Nowa Rękawica nie jest oparta na oryginalnej grze zręcznościowej z 1985 roku, ale raczej na tym, jak twórcy Arrowhead postanowili zapamiętać tę grę. To wyidealizowany restart serii, który skupia się na tym, co najlepsze z przeszłości, ignorując wady, dzięki czemu jest od razu znajomy, a jednocześnie całkowicie świeży.
Mieliśmy okazję wypróbować nową grę w niedawnym praktycznym demo. Biegając po podłodze pełnej wrogów z trzema sojusznikami, fale nostalgii zalały tych z nas, którzy byli na tyle starzy, aby grać w oryginalną wersję zręcznościową. Dla nowych graczy jest to gra typu dungeon crawler utrzymana w stylu graficznym Diablo i charakteryzująca się szybką rozgrywką przypominającą grę zręcznościową. Może nie odbije się to tak mocno na nowicjuszach, ale każdy fan gier kooperacyjnych powinien być zainteresowany zobaczeniem wyników, gdy Rękawica ukaże się na PC latem 2014 roku. Tylko pamiętaj: cokolwiek robisz, rób nie strzelać do jedzenia.
Polecane filmy
Pojęcie
Czyszczenie podłóg. Arrowhead nie omawia niczego związanego z fabułą, ale jeśli historia jest jakąś wskazówką, będzie to niewielka część gry. Rękawica w głębi serca jest dungeon crawlerem – jednym z pionierów. Nawet jeśli nie została jeszcze ujawniona jakaś historia, podczas rozgrywki staje się jasne, że ponowne uruchomienie pozostaje wierne tej prostej prawdzie.
Podobnie jak oryginał, Rękawica przeznaczona jest do zabawy w trybie współpracy z czterema graczami. Każda postać ma swoje własne moce i zdolności, a w dowolnej grze może występować tylko jedna postać z każdej postaci. Ty i twoja grupa macie za zadanie oczyścić loch, piętro po piętrze. Po drodze zbierasz klucze, które zmuszają Cię do dokonywania pewnych wyborów. Nie znajdziesz wystarczającej liczby kluczy, aby otworzyć wszystkie drzwi, a niektóre drzwi oferują lepsze skarby niż inne. Jednak nie zawsze będziesz wiedział, dopóki nie odkryjesz odblokowanego obszaru. Nie ma żadnych kar za zły wybór, a wiele drzwi daje powód do ciągłego grania.
Losowy smak. W tym nowym wydaniu dostępne są dwa rodzaje podłóg Rękawica: Przygodowe i losowe. Poziomy Przygody mają wstępnie ustalone układy i chociaż część łupów i wrogów może być przypadkowa, zagadki, drzwi i wyjścia pozostają takie same. Losowe piętra są zgodne z reklamą; wrogowie, układy i łupy tworzą stale zmieniające się lokalizacje. Nasze demo skupiało się na poziomie przygody, ale losowe sekcje brzmią obiecująco i powinny zwiększyć wartość powtórki.
Rozgrywka
Wybory. Nowa Gauntlet nawiązuje do oryginału pod względem klas postaci, którymi możesz grać. Pierwszym z nich jest Elf, łucznik, który używa lewego drążka do celowania i prawego spustu do strzelania. On, podobnie jak wszystkie postacie, ma również potężniejszy atak, który jest ograniczony przez licznik czasu odnowienia pomiędzy użyciami. Walkiria, samotna postać kobieca, do ataku używa włóczni, a także może stworzyć tarczę blokującą (pozostałe postacie muszą unikać ataków wroga). Wojownik to klasyczny czołg do walki w zwarciu, oferujący więcej życia i ataku, ale mniejszą zwrotność. Wreszcie Czarodziej jest magicznym użytkownikiem tej grupy, polegającym na potężnych atakach, które wymagają ponownego naładowania.
Gra tymi czterema postaciami jest bardzo różna i każda wymaga innej strategii. Teoretycznie wszystkie są zrównoważone, mają zalety i wady, chociaż czas i kilka rozegrań pokaże, na ile jest to prawdą. Z tego, co widzieliśmy, nie było wyraźnie dominującej postaci (graliśmy zarówno Elfem, jak i Walkirią i choć Elf otrzymywał mniej obrażeń, Walkiria miała więcej zabójstw).
Jeść. Modlić się. Udział. Każda postać ma własne zdrowie, ale znalezione złoto jest wspólne dla wszystkich. Kiedy ktoś umiera, musi „kupić” powrót do życia, korzystając ze zbiorowego zapasu złota. Jedna lub dwie śmierci nie zaszkodzą tak bardzo, o ile wszyscy aktywnie eksplorują i szukają więcej, ale jeśli gracz ciągle umiera, zaszkodzi to drużynie. Arrowhead milczał na temat innych zastosowań złota, ale zbieranie łupów jest zawsze dobrą rzeczą.
Na każdym piętrze znajduje się także kilka reliktów, które trafiają do tego, kto pierwszy je złapie. Relikty są różne, ale wszystkie oferują pewnego rodzaju wzmocnienie statystyk, w tym dodatkową prędkość i potężniejsze ataki. Gdy postać zdobędzie relikt, zatrzymuje go do końca piętra lub do śmierci. Te potężne przedmioty wzmacniające są aktywowane jak specjalne zdolności i można ich ponownie użyć po upływie czasu odnowienia.
Podobnie zdrowie jest najważniejsze, dlatego niezbędna jest praca zespołowa i dzielenie się zasobami. Możesz też zachować się jak osioł i zniszczyć żywność/zdrowie, aby nikt ich nie dostał, albo przez przypadek, za pomocą czegoś w rodzaju zabłąkanej strzały, albo po prostu, żeby patrzeć, jak świat płonie. Zaufaj nam, koledzy z drużyny nie będą rozbawieni. Możemy to osobiście potwierdzić.
Prezentacja
Oldschoolowe powtórki. Rękawica wykorzystuje widok z góry na dół i jeden ekran dla wszystkich postaci, nawet jeśli wszystkie cztery postacie grają online (co zazwyczaj ma miejsce, chociaż nasze demo obejmowało grę lokalną na maszynie Steam). Nieważne, jak bardzo się starasz, jeśli ktoś nie chce się ruszyć, gra zatrzymuje się. Skala również nawiązuje do pierwowzoru, z małym bohaterem w wielkim świecie. Wszystko trzyma się starej szkoły i pod tym względem naśladuje oryginał, ale tekstury i efekty wizualne łatwo można porównać do Diablo III.
Wniosek
Rękawica nie jest dokładnym odtworzeniem oryginalnej gry zręcznościowej i nie zamierza nią być. Opiera się jednak na ukochanym pierwowzorze, podkreślając to, co najlepsze w klasyku pełzającym po lochach i przedstawiając go na nowo z korzyścią dla nowoczesnej technologii. Nawet jeśli nigdy nie grałeś w oryginał, istnieje powód, dla którego jego dziedzictwo jest kontynuowane, a nowe podejście wydaje się dobrze honorować to dziedzictwo.
atak
Zalecenia redaktorów
- Najlepsze nasiona Minecrafta na rok 2023
- Sonic Superstars znalazło nowe, świetne sposoby na odświeżenie klasycznej formuły 2D
- Jak speedrunnerzy Zelda: Ocarina of Time niszczą N64 w niesamowity, nowy sposób
- Najlepsza nowa funkcja Street Fighter 6 czerpie inspiracje z Mortal Kombat
- Stray to nie jedyna emocjonalna, postapokaliptyczna gra o zwierzętach, która jest obecnie dostępna