Studio Black Isle powraca, ale nie w dobrym tego słowa znaczeniu

Zrzut ekranu z Planescape: Torment

Bardzo staraliśmy się nie ekscytować zbytnio wskrzeszenie Black Isle Studios. I wygląda na to, że nasz brak ekscytacji był uzasadniony, tak jak ma to miejsce w przypadku The Verge zgłoszone że ponownie otwarta Black Isle wszystko wskazuje na to, że jest niczym więcej niż logo, które Interplay może umieścić na grach innych osób.

Każdy, kto gra w gry od lat 90., wciąż czuje dreszcz emocji na widok logo Black Isle, które kiedyś poprzedzało arcydzieła, takie jak gęsty wszechświat fantasy Brama Baldura, generator rozpaczy izometrycznej Fallout 2, I Planescape: Udręka, którą wielu nadal uważa za najlepiej napisaną grę RPG wszechczasów. Interplay okrutnie podsyciło nasze dawno wygasłe płomienie ekscytacji Strona na Facebooku identyfikująca nową Black Isle jako „jest oddziałem Interplay utworzonym w celu opracowywania i publikowania wysokiej jakości gier RPG”. Nawet najbardziej cyniczni obserwatorzy branży zaczęli marzyć o nowym MDK lub nawet – czy mamy taką nadzieję? – zmodernizowaną Płaski krajobraz.

Polecane filmy

Wygląda jednak na to, że te nadzieje są tak samo skazane na porażkę, jak słabo wyposażony odkrywca Pustkowi. Krawędź przeszukałem LinkedIn i odkryłem, że jak dotąd żaden programista nie umieścił się na liście osób zatrudnionych w Black Isle. Jeszcze bardziej ponura jest Black Isle strona karier nie oferuje żadnej pracy, a nikt z pierwotnej załogi Black Isle nie został zaproszony do pracy w nowej firmie. W oparciu o dostępne dowody nie ma powodów sądzić, że gromadzi personel, aby stworzyć kolejną wielką rzecz; wydaje się, że nie ma personelu, który mógłby opracować tak wiele, jak gra na iPhone'a.

Co gorsza, The Verge notatki że większość wspaniałych gier Black Isle została oparta na nieruchomościach, których prawa wróciły do ​​pierwotnych właścicieli. Jakakolwiek próba wskrzeszenia tego Płaski krajobraz na przykład seria wymagałaby ponownego zakupu praw od Wizards of the Coast; i w przeciwieństwie do piętnastu lat temu, WotC ma dynamiczną grę wideo dział własnego. Nie ma powodu wynajmować ukochanej nieruchomości, niezależnie od tego, jak bardzo gracze kopią, krzyczą i wstrzymują oddech, aż ich zbiorowa twarz zrobi się niebieska.

Wskazówka dotycząca prawdziwych intencji Interplay znajduje się w oryginalna informacja prasowa ogłaszając powrót Black Isle. Choć komunikat prasowy mówi o „ponownym zjednoczeniu zespołu”, zaczyna się od stwierdzenia, że ​​„Studia Czarna Wyspa wraca do wydawania gier.” To jest publikowanie, a nie rozwijanie.

Rozróżnienie między programistą a wydawcą jest dla wielu cywilów niejasne, ale dla nich w branży istnieje różnica między filmowcem a dyrektorem studia, z wrodzoną wrogością relacje. Deweloper tworzy gry: pisze historię, tworzy grafikę, programuje silnik i robi wszystko, aby była cudowna. Wydawca jest podmiotem czysto gospodarczym; przekazuje pieniądze, zajmuje się produkcją płyt i pudełek oraz sprzedaje grę. W najbardziej kreatywnym wydaniu wydawca okazjonalnie stawia deweloperowi wymagania, co często przynosi więcej szkody niż pożytku; wielu deweloperów zostało pochłoniętych przez wydawców, którzy wkroczyli do akcji absurdalnymi wymaganiami dla trybu wieloosobowego, nierealistycznymi harmonogramami i ostrymi cięciami budżetowymi.

Obecnie jest ich wielu pytający czy branża w ogóle potrzebuje wydawców. Wraz z dystrybucją cyfrową eliminującą potrzebę produkcji, media społecznościowe stają się głównym narzędziem marketingowym i społecznością fora internetowe pełnią rolę lepszego przewodnika po tym, czego chcą gracze, niż żądania niektórych dyrektorów, rola wydawcy jest niezmienna erodowanie. Jedyne, co wydawca może zaoferować samowystarczalnemu programiście, to prestiż jego nazwy i właśnie w tym przypadku Black Isle wciąż ma coś do zaoferowania. Wielu graczy zobaczy logo Black Isle i kupi wszystko, co jest sprzedawane w nadziei na powrót do czasów świetności studia. Może się więc zdarzyć, że wskrzeszenie wytwórni nadal będzie miało jakąś wartość dla Interplay. Ale wystarczy jedna kiepska gra, aby zniszczyć lojalność i zaufanie graczy – a w tym momencie jest to jedyny atut, jaki ma Black Isle.

Zalecenia redaktorów

  • W jednym z najnowszych studiów EA trwają prace nad grą Black Panther
  • Wyprzedaż studia Square Enix to dobra wiadomość dla wszystkich
  • Nowy zestaw słuchawkowy Razer Kraken V3 może przyprawić Cię o ból głowy (w dobrym tego słowa znaczeniu)
  • Koniec gry: Google zamyka własne studio tworzenia gier Stadia
  • Najlepsze oferty gier w lipcu, w tym duże zniżki na gry WB Lego

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.