Zapowiedź Strażników Śródziemia: Jeden pierścień, ale nieskończone możliwości wyboru

Już w środę gracze otrzymają szansę powrotu do Śródziemia w cyfrowo dystrybuowanej grze MOBA dla wielu graczy online firmy Monolith, Strażnicy Śródziemia. Co to wszystko oznacza? Mieliśmy okazję usiąść z producentem Bobem Robertsem i starszą producentką Ruth Tomandl z Monolith i omówić, czego się spodziewać po naszej następnej wyprawie do krainy hobbitów.

Pierwszą rzeczą, którą należy wiedzieć, jest to, że gra opiera się raczej na mechanice walki niż na fabule, co może zirytować niektórych tolkienowskich purystów, ale otwiera ją na wiele interesujących możliwości. Jasne, realistycznie rzecz biorąc, Gollum prawdopodobnie nie byłby w stanie spowolnić dzierżącego maczugę Saurona na dłużej, niż zajęłoby to wybranie szczątków stworzenia z Pokryta krwią broń Czarnego Pana, ale gra daje taką opcję i robi to w sposób zgodny z własną logiką, jeśli nie logiką źródła materiał.

Polecane filmy

Gra jest również zbudowana na podstawie filmów, zarówno starych, jak i tych, które dopiero powstaną, a także oryginalnych powieści

Hobbit I Władca Pierścieni, ale nie większy świat Tolkiena. Szkoda, że ​​spory prawne i prawa własności popchnęły jeszcze więcej Silmarillion materiał poza sferą adaptacji we wszystkich mediach, ale zapewnia spójność koncepcji sztuka i styl, który łączy wszystkie oferty w najbardziej rozpoznawalną formę nieruchomości za chwilę. Nie szkodzi też, że gra trafi do domów na niecałe dwa tygodnie przed premierą Hobbit grozi ponownym rozpaleniem szaleństwa, które towarzyszyło poprzedniej trylogii Petera Jacksona, i przedstawia postacie z nadchodzącego pierwszego filmu z nowej trylogii Hobbit.

Jednak podczas gdy Monolith sprawdzał swój materiał w Wingnut Films Petera Jacksona, zespołowi pozostało to samo własnych urządzeń i dano im swobodę rozwijania gry w kierunku, w jakim jej najbardziej odpowiada cele.

„Tak naprawdę to po prostu gra o Śródziemiu. Pracowaliśmy z częścią wiedzy, którą wyciągnęliśmy z dodatków do książek i od wszystkich dzieci z różnych miejsc” – powiedział Roberts. „A więc styl i klimat wizualny są bardzo spójne ze stylem Petera Jacksona Hobbit filmowej wizji, to tak naprawdę szerzej gra o Śródziemiu. Na pewno pojawią się tu postacie, których nie zobaczycie w filmach, nad którymi pracowaliśmy niezależnie, chociaż są też takie, które na pewno zobaczycie w filmie.”

Tomandl zasugerował następnie, że mniej więcej jedna trzecia postaci w grze zostanie zaczerpnięta z filmów, a jedna trzecia zostanie zaczerpnięta bezpośrednio z książek, a pozostała jedna trzecia będzie mieszanką nieznanych postaci i wyobraźni z Monolith, stworzoną specjalnie na potrzeby tego gra. Wszystkie te oryginalne postacie można znaleźć głęboko w materiale źródłowym, ale mogą być zbudowane wokół kogoś, kto był niewiele więcej niż przelotna wzmianka o innej postaci w książce, dając Monolith miejsce na tworzenie, jednocześnie zachowując wierność seria.

W przeciwieństwie do wielu innych gier w tym samym stylu, Strażnicy został stworzony specjalnie z myślą o konsolach, a nie na PC. Ideą było po prostu to, że programiści postanowili skoncentrować się na sterowaniu za pomocą tradycyjnego kontrolera konsoli, aby zapewnić tej platformie najlepsze możliwe doświadczenia. Obecnie nie ma planów przeniesienia gry na komputery PC. Poza tym na rynku komputerów PC dostępnych jest mnóstwo tytułów MOBA, podczas gdy na rynku konsol jest ich tylko kilka.

W grze przejmujesz kontrolę nad jedną postacią, czyli strażnikiem, spośród 22 opcji, z których każda dzieli się na „złą” i „dobrą” orientację, a każda ma swój własny styl i metodę. Na przykład Sauron jest raczej czołgiem, powolnym i potężnym, ale niezbyt zwrotnym, podczas gdy Legolas będzie postacią szybszą, dystansową, z większą manewrowością, ale mniejszą obroną.

Na początku będziesz mieć dostęp tylko do niewielkiej liczby z 22 strażników, a więcej zostanie odblokowanych za pośrednictwem waluty gry, którą zdobywasz i której używasz. Jednak w odróżnieniu od wielu innych gier z tego gatunku, Strażnicy nie będzie zawierać mikrotransakcji ani nie planuje się prosić o gotówkę w celu odblokowania aspektów gry.

Niezależnie od tego, czy jesteś dobry, czy zły, twoja postać jest definiowana przez jedną z pięciu klas: Obrońca, Zaklinacz, Napastnik, Taktyk i Wojownik. W grze dostępne są rozgrywki 5 na 5, a najlepszym sposobem na osiągnięcie sukcesu jest zrównoważenie drużyny za pomocą kombinacji klas i stylów.

Wybrana przez ciebie klasa zostanie określona na podstawie statystyk, co pozwoli ci wybrać gracza, który najlepiej pasuje do tego, co chcesz robić, a wszystkie one mieszczą się w schematach znanych każdemu długoletniemu graczowi. Zaklinacz (klasa maga) ma niskie zdrowie i duże obrażenia, wojownik jest zrównoważony, napastnik jest tankiem i tak dalej.

Każdy ze strażników ma podstawowy atak przypisany do prawego przycisku spustu/naramienia, a także cztery unikalne umiejętności, które można ulepszyć, przypisane do przycisków twarzy. Strażnicy mają także cztery polecenia, od leczenia po uderzenia pioruna, przypisane do lewego spustu/ramienia. Wszystkie postacie noszą także ze sobą do siedmiu klejnotów i/lub reliktów, przedmiotów zwiększających statystyki, które odblokowują się w trakcie gry.

Nie ma nic, co mogłoby być zbyt obce przeciętnemu graczowi, ale stopień dostosowania oznacza, że ​​każda gra online powinna być taka sama. Nie będziesz w stanie zasadniczo zmienić jednej klasy, aby uczynić ją bardziej podobną do drugiej, ale w obrębie każdej klasy dostępne są opcje znaczące, a eksperymentowanie z czterema innymi graczami załadowanymi na swój własny sposób powinno stworzyć nowe doświadczenie dla każdego gra.

Poziom różnorodności będzie się stale zmieniać, ponieważ gra jest zaprojektowana do rozgrywki online z pełnym zestawem członków drużyny i przeciwników. Istnieje możliwość grania w tę grę w trybie dla jednego gracza, z członkami drużyny i przeciwnikami AI, ale nie do tego została zaprojektowana. Sposób dystrybucji również nieco zmienił na lepsze proces tworzenia. Ponieważ gra jest wydawana wyłącznie w wersji cyfrowej do pobrania, gwarantuje to, że ci, którzy ją kupią, będą mieli już połączenie internetowe. Za każdym razem, gdy się połączysz, pobierzesz dane, które pomogą Ci połączyć się z prawdziwymi graczami, których rankingi są zrównoważone, co, miejmy nadzieję, zapewni za każdym razem lepszą grę.

„Największą rzeczą, jaką zrobiło dla mnie [tworzenie na potrzeby dystrybucji cyfrowej], było wywołanie poczucia ulgi wszyscy będą połączeni i będą pobierać nasze poprawki oraz dane salda przy każdym logowaniu” – Roberts powiedział. „Będą więc mieli najaktualniejszą wersję, więc to pewna ulga”.

Strażnicy Śródziemia ukaże się w środę, 4 grudnia. Sprawdź naszą pełną recenzję jeszcze w tym tygodniu, aby poznać wszystkie szczegóły.

Zalecenia redaktorów

  • Heroes of Middle-Earth nie boi się bawić kanonem Władcy Pierścieni
  • Studio, które stworzyło efekty wizualne do filmu, pracuje nad grą Władca Pierścieni