Recenzja Sennheisera X 320

Sennheisera X320

Szczegóły wyniku
„Jeśli szukasz naprawdę wysokiej klasy dźwięku w grach, prawdopodobnie nie znajdziesz lepiej brzmiącego przewodowego zestawu słuchawkowego niż Sennheiser X 320. Tylko bądź przygotowany, że za to zapłacisz.

Plusy

  • Doskonała jakość dźwięku
  • Wygodny mikrofon typu „obróć, aby wyciszyć”.
  • Mikrofon brzmi czysto i dobrze tłumi hałas
  • Moduł sterujący jest wyposażony w klips zabezpieczający

Cons

  • Niezręczne dopasowanie
  • Nie jest przystosowany do pracy z PS3 lub PC
  • Brak monitorowania mikrofonu w zestawie słuchawkowym
  • Drogie jak na przewodowy zestaw słuchawkowy

Pod koniec zeszłego roku wybrałem się na polowanie na zestaw słuchawek do gier. Na szczęście nasz edytor gier miał zestaw Turtle Beach X12 siedzi na biurku i czeka na recenzję. Dostrzegłem okazję i zawarłem umowę, na mocy której pożyczyłem X12 na kilka tygodni w zamian za obowiązki związane z pisaniem recenzji.

Okazało się, że X12 zdało egzamin, więc kupiłem zestaw dla dziecka na prezent świąteczny i napisałem

recenzja. Sprawa zamknięta, pomyślałem. Zło. Jakimś cudem udało mi się zdobyć do recenzji cztery nowe modele gamingowych zestawów słuchawkowych.

Jednym z omawianych zestawów słuchawkowych jest Sennheiser X 320. Przyznam, że gdybym do końca życia zmuszony był wybierać produkty słuchawkowe tylko jednej firmy, to z całą pewnością wybrałbym Sennheisera – jest coś w sygnaturze dźwiękowej Sennheisera, która mi odpowiada smak. Mając to na uwadze, niekoniecznie uważam, że wszystko, co produkuje ta firma, jest złotem. Wiele zależy od stworzenia udanych słuchawek, a sprawa staje się jeszcze trudniejsza, gdy mówimy o zestawie słuchawkowym do gier. Ponadto, biorąc pod uwagę, że X 320 nie są bezprzewodowe, a mimo to kosztują około 150 dolarów, Sennheiser musi zaoferować w X 320 coś naprawdę wyjątkowego, aby zarobić na moje wpisowe. Czytaj dalej, aby zobaczyć, jak Sennheiser radzi sobie z grami z X 320.

Powiązany

  • Prawdopodobnie nie uda Ci się osiągnąć maksymalnych prędkości zegara na AMD Ryzen 9 7950X
  • Internet SpaceX Starlink kieruje się na pierwsze statki wycieczkowe
  • Recenzja FAA dotycząca startu statku kosmicznego SpaceX Starship opóźniona o kolejny miesiąc

Po wyjęciu z pudełka

Firma Sennheiser mądrze opracowała atrakcyjne opakowania produktów, które nie rozerwą rąk na strzępy podczas próby ich otwarcia. Dodatkowe punkty premiowe przyznawane są za to, że w razie potrzeby plastikową obudowę można ponownie złożyć. Z pewnością dobry początek, ale dokonuje się tutaj ukrytego posunięcia strategicznego, które musimy wywołać: to słuchawki zostały zapakowane w taki sposób, że tak naprawdę nie widać przewodów. Są pomysłowo zwinięte i schowane, dzięki czemu kupujący myślą o tym, jak wyglądają, a nie o tym, jak działają; sprytne posunięcie ze strony Sennheisera, ponieważ, jak wkrótce omówimy, używanie przewodowego zestawu słuchawkowego z konsolą Xbox 360 jest naprawdę uciążliwe.

W opakowaniu wraz ze słuchawkami znaleźliśmy kabel talkback Xbox i kilka kabli typu piggy-back RCA.

Funkcje i wygląd

W trakcie tej recenzji będziemy dokonywać porównań pomiędzy Sennheiserem X 320 i poprzednio recenzowanym Turtle Beach X12. Powodem tego jest fakt, że podstawowa konstrukcja i funkcja obu słuchawek jest w zasadzie taka sama (oba mają konstrukcję z otwartym tyłem, otaczają ucho, są wyściełane tkaniną, samowzmacniający się poprzez zasilanie USB, oferujący indywidualną kontrolę głośności dźwięku gier i głosu oraz opcję wzmocnienia basów), a mimo to X12 kosztuje około 1/3 ceny cena. Na potrzeby tej sekcji przygotowaliśmy krótką listę znaczących różnic między nimi:

  • Turtle Beach X 12 posiada funkcję sprzężenia zwrotnego mikrofonu, dzięki czemu możesz słyszeć własny głos podczas gry. Sennheiser X 320 tego nie robi.
  • Podczas gdy Turtle Beach X 12 zostały zaprojektowane tak, aby były kompatybilne z Xbox 360, PC i PlayStation 3, Sennheiser X 320 są przeznaczone wyłącznie do użytku z Xbox 360
  • Zamiast umieszczać przełącznik wyciszania głosu na wbudowanych elementach sterujących, Sennheiser x 320 wycisza mikrofon, gdy jest on obrócony w górę – całkiem sprytna funkcja
  • Zamiast standardowego mini-jacka wejściowego 3,5 mm, Sennheiser X 320 wszędzie używa wtyczek 2,5 mm. Może to sprawić, że kupno kabli zastępczych będzie kłopotliwe
  • X 320 oferuje klips z tyłu wbudowanego elementu sterującego, czego nie ma w X12

Dopasowanie i wygoda

X 320 mają nauszniki wyściełane tkaniną i podobnie wykończoną nakładkę na pałąk. Chociaż materiał zastosowany w nausznikach jest znacznie bardziej miękki w dotyku niż materiał zastosowany w Turtle Beach x12, dziwimy się jego trwałością. Niestety, nie będziemy mieli słuchawek na tyle długo, aby uległy znacznemu zużyciu, dlatego nasze obawy opierają się jedynie na spekulacjach.

Nie szalejemy też za jakością wyściółki pałąka. Wydaje się gruby i łatwo się go chwyta, ale gdy nosi się słuchawki, nie sprawia wrażenia zbyt miękkiego. Na szczęście odczucie nie pogarsza się po dłuższym użytkowaniu. W końcu udało nam się o tym zapomnieć, dobrze, jeśli nas o to zapytasz.

Opaska Sennheiser-X-320

To, czego nie mogliśmy ominąć, to ograniczony kształt muszli nausznych i stały kształt pałąka. Nigdy nie udało nam się uzyskać wyważonego dopasowania, ponieważ nauszniki nie mogły obrócić się w górę na tyle, aby wywrzeć równomierny nacisk wokół uszu. Stały kształt pałąka powoduje, że nauszniki odchylają się ku górze, chyba że obie muszle zostaną rozciągnięte na tyle daleko od siebie, aby je wyrównać. Osoby z szerszą głową mogą nie napotkać tego problemu. Jednak dla większości z nas Turtle Beach X12 czuł się na głowie jak w domu, podczas gdy Sennheiser X 320 był po prostu niezręczny.

Poza tym otwarta konstrukcja, niewielka waga i pokryte materiałem nauszniki X 320 sprawiły, że długie sesje użytkowania były całkiem wygodne i wolne od potu.

Podłączenie

Ze względu na sposób, w jaki Microsoft zaprojektował konsolę Xbox 360, kierowanie dźwięku z gry do zestawu słuchawkowego do gier, gdy używane jest złącze HDMI jako główne połączenie, jest kłopotliwe lub wiąże się z dodatkowymi wydatkami. Po podłączeniu kabla HDMI nie ma miejsca na klucz sprzętowy/av dostarczony z konsolą. Aby obejść ten problem, użytkownicy będą musieli albo kupić specjalny klucz sprzętowy, który zapewnia analogowe i cyfrowe wyjście optyczne obok wyjścia HDMI, albo użyć zestaw dostarczonych kabli typu piggyback RCA do podłączenia analogowego wyjścia audio z telewizora (co w wielu przypadkach może znacznie pogorszyć jakość dźwięku). Tak czy inaczej, proces ten wymaga dużej liczby przewodów i małych połączeń jack 2,5 mm. Powoduje to często splątany bałagan, zwłaszcza gdy w grę wchodzą dzieci. Jeśli nie korzystasz z sieci bezprzewodowej, po prostu nie da się tego obejść.

Recenzja-kable Sennheiser-X-320

Wydajność dźwięku

Mieliśmy dość wygórowane oczekiwania co do wydajności dźwiękowej X 320 i zostały one spełnione bez wysiłku.

Zaczęliśmy od wysłuchania kilku utworów testowych, aby dokładnie zrozumieć podstawowe różnice między X12 i X 320. W porównaniu do modelu Turtle Beach, Sennheisery generalnie brzmiały bardziej naturalnie i lepiej. Bas był głębszy i bardziej kontrolowany, średnica była bardziej otwarta i realistyczna, a góra była lepsza rozszerzenie, jednocześnie dodając więcej szczegółów – wszystkie aspekty, które łatwo docenić podczas słuchania muzyka.

Wszystko w porządku i dobrze, ale to jest hazard zestawu słuchawkowego, więc odłączyliśmy się od naszego fantazyjnego audiofilskiego przetwornika cyfrowo-analogowego i przenieśliśmy imprezę na naszą konsolę Xbox 360, gdzie zaczęliśmy grać w kilka rund gry wieloosobowej COD: MW3 a później sobie trochę odpuściłem Assassin's Creed: Bractwo.

Sennheiser-X-320-strona-recenzji

Nasze wrażenia dźwiękowe w grach z X 320 potwierdziły obserwacje, które poczyniliśmy podczas słuchania muzyki, chociaż tym razem kolejki dźwiękowe pochodził z wybuchowych wystrzałów, detonacji granatów, bliskich i odległych kroków, wirujących kul armatnich, walącego się gruzu i brzęku walki na miecze. Doskonały bas Sennheisera X 320 sprawił, że każdy efekt dźwiękowy stał się bardziej bombowy, a dokładna średnica dodała dramatyzmu do szybującego filmu ścieżek dźwiękowych, a rozszerzona, szczegółowa góra ujawniła każdy subtelny niuans, sprawiając, że całe doświadczenie brzmiało o wiele lepiej "prawdziwy".

Współczynnik realizmu został wzmocniony przez bardzo przekonujący efekt przestrzenny tworzony wyłącznie przez słuchawki stereo współpracujące z dużą synergią. Łatwo było odróżnić kroki zbliżające się do nas od przodu od wroga zbliżającego się od tyłu i kiedy obiekty przemieszczały się wokół nas, byliśmy w stanie wyśledzić powiązane z nimi dźwięki, które odpowiadały wizualnej reprezentacji obiektu na miejscu.

Wniosek

Nie ma co do tego wątpliwości, Sennheiser X 320 to najlepiej brzmiący zestaw słuchawkowy do gier, jaki dotychczas testowaliśmy. Jednak niepokoi nas fakt, że zestaw słuchawkowy do gier to znacznie więcej niż tylko dźwięk. Musi zapewniać dobre samopoczucie podczas noszenia, zapewniać przemyślane i praktyczne funkcje oraz być dostępny dla szerokiego grona potencjalnych użytkowników.

Turtle Beach X 12 są wygodniejsze, brzmią bardzo dobrze, oferują przydatną funkcję monitorowania mikrofonu, można ich używać z PS3 lub komputerem PC i kosztują ⅓ ceny Sennheiser X 320. Sennheisery rzeczywiście oferują doskonały dźwięk, klips na module sterującym i zgrabny mikrofon, który wycisza się, gdy obrócił się w górę, ale nie jesteśmy pewni, ilu graczy zobaczy dodatkowe 100 dolarów w wyniku tak niewielkiej kwoty różnice.

Konkluzja: Jeśli szukasz naprawdę wysokiej klasy dźwięku w grach, prawdopodobnie nie znajdziesz lepiej brzmiącego przewodowego zestawu słuchawkowego niż Sennheiser X 320. Po prostu bądź przygotowany, że za to zapłacisz.

Wzloty:

  • Doskonała jakość dźwięku
  • Wygodny mikrofon typu „obróć, aby wyciszyć”.
  • Mikrofon brzmi czysto i dobrze tłumi hałas
  • Moduł sterujący jest wyposażony w klips zabezpieczający

Najniższe wartości:

  • Niezręczne dopasowanie
  • Nie jest przystosowany do pracy z PS3 lub PC
  • Brak monitorowania mikrofonu w zestawie słuchawkowym
  • Drogie jak na przewodowy zestaw słuchawkowy

Zalecenia redaktorów

  • Misja IXPE NASA uzyskuje zdjęcie rentgenowskie słynnej Mgławicy Krab
  • Halo Infinite Sezon 3 opóźniony do 2023 r., tryb współpracy na podzielonym ekranie anulowany
  • Intel rezygnuje ze wsparcia dla DirectX 9, ale może to i dobrze
  • Zobacz, jak silniki Crew Dragon firmy SpaceX prowadzą go do stacji kosmicznej
  • Zobacz, jak astronauci SpaceX Crew-4 przybywają do nowego domu w kosmosie