Przez ostatnie kilka tygodni grałeś XCOM: Wróg nieznany, Prawidłowy? Nie mam czasu ani ochoty opisywać szczegółowo różnych powodów, dla których naprawdę powinieneś posiadać tę grę, ale na szczęście dla mojego poczucia zwięzłości zrecenzowałem tytuł w całości i jak widać po imponującym wyniku 9,5 na 10, jesteśmy bardzo ciekawi, jak Firaxis Games wskrzesiło dawno uśpioną grę XCOM franczyza dla nowoczesnych systemów gier.
Nie oznacza to, że gra jest pozbawiona wad. Chociaż jest to rzadkie (a jeszcze rzadziej zakłócające grę), zawiera kilka błędów XCOM: Wróg nieznany. Na szczęście firma Firaxis jest najbardziej znana jako twórca gier na komputery PC, więc wydawanie łatek popremierowych do tytułu, aby rozwiązać utrzymujące się problemy, jest stosunkowo powszechną praktyką w studiu. Co więcej, doświadczenie związane z rozwojem komputerów PC oznacza również, że Firaxis jest przyzwyczajony do wyjaśniania każdego aspektu szczegółowo opisuje nadchodzące łatki, aby fani nie wpadli w panikę, gdy odkryją, że są nieudokumentowane zmiany. Zatem,
pojawił się wpis na oficjalnych forach 2K Games, szczegółowo opisując, co Firaxis przygotował w nadchodzącej, drugiej łatce do gry.Polecane filmy
Spójrz:
Główne poprawki
• Rozwiązano problemy z widocznością dachu odwodziciela
• Rozwiązano problemy z zawieszaniem się gry związanej z przechwytywaniem
- Jeśli w pościg za UFO zostaną wysłane dwa myśliwce przechwytujące
- Jeśli Skyranger wraca z walki po tym, jak przechwytywacz został już rozstawiony
• Rozwiązano problemy niedostępne dla SHIV
• Rozdzielczość zawieszania aktywności AI Alien
• Optymalizacja łączności dla wielu graczy
Inne poprawki
• Optymalizacja TempleShip: Wszyscy żołnierze prawidłowo odradzają się po ponownym uruchomieniu misji po oczyszczeniu drugiego pomieszczenia TempleShip
• Kara za migawkę nie powinna już obowiązywać podczas Overwatchingu bez pierwszego ruchu.
• Łatwy poziom trudności jest teraz łatwiejszy.
Mimo stosunkowo krótkiej listy zmian, skutki tych zmian wydają się być dramatyczne. Optymalizacje i poprawki w sposobie, w jaki sztuczna inteligencja przetwarza linię wzroku postaci stojących na dachach obcych statków, są stosunkowo standardową rzeczą i powinny służyć sprawić, że gra będzie bardziej solidnym i wciągającym doświadczeniem dla całej bazy graczy, ale dopiero gdy przejdziemy do sekcji „Inne poprawki”, zobaczymy coś naprawdę ekscytujący. Nie mówimy o zmianie trybu trudności na łatwy, aby było jeszcze łatwiej (chociaż prawdopodobnie znacznie przyczyni się to do utrzymania nowych XCOM graczy zainteresowanych grą), ale zamiast tego odnoszą się do tej zmiany do Overwatch. Każdy doświadczony XCOM Gracz powie Ci, jak przydatna jest dana umiejętność — krótko mówiąc, pozwala postaci na natychmiastowy strzał na każdego wroga wchodzącego w jego pole widzenia – i nie możemy się doczekać, gdy Firaxis poprawia to w tym zakresie sposób.
Niestety posty na forach to nie same dobre wieści. Jest jeszcze jeden błąd, o którym Firaxis wie, ale nie udało mu się go naprawić i niestety jest on dość poważny. W przypadku bardzo małej mniejszości graczy ukończenie ostatniej misji powodowało nieoczekiwane wyświetlenie ekranu „Koniec gry”, tak jakby wszyscy ich żołnierze zginęli. To oczywiście utrudnia prawidłowe ukończenie gry. Zgodnie z postem na forum firma otrzymała kilka plików zapisu, w których występuje ten błąd i obecnie pracuje nad rozwiązaniem. Firaxis obecnie nie ma harmonogramu, kiedy mogłoby oficjalnie załatać ten problem.
Firaxis nie podał jeszcze daty wydania (ani nawet przybliżonego okna wydania) tej łatki, chociaż spodziewamy się tego stosunkowo wkrótce. W dniu premiery powinien być dostępny dla wszystkich graczy XCOM, niezależnie od platformy i jak zwykle patch będzie całkowicie darmowy.
Zalecenia redaktorów
- Marvel's Midnight Suns opóźniło się, przenosząc je z pracowitego października
- 2K chce więcej na Nintendo Switch po BioShock, Borderlands. XCOM2
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.