miku
  • JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R ulepsza i tak już świetną grę walki
  • Star Trek Resurgence doskonale pasuje do formuły Telltale