Rzeczywistość rozszerzona ożywia II wojnę światową na pokładzie USS Iowa

Wargaming ma ponad 160 milionów zarejestrowanych graczy na całym świecie, grających w strategiczne gry akcji dla wielu graczy związane z II wojną światową World of Tanks, World of Warships I Świat Warplanes. Podczas gdy wielu z tych graczy lubi dreszczyk emocji związany z dowodzeniem czołgami Sherman z II wojny światowej lub żeglowaniem w bitwach morskich niszczycielem, Tracy Spaight, dyrektor projektów specjalnych w Wargaming, powiedział Digital Trends, że wielu graczy naprawdę interesuje się wojskiem historia.

„Z ankiet wiemy, że lubią odwiedzać muzea historii wojskowości lub oglądać filmy dokumentalne o II wojnie światowej” – powiedział Spaight. „Inni gracze mogą docenić naszą dbałość o szczegóły historyczne, ale bardziej ekscytują ich szybkie walki lub bitwy krótkie. Czasami gracze przychodzą na mecz, ale potem interesują się historią. I to jest świetne.

Polecane filmy

Na pokładzie Iowy

Wargaming inwestuje w historię II wojny światowej. Firma właśnie ukończyła instalację rzeczywistości rozszerzonej (AR) na USS Iowa, pancerniku będącym częścią Floty Pacyfiku podczas drugiej wojny światowej. Obecnie zadokowany jest w Los Angeles i służy jako muzeum prowadzone przez Pacific Battleship Center.

jak gry wojenne ożywiają historię II wojny światowej w muzeach iowa World of Warships 4
jak gry wojenne ożywiają historię II wojny światowej w muzeach iowa World of Warships 3
jak gry wojenne ożywiają historię II wojny światowej w muzeach iowa World of Warships 2
jak gry wojenne ożywiają historię II wojny światowej w muzeach iowa World of Warships 1

Pierwszym przystankiem oficjalnej wycieczki po muzeum jest długa na sześć stóp konstrukcja Świat okrętów wojennych cokół. Skierowanie podłączonego iPada na obraz wyzwalający powoduje pojawienie się pasującego USS Iowa, wyciągniętego z gry wideo tak, jak wyglądał podczas II wojny światowej, przed obecnymi powojennymi modyfikacjami. Jest również dostępny za pośrednictwem oficjalnej aplikacji turystycznej USS Iowa (Android | iOS), który statek zwodował wraz z firmą technologiczną Guru. To właściwie jedna z dwóch wystaw Wargaming w stanie Iowa.

„Zespół kierowniczy Pacific Battleship Center pragnie odkrywać innowacyjne sposoby wykorzystania technologii do opowiadania historii o pancerniku” – powiedział Spaight. „Współpracowaliśmy z nimi przy wielu projektach, w tym przy tworzeniu wygenerowanego komputerowo filmu dla ich cyfrowego teatru o bitwie o Okinawę. Mamy nadzieję na ponowną współpracę z nimi w przyszłości nad nowymi interaktywnymi doświadczeniami.”

Bombowce i krążowniki

USS Iowa to czwarta inicjatywa AR firmy Wargaming we współpracy z muzeami na całym świecie. Wydawca gry stworzył swoje pierwsze mobilne doświadczenie AR w 2013 roku we współpracy z Królewskim Muzeum Sił Powietrznych i firmą Red Loop. Muzeum właśnie odnalazło jedyny znany bombowiec Dornier 17, który został zestrzelony u wybrzeży Kentu podczas bitwy o Anglię. Wargaming był sponsorem wystawy i stworzył Strefę Interpretacji Wargaming.net.

„Londyńczycy byli zaskoczeni, widząc czołg z I wojny światowej przejeżdżający ulicą”.

„Pomogliśmy opracować aplikację mobilną o nazwie Objawienia– stwierdził Spaight. „Dzięki aplikacji mobilnej użytkownicy mogli zobaczyć zabytkowy samolot tak, jak wyglądał w 1940 roku, zarówno w muzeum, jak i w wyznaczonych lokalizacjach na całym świecie. W efekcie wypuściliśmy muzeum w świat, aby każdy mógł zobaczyć Dorniera.”

W maju tego roku firma Wargaming współpracowała z Muzeum Narodowym Królewskiej Marynarki Wojennej w Portsmouth w Wielkiej Brytanii, aby uczcić 100.t rocznica Bitwa o Jutlandię. Jednym z wyzwań, przed którymi stanęło muzeum, było otwarcie wystawy w Jutlandii w Portsmouth, ale HMS Caroline – jedyny statek, który ocalał z bitwy – jest na stałe zakotwiczony w Belfaście na północy Irlandia.

Wargaming.net – Odzyskiwanie Dorniera Do17 z II wojny światowej – World of Warplanes

„Zaproponowaliśmy wirtualne wprowadzenie statku do muzeum, aby mógł wziąć udział w wystawie” – powiedział Spaight. „Odwiedzający muzeum mogą teraz zobaczyć statek na zbudowanym przez nas cokole o długości ośmiu stóp, pobierając aplikację HMS Caroline (opracowaną wspólnie z naszym partnerem Ballista Digital) i kierując smartfon lub tablet przy obrazie wyzwalającym na stole. Aplikacja mobilna opowiada historię statku i bitwy o Jutlandię.

Czołgi na ulicy

We wrześniu tego roku firma Wargaming współpracowała z Muzeum Czołgów w Bovington w Anglii, aby uczcić setną rocznicęt rocznica pierwszego użycia czołgu na polu walki. Firma trzymała wydarzenie na Trafalgar Square z repliką czołgu Mark IV z filmu Stevena Spielberga Koń wojenny.

„Londyńczycy byli zaskoczeni widokiem czołgu z I wojny światowej przejeżdżającego ulicą” – powiedział Spaight. „Współpracowaliśmy z Ballista Digital nad stworzeniem aplikacji mobilnej o nazwie Czołg 100. Użytkownicy mogą skorzystać z funkcji „łowcy czołgów”, aby zobaczyć czołgi Mark 1 (w rzeczywistości rozszerzonej) na placach miejskich w całej Wielkiej Brytanii – lub po prostu odrodzić Mark I w swojej lokalizacji.

Nowy typ widzenia

Szybkie iteracje technologii obecne w dzisiejszych smartfonach i tabletach otwierają przed Wargaming nowe możliwości ożywienia historii.

„Dodatkowa moc obliczeniowa pozwala nam wykorzystywać wyższe modele poli i bogatsze mapy tekstur w opracowywanych przez nas aplikacjach mobilnych” – powiedział Spaight. „Silniki AR coraz lepiej utrzymują model w przestrzeni, nawet jeśli użytkownik porusza tabletem lub smartfonem, a obrazy wyzwalające wypadają poza kadr. Jest to znacznie bardziej przyjazne dla użytkownika doświadczenie niż wcześniej.”

„Chcemy nadal przesuwać granice dzięki technologii AR”.

Spaight powiedział, że wprowadzenie nowych, wydajniejszych zestawów słuchawkowych, takich jak Meta 2, CastAR i Hololens, rozszerzy także możliwości muzeów i domowych doświadczeń AR.

„Google Tango wykorzystuje wizję komputerową, aby umożliwić urządzeniom zrozumienie ich pozycji w stosunku do otaczającego ich świata” – powiedział Spaight. „Ta platforma umożliwia programistom tworzenie obiektów 3D, takich jak czołg, który rozumie, gdzie znajduje się krawędź stołu, lub który może zostać zasłonięty przez wazon z prawdziwego świata, jeśli użytkownik przesunie go za nim. Badamy, jak moglibyśmy wykorzystać tę funkcję w muzeach”.

Microsoft zaprezentował Minecrafta na HoloLens na targach E3 2015, a ten zestaw słuchawkowy AR jest już dostępny dla programistów i firm. W przyszłości zagości w salonach na całym świecie.

„Chcemy nadal przesuwać granice dzięki technologii AR” – mówi Spaight. „Jeśli wkrótce będziemy grać Minecrafta z wizjerem AR na podłodze i meblami w naszych salonach, powinniśmy być w stanie odtworzyć bitwę morską z dziesiątkami okrętów wojennych na podłodze muzeum”.

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.