Wskazówki dotyczące ofert pracy w Naughty Dog The Last of Us otrzyma kampanię w trybie współpracy

ostatni z nas

Sony by się przydało Ostatni z nas na półkach tej jesieni. Jeśli oceny dla Chodzące trupypremiery sezonu są czymkolwiek, głód desperackich historii o przetrwaniu po apokalipsie zombie nie został zaspokojony. Sony dokonałoby morderstwa, gdyby miało w tym środowisku nieruchomość stworzoną przez supergwiazdy stojące za wielomilionową sprzedażą Niezbadany seria. Jednak Naughty Dog nie jest nawet blisko zakończenia pracy nad swoim najważniejszym ulubieńcem, ponieważ wciąż zatrudnia pracowników do pracy nad grą. Co więcej, wygląda na to, że studio pracuje nad treścią, która jeszcze nawet nie została pokazana. Świadczą o tym nowe ogłoszenia o pracę w firmie Ostatni z nas będzie gra kooperacyjna.

Lista wymaga a współpracujący projektant gier. Wymaganiem numer jeden jest to, aby kandydat miał doświadczenie w projektowaniu poziomów zarówno dla pojedynczego gracza, jak i kooperacji dla gier konsolowych, „silny zrozumienie mechaniki rozgrywki w trybie współpracy”, a także „projektowanie poziomów i projektowanie spotkań”. „Silna pasja do innowacji w obszarze projektowania kooperacyjnego” to: także koniecznością.

Polecane filmy

Brzmi to jednak jak dość standardowe wymagania każdego projektanta pracującego nad grami Naughty Dog. Mógłby opisać tryby kooperacji w grze Niezbadany serial tak dobrze, jak tylko mógł Ostatni z nas. Istnieją dwa inne aspekty tej listy, które bardziej sugerują, że Naughty Dog rozważa dodanie gry kooperacyjnej do swojego dramatu o przetrwaniu.

Idealny kandydat będzie miał doświadczenie w kooperacyjnej sztucznej inteligencji i projektowaniu spotkań, „projektowaniu i pisaniu scenariuszy kooperacyjnych spotkań bojowych, zachowaniu sztucznej inteligencji projekt i trudność w zrównoważeniu.” Projektowanie systemu kooperacji, „tworzenie mechanik, trybów gry, systemów progresji, struktur nagród, społecznościowych funkcje itp. służyć doświadczeniu kooperacji” to kolejny aspekt tej pracy. Z Ostatni z nasduży nacisk na dynamiczną sztuczną inteligencję – coś, czego szczególnie brakuje w Niezbadany serie – i cechy społeczne, które silnie wiążą się z poczuciem koleżeństwa i wspólnoty, które spajają Ostatni z nasprowadzi, zasugeruj tę grę.

Naughty Dog planuje włączyć tryb wieloosobowy Ostatni z nas na jakiś czas. „Wspieramy grę wieloosobową za pomocą Ostatni z nas”- powiedział dyrektor kreatywny Neila Druckmanna w czerwcu: „Nie jesteśmy gotowi rozmawiać o szczegółach wdrożenia trybu wieloosobowego, możemy jednak powiedzieć, że nie będzie to tryb kooperacji w ramach głównej kampanii”. Na podstawie tego oświadczenia i na liście ofert pracy wygląda na to, że Naughty Dog chce zbudować osobne tryby współpracy, które nadal będą w stanie utrzymać tę samą dynamikę pod względem zabawy i narracji, środowiska co Ostatni z naspodstawowa kampania.

Źródło: Teraz Gracz

Zalecenia redaktorów

  • Naughty Dog w dziwnym poście z przeprosinami potwierdza, że ​​pracuje nad nową grą dla jednego gracza
  • Teraz, gdy The Last of Us się skończył, powinieneś obejrzeć te programy telewizyjne i filmy
  • The Last of Us Part 1: najlepsze ulepszenia umiejętności
  • The Last of Us Part I sprawia, że ​​wady Części II są znacznie bardziej widoczne
  • The Last of Us Część 1: Wszystkie lokalizacje podręcznika szkoleniowego

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.