Rośliny kontra. Studio Zombies PopCap tworzy konsolową strzelankę typu AAA

click fraud protection
strzelanka popcap

W ciągu ostatnich dziesięciu lat zarówno w prasie gamingowej, jak i w branży coraz powszechniejsze stało się opisywanie gier wideo w kategoriach „zwykłych” i „głównych” odbiorców. Jeśli chcesz przekonać wydawcę do sfinansowania gry Twojego studia, musisz mu powiedzieć, że jest ona skierowana albo do głównego gracza wydającego duże pieniądze, który kocha swoją Aureola lub przypadkowy gracz, ten, który kocha Wściekłe Ptaki. PopCap Games to jedno ze studiów odpowiedzialnych za to, aby ten dział stał się standardem branżowym. Jego gra logiczna Ozdobiony klejnotami to klasyczna i codzienna gra podstawowa. Jednak na podstawie ogłoszeń o pracę w studiu PopCap odwraca się od swoich korzeni.

PopCap Games i spółka-matka Electronic Arts umieścił ogłoszenie zatrudnię inżyniera oprogramowania „Generalist” do studia na początku listopada. Niezbędne wymagane umiejętności obejmują doświadczenie z istniejącymi silnikami gier, umiejętność pisania w języku programowania C++ oraz doświadczenie w projektowaniu gier na PlayStation 3 i Xbox 360. Ponieważ specjalizacją PopCap są gry na komputery PC i urządzenia mobilne, ten ostatni wymóg jest wystarczająco zaskakujący. Bardziej zaskakujący jest opis projektu, nad którym będzie pracować inżynier, a mianowicie tytuł AAA.

Polecane filmy

Ten specyficzny język mówi. PopCap tworzy wysokiej jakości gry, o czym świadczy popularność i sukces nie tylko Ozdobiony klejnotami ale gry lubią Rośliny kontra. Zombie również. Te gry zwykle nie wykorzystują budżetów i zasobów innych tytułów Electronic Arts określanych jako AAA. Gra Electronic Arts „potrójnego A” to gra Efekt Masowy 3, nie Rośliny kontra. Zombie.

W sierpniu felietonista emerytura zauważył, że PopCap zatrudnił animatora 3D dla nowego zespołu, który miałby pracować nad połączeniem „opowiadania historii rozgrywki i ruchu postaci”, jednocześnie pomagając przy „tworzenie prototypów oraz reżyseria aktorów i kaskaderów podczas sesji motioncapture.” Poszukiwano także projektanta gry wieloosobowej z doświadczeniem „na platformie wysłana strzelanka lub tytuł akcji” oraz „projektowanie poziomów, na których gracz ma dużą swobodę w manipulowaniu przestrzenią rozgrywki (niszczenie, budowa, modyfikacja.)"

Nie są to obowiązki personelu pracującego nad małą, casualową grą.

Co może robić PopCap? Poinformowało anonimowe źródło Kotaku w czasie, gdy PopCap tworzył strzelankę wieloosobową opartą na Rośliny kontra. Zombie.

Zalecenia redaktorów

  • Wszystko, co wiemy o Plants vs. Zombie: Bitwa o Neighborville

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.