Po krótkiej sekwencji wprowadzającej przedstawiającej sposób działania każdej z grywalnych postaci, określani mianem Slayers in Dead Wyspa 2, na początku gry wyląduj w skazanym na zagładę samolocie ewakuacyjnym, musisz wybrać, kim będziesz grać Jak. Gdybyś nie grał w pierwszą grę – a biorąc pod uwagę, że ukazała się ona ponad 10 lat temu, nie gralibyśmy obwiniaj cię, jeśli tego nie zrobiłeś – wtedy możesz nie wiedzieć, że twój wybór charakteru to coś więcej niż tylko kosmetyk. Każdy z sześciu grywalnych Slayerów zaczyna nie tylko z własnym rozkładem statystyk względem pozostałych, ale także z dwiema kartami zdolności. W sensie narracyjnym prawie nic nie różni się w zależności od tego, kogo wybierzesz, więc cała decyzja sprowadza się do wyboru postaci odpowiedniej do tego, jak wolisz grać. Nie pozwól, aby ekscytacja związana z waleniem w głowy niektórych zombie przyspieszyła Twoją decyzję i najpierw upewnij się, że rozumiesz, jak ważny jest ten wybór w Dead Island 2.
Czy w Dead Island 2 można zmieniać postacie?
To jest główny powód, dla którego wybór postaci jest tak ważny. W Dead Island 2, gdy wybierzesz Slayera, zostaniesz zablokowany na czas gry. Jeśli chcesz wypróbować inną postać, będziesz musiał rozpocząć grę od nowa, więc jeśli nie masz nic przeciwko cofając wszystkie swoje postępy lub chcąc przeprowadzić drugą grę, dobrze przemyśl tę decyzję, aby nie mieć żadnych żałuje.
Statystyki i umiejętności każdej postaci
Znakomity dodatek Lego do gry Forza Horizon 4 z 2019 r. sprawdził się tak dobrze, że wydawało się oczywiste, że gra wyścigowa Lego z otwartym światem powinna stać się czymś odrębnym. Na szczęście nie musieliśmy zbyt długo czekać, aby stało się to rzeczywistością. Visual Concepts i 2K Games ogłosiły nawiązanie współpracy obejmującej wiele tytułów z The Lego Group, która rozpocznie się od gry wyścigowej Lego 2K Drive z otwartym światem, której premiera odbędzie się 19 maja.
Niedawno zabrano mnie samolotem do siedziby firmy 2K w Novato, aby osobiście zapoznać się z Lego 2K Drive przed jego ogłoszeniem i byłem pod wrażeniem. Połączenie klocków Lego i wyścigówek w otwartym świecie nadal działa całkiem nieźle, nawiązując do świetnych wyścigów gry z estetyką i systemem dostosowywania samochodu, który uzyskuje tyle samo przebiegu ze stowarzyszenia Lego, co możliwy. Niezależnie od tego, czy jesteś fanem nowej fali gier wyścigowych z otwartym światem, czy chcesz zbudować, a następnie ścigać się z najdziwniejszymi konstrukcjami Lego, Lego 2K Drive zapewni ci doskonałą zabawę.
Wejście do świata Lego
Mój czas spędzony z Lego 2K Drive obejmował godziny otwarcia gry. Głównym założeniem jest to, że gracze starają się zakwalifikować do Sky Cup Gran Prix, wyścigu w powietrzu, który przyciąga tylko najlepszych kierowców ze świata Lego. Aby się zakwalifikować, należy wygrać cztery tory Grand Brick Arena w każdym biomie tej gry. Ale najpierw musiałem nauczyć się jeździć. Po zaprojektowaniu mojej postaci Lego puściłem się w Turbo Acres. Na tym mniejszym obszarze otwartego świata można nauczyć się podstaw od doświadczonego kierowcy Lego o imieniu Clutch Racington.
„Chcieliśmy poczuć się tak, jakbyś bawił się zestawami Lego w prawdziwym świecie”
Zawsze interesowałem się nowymi technologiami, które mogłyby ulepszyć sposób, w jaki gramy lub doświadczamy gier. Niezależnie od tego, czy chodzi o innowację komputerową, taką jak gry w chmurze, czy nowe funkcje kontrolera, takie jak sprzężenie zwrotne dotykowe i wyzwalacze adaptacyjne DualSense, uwielbiam testować te rzeczy. Właśnie dlatego skorzystałem z okazji, aby wypróbować Alexa Game Control podczas mojej ostatniej praktycznej rozgrywki przedpremierowej z Dead Island 2.
Kiedy 21 kwietnia Dambuster Studios i Deep Silver’s Dead Island 2 wreszcie wypuszczą na rynek, będzie to pierwsza gra obsługująca Alexa Game Control. Łącząc swoje konto Amazon z grą, gracze mogą korzystać z możliwości rozpoznawania głosu Wirtualna asystentka Amazona, Alexa, do wykonywania czynności w grze, takich jak drwiny z zombie lub wyposażanie ich w najlepsze bronie. Byłem ciekaw, jak głęboko to zaszło, ale po pewnym czasie praktycznej implementacji okazało się, że jest to niewiele więcej niż nowość.
Hej, Alexa
Gracze Dead Island 2 mogą włączyć Alexa Game Control, gdy po raz pierwszy pojawią się w Bel-Air po otwarciu gry. Posiada dedykowaną zakładkę w menu opcji, w której gracze mogą ją włączyć lub wyłączyć, wybrać, czy tego chcą pracować automatycznie lub za pomocą funkcji „Naciśnij i mów”, ustaw próg przechwytywania głosu i zdecyduj, który mikrofon chce używać.
Po włączeniu Alexa Game Control od razu zauważyłem pierścień w lewym dolnym rogu ekranu. Kiedy się odezwałem, zaświeciło się na niebiesko i turkusowo, jak górny pierścień w urządzeniu Alexa, i pojawił się tekst potwierdzający, czy urządzenie może wykonać daną czynność, czy nie. Brak konieczności mówienia „Hej, Alexa” oznacza również, że funkcja ta płynnie zaimplementowała się w grze. Na początku próbowałem sprawdzić, czy polecenia głosowe będą działać w przypadku podstawowych rzeczy, takich jak chodzenie, skakanie i unikanie, ale bezskutecznie. Następnie wskoczyłem do zapisu, który umieściłem w dalszej części gry i otworzyłem menu samouczka, aby zobaczyć, co naprawdę potrafi Alexa Game Control.
Czytając tutoriale i listy poleceń, ograniczenia Alexa Game Control stały się jasne. Zapewnia głównie szybkie skróty, dzięki którym możesz zaoszczędzić jednego lub dwóch naciśnięć przycisków w trakcie gry. W Dead Island 2 Alexa Game Control ma cztery główne zastosowania: wyznaczanie punktów orientacyjnych, drwienie z wrogów, wyzwalanie emotek i zmianę broni. Menu samouczka zawierają pełną listę działających poleceń, choć ich przydatność znacznie się różni.
Oj, zombie!
Najzabawniejszym zastosowaniem tej technologii głosowej w Dead Island 2 jest drwienie z zombie. Krzyknięcie czegoś w stylu „Hej, koleś” lub „Oi, zombie”, aby zwrócić na siebie uwagę wrogów, którzy mnie nie wykryli, zawsze wywoływało u mnie chichot. Czasami jest to również przydatne; w pewnym momencie dostałem grupę zombie, które weszły do dużej kałuży kwasu i umarły po wyszydzeniu ich. Choć zwrócenie na siebie uwagi zombie zajmuje tyle samo czasu, co podejście do zombie, dostrzegam potencjał technologii głosowej, która umożliwia interakcję ze światem w ten sposób.