Od żartów w telewizji po interaktywny chaos – scenarzyści „Family Guy” opowiadają o wprowadzeniu Gryfów do cyfrowego świata

Członek rodzinyGry wideo pozostają jednym z trudniejszych nośników humoru, ale to nie powstrzymuje Setha MacFarlane’a i zespołu kreatywnego stojącego za hitowym serialem telewizyjnym Fox Członek rodziny od próbowania. No i w tym roku próbują. Oprócz właśnie wydanego Family Guy w Internecie darmowa gra od Roadhouse Interactive, dostępna jest także zupełnie nowa gra konsolowa, Family Guy: Powrót do wieloświataod Activision, które ukaże się jesienią tego roku. Alex Carter i Andrew Goldberg, scenarzyści i producenci popularnego serialu, są zaangażowani w oba, bardzo różne projekty związane z grami.

Andrzeja GoldbergaFamily Guy w Internecie rozpoczyna się od stworzenia przez graczy niestandardowej postaci w stylu Family Guy z jednej z czterech klas opartych na archetypach rodziny Griffin. Każda klasa ma swoje własne specjalne umiejętności rozgrywki i broń, taką jak szkodliwe beknięcie klasy Peter i pistolet promieniowy klasy Stewie. Gracze mogą następnie połączyć siły lub zdecydować się na rozgrywkę dla jednego gracza i przemierzać najbardziej znane zabytki Quahog, od Spooner Street po The Drunken Clam. Ulubione przez fanów postacie z serialu, w tym Stewie, Peter, Brian, Meg, Quagmire i burmistrz Adam West, wyślą graczy na misje, podczas których będą musieli aportować, walczyć i ratować.

Polecane filmy

„To było interesujące wyzwanie, ponieważ to inny sposób pisania” – powiedział Goldberg. „W serialu chodzi o to, żeby postacie ze sobą rozmawiały, podczas gdy w grze, bo tego chcieliśmy uczynić go tak interaktywnym, jak to możliwe, głównie postacie rozmawiają z graczem, co jest dla niego nowością nas."

Animowany Andrew Goldberg

„Mamy kilka postaci, które wchodzą ze sobą w interakcję” – dodał Carter. „Chociaż w przypadku gry chcesz, aby wchodziły w interakcję z użytkownikiem, ponieważ po to właśnie jest użytkownik. Za każdym razem, gdy jesteś w nowym medium, otwierają się przed tobą różnego rodzaju dowcipy, które być może nie sprawdziłyby się w antenie, która może zadziałać tutaj. To jest ekscytujące."

Goldberg powiedział, że kolejnym wyzwaniem jest to, że znaczna część serialu opiera się na komediowym taktowaniu fragmentów, podczas gdy w grze interaktywnej kontrolę nad momentem powierzono graczowi. „W dziwny sposób gracz jest w pewnym sensie prawie jak reżyser, ponieważ porusza się i aktywuje różne postacie, z którymi może rozmawiać, a to aktywuje różne elementy” – dodał.

Istnieje również pewne nakładanie się obu gier. W nadchodzącej grze konsolowej Activision skupia się całkowicie na jednym z najpopularniejszych odcinków serii, „Road to the Multiverse” z 2008 roku. Ten odcinek jest również wspomniany w grze online. Wersja konsolowa pozwala graczom kontrolować Stewiego i psa Briana podczas podróży w czasie poznaj odległe odmiany rodziny Griffinów, w tym Claymation inspirowany „Robot Chicken”. banda. Obie gry oferują więcej humoru skierowanego do graczy.

Family Guy: Powrót do wieloświata„Myślę, że jest podobny do serialu, ponieważ staramy się tworzyć komedie we wszystkich formach” – powiedział Carter. „Naśmiewamy się z gier. Robimy kilka żartów z czwartej ściany. Mamy też wiele dowcipów, które, jak sądzę, można by nazwać tradycyjnymi Członek rodziny żarty. Myślę, że ponieważ rozmawiasz bezpośrednio z użytkownikiem, mam nadzieję, że doda to użytkownikowi coś, czego nie dostanie od programu, ponieważ dosłownie tak jest rozmowa z bohaterami, co sprawia, że ​​żarty wydają się bardziej osobiste niż w przypadku czegoś, w którym są po prostu transmitowane do milionów ludzi na raz czas."

Aleksa Cartera

„Myślę, że zamiast naśmiewać się z gier, zaczęliśmy naśmiewać się z graczy” – dodał Goldberg. „Słowo „samotny zamknięty” z pewnością zostało użyte więcej niż raz”.

Przynajmniej do E3 Activision trzyma w tajemnicy wiele szczegółów dotyczących swojej konsolowej gry Family Guy. Ale jest o wiele więcej do powiedzenia na temat bezpłatnej gry online, która jest obecnie uruchomiona i otrzymuje regularne aktualizacje. Z kreatywnego punktu widzenia Goldberg powiedział, że najbardziej ekscytuje go gra online.

„Grę konsolową po prostu wypuszczasz na rynek i albo ludziom się podoba, albo nie” – powiedział Goldberg. „Dzięki grze online możemy faktycznie uzyskać opinie od graczy i dostosować i ulepszyć grę zgodnie z tymi opiniami. Chłopaki z Roadhouse Interactive mają mnóstwo materiałów i treści do gier, które z czasem będą udostępniać. Idealnie byłoby, gdyby gra była coraz lepsza i ciekawsza.”

W przyszłości gra online i serial telewizyjny Fox Sunday połączą się na swój własny, wieloświatowy sposób. W miarę rozwoju wydarzeń w serialu nowe zadania online będą zawierać treści z tego odcinka i dopasowywać się do świata gry.

„Historia, którą publikujemy w Internecie, będzie działać tak, że jeśli w serialu pojawi się coś nowego, do tego czasu odcinek się skończy, te elementy będą dostępne do pobrania lub nabycia w grze” – powiedział Goldberga. „Podobnie jak podczas wydarzenia specjalnego na Halloween w zeszłym roku, kiedy pojawił się kostium kaczki Stewiego, z pewnością byłoby to coś, co ludzie w świecie gier chcieliby mieć”.

Animowany Alex Carter

Carter wskazał na odcinek, w którym pojawił się knebel, w którym Peter ma pterodaktyla ze swoją twarzą. Pomysł byłby taki, że w poniedziałek po emisji programu byłby on dostępny w grze i można by na nim latać.

Kolejną cechą wspólną zarówno konsoli, jak i gry sieciowej jest to, że cała obsada głosowa brała udział w interaktywnych przygodach.

„Wszystkie głosy to prawdziwi aktorzy serialu” – powiedział Goldberg. „Seth MacFarlane stworzył swoje postacie, Mike Henry, Alex Borstein, Mila Kunis, Seth Green, Adam West i Patrick Warburton – wszyscy swoje.” 

W 2006 roku gang zaczął także działać wirtualnie dzięki 2K Games Gra wideo Family Guy.

Producenci skoordynowali działania z sesjami aktorstwa głosowego w telewizji, aby aktorzy mogli pracować nad grami podczas pracy nad serialem. Jedynym wyjątkiem od tej reguły był MacFarlane, który podkładał głos tak wielu postaciom, że musiał przychodzić osobno, aby ożywić historie z gry.

A w przypadku gry online te historie się nie skończą. Scenarzyści mają nadzieję, że śmiechom nie będzie końca.

Zalecenia redaktorów

  • Summer Game Fest gromadzi wydarzenia związane z grami cyfrowymi z PlayStation, Xbox, EA i innych