Recenzja DLC Battlefield 3: Armored Kill

Patrzeć, Bliskie kwartały było niepokojące. DICE przyjęło ramy Battlefield 3 i upuściłem go na zestaw map stworzonych z myślą o starciach w małych zespołach. Ciasne przestrzenie, niewiele otwartych przestrzeni, zero pojazdów. Bez wątpienia spodobał się pewnemu typowi fanów strzelanek, ale nie dotyczył czego Pole bitwy wyróżnia się jako seria: wojna na wielką skalę.

Wchodzić Zbrojne zabicie. W swoim drugim wydaniu DLC w 2012 roku DICE daje fanom to, czego chcą. Mapy są ogromne i wypełnione różnego rodzaju nowymi pojazdami. Masz zabójców czołgów. Mobilna artyleria i przeciwlotnicza. Samolot bojowy AC-130. Jeśli potrafi siać ogromne zniszczenia na polu bitwy, prawdopodobnie znajdzie się w tym dodatku. Abonenci premium otrzymują nową zawartość za darmo – i tak naprawdę już ją mają – ale reszta świata gier ma możliwość zakupu a la carte 18 września na PlayStation lub tydzień później 25 września na Xbox 360 i komputer.

Polecane filmy

Cztery nowe mapy są tak rozległe, jak można się po nich spodziewać w przypadku tej rozgrywki skupionej na pojazdach „Pustynia Bandar” to największa z nich, a co więcej, największa w historii seria. Ten i „Opancerzona tarcza”, którego akcja rozgrywa się w zbombardowanej części rosyjskiej wsi, oferują najbardziej otwarte przestrzenie. Jeśli masz pomysł na coś idealnego

Pole bitwy mecz obejmuje trzy szeroką linię czołgów przyspieszających w górę i w dół po pagórkowatych wzgórzach, z pewnością można to osiągnąć w tych lokalizacjach.

Pozostałe dwie nowe lokacje to „Dolina Śmierci” i „Góry Alborz”. Obydwa są rozległymi środowiskami Gracze mają mnóstwo terenu do eksploracji, ale są też pod pewnymi względami bardziej ograniczeni ze względu na górzysty charakter teren. Będziesz przedzierać się przez wiele zalesionych obszarów ciężkimi pojazdami i szukać schronienia pod tymi samymi drzewami, gdy statki bojowe FIFA zaczną siać piekło z góry.

A co z tymi pojazdami? AC-130 to bestia latającej fortecy, wielokrotnie krążąca po mapach dla dowolnej drużyny kontrolującej konkretny punkt (lub po prostu dla atakujących w grach Rush). Jest bardzo potężny, ma stałe stanowiska przeciwpancerne i przeciwpiechotne oraz dwie wieże przeciwlotnicze, które każdy może wskoczyć, ale tę moc równoważy minimalny pancerz i fakt, że trzyma się ustalonego lotu ścieżka.

Pozostałe pojazdy po prostu dodają więcej głębi opancerzonej części gry, ponieważ wszystko, co nowe, opiera się na koncepcjach, które prawdopodobnie są zaznajomione z graczami z podstawowej wersji gry. Mobilne pojazdy artyleryjskie przypominają gigantyczne moździerze, choć nowo ulepszony system poziomowania ostatecznie pozwala odblokować obronę w zwarciu dla niechronionych w przeciwnym razie ciężarówek. Kołowi zabójcy czołgów oferują większy ruch i siłę ognia, dzięki czemu mogą stawić czoła najcięższemu pancerzowi na polu bitwy, choć kosztem pewnej ochrony. Powracają także quady Zła firma 2, oferując piechocie naziemnej szybki sposób na wkroczenie do walki.

Wszystkie mapy obsługują Podbój i Szturm, ale pakiet DLC wprowadza także nowy tryb: Wyższość czołgów. Zasadniczo jest to mecz typu King of the Hill. Nowy tryb umieszcza jeden punkt kontrolny na środku mapy, o który walczą dwie drużyny. W tym trybie nie ma statku bojowego, dlatego tak naprawdę skupiamy się na wymianie pocisków armatnich i ostrzale moździerzowym tam i z powrotem.

Battlefield 3 – Recenzja Zabójstwa pancernego 3Podobnie jak w Close Quarters, Zbrojne zabicie skupia się laserowo na konkretnym niszowym stylu Pole bitwy grać. Podczas gdy poprzednie DLC faworyzowało niemal wyłącznie klasy szturmowe, Zbrojne zabicie mecze są zaludnione niemal w całości przez inżynierów. Nie ma w tym nic złego, chociaż niektórzy twierdzą, że wielka siła tego narzędzia Pole bitwy serii polega na zapewnieniu wieloaspektowej strefy działań wojennych, w której piechota walczy równolegle z walkami pancernymi i wsparciem powietrznym. Bliskie kwartały wyciąć to całkowicie zgodnie z projektem; Zbrojne zabicie z konieczności wycina go bardziej.

Najgorzej radzą sobie z tym gracze konsolowi, ze względu na znacznie mniejszą maksymalną liczbę graczy w danym pomieszczeniu w porównaniu z wersją pecetową. Po prostu nie masz takiego samego poczucia epickiej wojny, gdy 24 graczy biega po rozległych mapach, jak w przypadku 64 graczy na PC. Zbrojne zabicie powraca również do ery biwakowania punktu rozstawienia twojej drużyny w oczekiwaniu na pojawienie się pojazdów.

Zbrojne zabicie gra najlepiej, gdy grasz w dużej grupie, która wie, jak się komunikować. To naprawdę prawda Pole bitwy ogólnie rzecz biorąc, ale obecnie ma to większe zastosowanie niż kiedykolwiek ze względu na skupienie się na ciężkich pojazdach i starciach na duże odległości. To mój ulubiony pakiet DLC wydany do tej pory Battlefield 3, ale bardzo łatwo jest też znaleźć się w strasznie niezrównoważonym pomieszczeniu, w którym jeden zespół po prostu nie może się zebrać w sobie. Ogólnie rzecz biorąc, powiedziałbym, że nowe DLC oferuje więcej pożądanych ulepszeń niż Bliskie kwartały tak, ale nadal powinieneś przygotować się na wiele frustrujących pojedynków.

(Ta gra została sprawdzona na konsoli Xbox 360 na egzemplarzu dostarczonym przez EA)

Zalecenia redaktorów

  • Kończy się czas, aby zagrać w Battlefield 2042 za darmo
  • Zawartość Battlefield dla jednego gracza pochodzi z nowego studia EA
  • Jak działa System Plus w Battlefield 2042?
  • Przewodnik specjalisty Battlefield 2042: wyposażenie, cechy, wskazówki i nie tylko
  • EA otwiera wszystkie swoje patenty na dostępność, w tym system pingowania Apex Legends

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.