Jetsetter: Dawnguard pomija Indie, a polski rynek gier eksploduje

Jetsetter nie dba o twoje domowe sposoby! Jetsetter żąda, abyś objął świat, jego niezliczone kultury, subkultury i języki! Jetsetter wie, że kochasz gry wideo i nie chcesz ich zostawiać, maszerując na nowe i dziwne kontynenty. Dobrze więc, że Jetsetter również obserwuje, co dzieje się z grami wideo na całym świecie.

Dla początkujących, którzy nie są jeszcze zaznajomieni z tą kolumną, jest to Jetsetter, cotygodniowe spojrzenie Digital Trends na międzynarodowy świat gier wideo, od kultury, przez biznes, po twórczość. Stany Zjednoczone reprezentują największy rynek gier pod względem przychodów na świecie, ale to nie daje nam miana najbardziej tętniącej życiem sceny.

Polecane filmy

Ponieważ świat jest dziś globalną wioską, Jetsetter ma służyć jako otwarte forum, więc wejdź i opowiedz nam o rzeczach, o których w przeciwnym razie moglibyśmy nie wiedzieć. Jeśli podoba Ci się to, co widzisz i chcesz więcej, śledź mnie na Twitterze pod adresem @ajohnagnello.

* NIE Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard dla Indii?

Zła wiadomość dla każdego, kto w Indiach posiada konsolę Xbox 360 i chce zabrać swojego Dovahkiina na krótką przejażdżkę po wiejskich terenach Skyrim w nowym Dawnguard ekspansja. Indyjski gracz wideo poinformował, że co następuje Dawnguardpo premierze rozszerzenia nie można znaleźć na konsoli Xbox. Wyszukiwania w Xbox Live Arcade zwracają komunikat „Przepraszamy: ta oferta nie jest ważna w Twoim regionie”. Skontaktowaliśmy się z Bethesdą, aby dowiedzieć się dlaczego Dawnguard nie dotarło jeszcze do Indii, ale nie otrzymało jeszcze odpowiedzi.

AKTUALIZACJA: Bethesda to potwierdziła Dawnguard będzie dostępny w Indiach od przyszłego tygodnia. Ulga!

* Polski rynek gier wideo wart 400 milionów dolarów, jedna trzecia populacji gra w gry.

Polska ma kilka absolutnie spektakularnych studiów gier wideo. CD Projekt Red ma tylko te dwa rozwiązania Wiedźmin ma na swoim koncie gry RPG, ale są one wystarczająco dobre, aby odróżnić studio od wielkich graczy RPG, takich jak Bethesda, i sprawić, że jego nadchodzące Cyberpunk jedna z najbardziej ekscytujących gier na horyzoncie nowej generacji. Jest jeszcze People Can Fly, twórca kilku z najbardziej wciągających i zabawnych strzelanek, m.in Burza pocisków I Lek przeciwbólowy. Polska to miejsce, w którym coś się dzieje. Rośnie także rodzima branża gier wideo. Nowe badanie przeprowadzone przez Nowe zoo wykazało, że na 38,4 mln osób mieszkających w Polsce 11,8 mln zajmuje się grami wideo. Szacunki szacują, że pełna wartość rynku krajowego w tym roku będzie wynosić od 350 do 450 milionów dolarów.

Trzeci Diabelski prawa wydawnicze z powrotem do Valhalla Game Studios Itagaki.

Ciekawym przypisem w trwającym rozpadzie wydawcy gier wideo THQ była wiadomość, że wydawca obecnie konsolidując się w firmę produkującą zaledwie kilka gier przeznaczonych na główny rynek gier, chciała ją sprzedać prawa do Trzeci Diabelski. Konkurencyjna strzelanka z perspektywy trzeciej osoby, Trzeci jest dzieckiem mózgu Tomonobu Itagaki, niesławnego byłego szefa Team Ninja, twórcy Ninja Gaiden i Żywy lub martwy seria bijatyk i prawdopodobnie najbardziej wygadana postać w japońskiej branży gier. Eurogamer poinformował w środę, że prawa do Trzeci Diabelski oficjalnie powrócili do studia Itagakiego, Valhalla. Najwyraźniej nie ma żadnych urazów. “Trzeci Diabelski rozwój znajduje się obecnie w końcowej fazie i jest w tym okresie najdroższy. Na Zachodzie musimy wydawać dużo na reklamy – tyle, ile koszt ich opracowania – aby dużo sprzedawać. Nie pasowało to jednak do średnioterminowego planu THQ. Nie chcieli rozstawać się z tym IP, ale wszyscy musimy patrzeć w przyszłość i w końcu to zrobili dla nas. Byliśmy zmartwieni, a oni byli dla nas naprawdę mili”.

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.