Popremierowa aktualizacja „Mass Effect: Andromeda” rozwiązuje problemy z animacjami

Łatka po premierze Mass Effect Andromeda Masseffectface
Pierwsza popremierowa łatka dla Efekt Masowy: Andromeda będzie rozwałkować na wszystkich platformach w tym tygodniu, aby naprawić szeroko krytykowane problemy z synchronizacją ruchu warg i animacją twarzy.

Efekt Masowy: Andromeda Łatka 1.05 wprowadzi także kilka poważnych zmian w balansie, dodając jednocześnie „bardzo pożądaną” opcję pomijania wielu sekwencji autopilota, które gracze zobaczą podczas długiej kampanii gry.

Polecane filmy

Wydany w marcu, Efekt Masowy: Andromeda to RPG akcji science-fiction, skupiające się na budowaniu postaci i relacjach międzyludzkich. Wydanie to oznacza pierwszy występ serii na konsolach obecnej generacji, będący kontynuacją sukcesu pierwszej trylogii gier na Xbox 360, PlayStation 3 i komputery PC.

W odróżnieniu od wpisów z poprzednich serii, Efekt Masowy: Andromeda jest rozwijany przez BioWare Montreal, studio spinoff założone w 2009 roku. Brak doświadczenia studia z serią w połączeniu z napiętymi terminami narzuconymi przez wydawcę Electronic Arts, ostatecznie zaowocował produktem, który trafił do sprzedaży detalicznej z błędnymi animacjami, niezręcznymi dialogami i problemami ze stabilnością.

BioWare Montreal rozpocznie działania Efekt Masowy: Andromedaróżne błędy zaczynają się w tym tygodniu wraz z wieloplatformowym wydaniem łatki 1.05. Studio zauważa, że ​​nadchodzące poprawki obejmują ulepszoną synchronizację ruchu warg i aktorstwo twarzy, dodanie brakujących wskazówek dźwiękowych i poprawione wykrywanie kolizji w niektórych obszarach.

Gracze mogą również spodziewać się wielu zmian w równowadze w trybach dla jednego gracza i wielu graczy, rozwiązujących zgłaszane problemy z poziomem trudności i postępem. Inne planowane ulepszenia dotyczą problemów z rozmieszczeniem samouczków, funkcjonalnością zapisywania plików, sekwencjami lektorskimi i interaktywnością określone przerywniki filmowe i wydarzenia w trybach dla jednego gracza i wielu graczy oraz „logika, synchronizacja i ciągłość relacji i wątków fabularnych”.

Pierwsza popremierowa łatka do gry pojawi się w czwartek jako aktualizacja do pobrania na platformy Xbox One, PlayStation 4 i PC.

Zalecenia redaktorów

  • Marvel’s Midnight Suns na Nintendo Switch anulowane przed premierą poprzedniej generacji
  • One Piece Odyssey to nowa gra JRPG oparta na popularnym anime
  • Mass Effect: Andromeda: Najlepsza broń w galaktyce, którą powinieneś stworzyć
  • Frakcyjne PvP, nowe otwarcia Krypt w „Fallout 76” po premierze

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.