Twórca Prince Of Persia przesyła do sieci „zagubiony” kod źródłowy

Kiedy Jordan Mechner wypuścił Książę Persji Apple II z 1989 roku od razu podbił świat. Bieganie i skakanie były wówczas powszechnymi tropami w grach, ale niesamowicie płynna animacja rotoskopu w grze była zupełnie nowa. Połącz to z wciągającą walką i mózgowym układem przypominającym łamigłówki, a otrzymasz wszystkie elementy klasyki.

Niestety, Mechner był wówczas tzw – pisze na swoim blogu, „wypalony kodowaniem i bardzo niecierpliwy, aby rozpocząć kolejny rozdział w moim życiu”. Dlatego spakował dyskietki zawierające kod źródłowy gry, myśląc, że nigdy więcej nie będą ich potrzebować. Przejdźmy szybko do roku 2002, a Mechner pracuje nad grą Ubisoft Prince of Persia: Piaski Czasu. Zastanawia się, co się stało z oryginałem Muzyka pop kod, ale odkrywa, że ​​nigdzie nie może znaleźć tych starych dysków. Pomysł był taki, że oryginalna wersja gry znalazłaby się w wersji na PlayStation 2 Piaski Czasu, ale w tym celu zespół programistów potrzebował dostępu do kodu źródłowego, a Mechner po prostu nie mógł go znaleźć. W końcu znaleźli wersję kodu źródłowego dla komputerów Mac i zamiast tego umieszczono ją w tytule na PS2.

Polecane filmy

Mechner kontynuował okresowe poszukiwania kodu przez kilka następnych lat, ale nigdy nie udało mu się zlokalizować dysków. To znaczy aż do chwili, gdy dwa tygodnie temu jego ojciec sprzątał dom i zdecydował się wysłać pudło z rzeczami syna, choćby po to, żeby nie przeszkadzały. Tam leżały oryginalne dyski.

Powiązany

  • Prince of Persia: The Lost Crown sprawi, że zapomnisz o remake'u Piasków Czasu

Zdając sobie sprawę, że nigdy więcej nie będzie mógł ryzykować utraty tak ważnego fragmentu historii gier, Mechner zdecydował, że najlepszym sposobem na zachowanie kodu źródłowego będzie przesłanie go do Internetu. W sieci nic nigdy tak naprawdę nie umiera, więc wydawało się to idealnym rozwiązaniem archiwalnym. Jedynym problemem było to, że kod Mechnera był przechowywany na starożytnych dyskietkach 3,5-calowych. Znalezienie maszyny, która mogłaby je odczytać, byłoby niewielkim problemem w porównaniu z obawą, że dyski, które mają już ponad dwie dekady, z biegiem czasu uległy degradacji.

Po chwili publicznych niepokojów z Mechnerem skontaktowała się grupa ochotników, w skład której wchodzili „archiwista cyfrowy Jason Scott, kolekcjoner Apple II Tony Diaz, Derek Moore i zespoły techniczne stojące za czytnikami dysków DiscFerret i Kryoflux”, którzy zaoferowali pomoc w zachowaniu kodu na przyszłość pokolenia. Od dzisiejszego ranka zespół przesłał swoje wysiłki na github, a teraz Ty też możesz pobierz oryginalny kod źródłowy Apple II dla Książę Persji.

Jeśli chodzi o morał z tej historii, Mechner kończy swoją opowieść, zachęcając wszystkich do tworzenia kopii zapasowych swoich danych tak często, jak to możliwe. „Jeśli masz dane, które chcesz zachować dla potomności, zastosuj podejście rosyjskiej lalki” – pisze. „Utwórz kopię zapasową starych dysków twardych o pojemności 20 GB w folderze na nowym dysku twardym o pojemności 200 GB. W przyszłym roku utwórz kopię zapasową dysku twardego o pojemności 200 GB w folderze na nowym dysku twardym o pojemności 1 TB. I tak dalej w przyszłość.”

„Jeśli chodzi o mnie, ostatnie 48 godzin było zabawną podróżą wspomnieniami. I na nowo zacząłem doceniać papierowe, celuloidowe i kamienne tablice”.

Zalecenia redaktorów

  • Prince of Persia: The Lost Crown już udowadnia, że ​​hejterzy się mylą
  • Wszystko, co wiemy o remake'u Prince of Persia: Piaski Czasu

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.