Sony naśladuje Nintendo nadchodzącym DLC do LittleBigPlanet 2

Pakiet DLC do pakietu między kontrolerami LittleBigPlanet 2

Już 18 grudnia w PlayStation Network pojawi się nowy pakiet zawartości do pobrania LittleBigPlanet2. Biorąc pod uwagę, że gra zadebiutowała w styczniu 2011 roku, wydaje się nieco dziwne, że Sony nadal będzie tworzyć DLC do gry, ale nie o to tutaj chodzi. Zamiast tego chcielibyśmy skupić się na nowym zestawie funkcji, dzięki któremu ten dodatek do pobrania będzie inny niż wszystko, co do tej pory można było znaleźć na konsoli Sony.

Nazwany „Pakiet między kontrolerami”, ten najnowszy dodatek do LittleBigPlanet2 niesie ze sobą kilka nowych misji fabularnych. Według PlayStation.blogw tych nowych misjach Sackboy łączy siły z „grupą sympatycznych kosmicznych piratów, którzy ścigają się w poszukiwaniu cennego skarbu, od dawna uważanego za zaginiony w Kosmosie”. Aby to osiągnąć zadaniu, gracze będą musieli wykorzystać wszystkie umiejętności, które nabyli, przechodząc poziomy wbudowane w grę, ale poza tym oczekiwanym zestawem umiejętności potencjalni nabywcy 5 dolarów Pakiet między kontrolerami będziesz także musiał trzymać w pobliżu kieszonkowy Vita. „Cross-Controller umożliwia używanie PS Vita jako kontrolera dla PlayStation 3, umożliwiając korzystanie w grach na PlayStation 3 z funkcji dostępnych wyłącznie w PS Vita, takich jak dotyk z przodu i z tyłu” – stwierdza 

Mała duża planeta koordynator społeczności Steven Isbell. „Co ważniejsze, zapewnia cały drugi ekran, na którym może toczyć się akcja! Pozwala to na niewyobrażalną liczbę nowych sposobów gry, a niektórych z nich doświadczysz w grze Pakiet kontrolerów krzyżowych LittleBigPlanet 2!”

Polecane filmy

Jeśli brzmi to choć trochę znajomo, dzieje się tak prawdopodobnie dlatego, że używanie Vity jako kontrolera/drugiego ekranu dla gry na PlayStation 3 jest niezaprzeczalnie podobne do kluczowego argumentu Nintendo w przypadku gier na PlayStation 3. niedawno wydanej konsoli Wii U. Wszystkie materiały promocyjne Nintendo dotyczące Wii U skupiają się na użyteczności ekranu wbudowanego w konsolę GamePad Wii U. Kontroler ten, w dużej mierze reklamowany jako domyślna opcja sterowania na Wii U, zawiera standardowy zestaw przyciski i joysticki do gier wideo obok ekranu dotykowego — konfiguracja bardzo podobna do tej, którą można znaleźć na Wita. Co więcej, Nintendo miesiącami głośno ogłaszało niesamowite możliwości, jakie daje ten dodatkowy ekran, w podobny sposób, jak oficjalne ogłoszenie Sony dotyczące tego nowego LittleBigPlanet2 Pakiet DLC. I wreszcie, chociaż zarówno Sony, jak i Nintendo wydają się dość dumne ze swojego nowatorskiego schematu sterowania, niewiele widzieliśmy, co wskazywałoby, że może on spowodować wstrząsającą zmianę w sposobie, w jaki ludzie grają w gry. Zamiast tego obie firmy obiecują, że ich wypełniony ekranem kontroler udowodni swoją wartość w mglistym momencie w przyszłości.

To powiedziawszy, nie możemy się doczekać, co Sony może zrobić z koncepcją kontrolera krzyżowego, i podoba nam się pomysł grania za pomocą dodatkowych LittleBigPlanet2 gradacja. Mamy nadzieję, że Cross-Controller uzyska większe wsparcie niż niektóre inne popularne programy sterowania Sony, takie jak urządzenie peryferyjne EyeToy na PlayStation 2 czy Move na PlayStation 3.

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.