DmC studia Ninja Theory wygląda tak samo szalenie, jak gra Devil May Cry na targach E3 2012

click fraud protection

Dla tych, którzy martwili się zdolnością Teorii Ninja do odpowiedniego uchwycenia dziwacznej, przesadnej natury diabeł może płakać serial w nadchodzącym wydaniu DmCmożesz bezpiecznie odłożyć te obawy na bok. W oparciu o to, co widzieliśmy podczas demonstracji za zamkniętymi drzwiami na targach E3 2012, Zniewolony wydaje się, że deweloperowi udało się uzyskać tę samą mieszankę dziwaczności o japońskim posmaku, która będzie przenikać pozostałe gry z tej serii w nadchodzącej wersji.

Demo na targach E3 rozpoczęło się od spaceru Dantego z równoległego wszechświata gry do klubu nocnego prowadzonego przez Lilith, która była naszym przedstawicielem firmy Capcom opisuje jako „Simona Cowella ze świata demonów”. W tej alternatywnej rzeczywistości weź udział w serialu, demony kontrolują wszystko. Nocny hotspot Lilith to nie tylko popularny klub; to także pułapka mająca na celu zwabienie nieświadomych klientów do lustrzanego świata Limbo. Dante chce jej zepsuć dzień, ale najpierw musi dostać się do klubu.

Polecane filmy

Wspomniane wcześniej obawy dotyczące możliwej zmiany tonu znikają natychmiast po zobaczeniu wymiany zdań Dantego z bramkarzem. Nie ma cię na liście, mówi do nastoletniego demonicznego pomiotu, po spojrzeniu na notes, który trzyma w rękach. Dante odpowiada ostrym cięciem podbródkowym, które powala bramkarza na plecy, a lista gości i długopis, który trzyma, wylatują w powietrze. Nasz bohater jednym, płynnym manewrem łapie oba przedmioty, zamaszyście podpisując listę i uśmiechając się do nieprzytomnego portiera, który kończy pisać, i upuszcza oba przedmioty na miejsce/

Powiązany

  • Wszystko, co wiemy o Devil May Cry 5

„Teraz jestem” – mówi, wchodząc do klubu. Zanim za nim podążamy, kamera zatrzymuje się w schowku i widzimy, jak Dante zdecydował się podpisać swoim imieniem: „Pieprz się”. Nadal się martwisz?

Zatłoczony klub nie od razu wygląda na gniazdo żmii, jak się wkrótce okaże. Skąpo ubrana tancerka w białej bieliźnie ze sztucznymi anielskimi skrzydłami na plecach podchodzi do Dantego i zaprasza go do tańca. Odmawia, rzucając mądrą uwagę i od razu staje się jasne, że ta dwójka się zna. Kilku bywalców klubu zauważa tę wymianę zdań, a zbliżenie jednego z nich ujawnia, że ​​nie jest on do końca człowiekiem. Szepcze „Dante” upiornym głosem, ostrzegając Lilith o nieproszonym gościu. Nie kocha demonicznych pomiotów i mamrocze coś o chęci dostarczenia komuś jego zwłok.

Wracamy do Dantego, gdy klub zmienia się wokół niego; tancerze na parkiecie znikają, a ściany wyrastają, by zamknąć naszego bohatera, gdy pojawia się garstka wrogów. Tym razem ma w swoim zestawie narzędzi jeszcze kilka sztuczek; oprócz miecza Rebellion i pistoletów Ebony i Ivory, Dante ma także broń aniołów i demonów, która mu pomaga. Oprócz oferowania szerszego zakresu opcji w walce, przedmioty te są czasami niezbędne do stawienia czoła wrogom, którzy otrzymają obrażenia tylko od jednego lub drugiego.

Po stronie anioła znajduje się Ozyrys, kosa stworzona do szybkich, zamaszystych ataków, które zadają niewielkie obrażenia wielu wrogom. Kontrola tłumu. Służy również jako rodzaj haka, dzięki czemu Dante z łatwością może podciągnąć się do odległych wrogów. Demoniczną bronią jest Arbiter, dwuręczny topór bojowy, który uderza powoli, ale zadaje potężny cios. Broń ta może również pełnić funkcję haka z liną, chociaż działa poprzez przyciąganie celu blisko celu, a nie rzucanie Dantego w jego stronę. To nie jedyna dostępna broń aniołów i demonów DmC, ale to te dwa, które zostały zaprezentowane w wersji demonstracyjnej targów E3.

Nowa broń i jej możliwości chwytania wprowadzają szereg nowych opcji taktycznych. Dante ma możliwość wystrzelenia skrzydeł w latających wrogów, ale może też użyć chwytaka, aby przyciągnąć jednego do siebie lub wystrzelić w górę. Zarówno Ozyrys, jak i Arbiter mają swoje zastosowania; to pierwsze przydaje się, gdy wczesna fala słabszych wrogów zostaje rozbita na kawałki jako grupa, a drugie okazuje się pomocne, gdy do gry wychodzi samotny czołg-przeciwnik.

Po zakończeniu początkowego ataku bariery otaczające arenę znikają i odkrywamy, że Dante stoi teraz na szereg pływających platform zawieszonych wysoko nad czymś, co wydaje się być zapełnionym parkietem tanecznym, który rozciąga się do horyzont. Głos spikera podnosi się, gdy na ekranie pojawia się znajome logo: „Devil’s Got Talent” – czytamy. Dziwne diabeł może płakać poczucie humoru żyje i ma się dobrze.

Pozostała część demonstracji składa się z serii odrębnych rund, z których każda ma własny zestaw zasad. W pierwszym przypadku światła stroboskopowe na podłodze areny walki zmieniają kolor między czerwonym i niebieskim. Tutaj Dante musi rozdawać broń za pomocą swojej broni aniołów i demonów, w zależności od tego, który kolor w danym momencie miga. Druga runda to walka na czas, z 30-sekundowym licznikiem czasu ustawionym na podłodze areny. odlicza, aż Dante pozbędzie się złoczyńców, którzy staną mu na drodze. W późniejszej rundzie Dante staje twarzą w twarz z demonami ognia i lodu, które są bardzo podatne na broń, odpowiednio, demonów i aniołów. Każdą z tych rund oddziela sekwencja platformowa, podczas której pokonujesz szereg chodników i platform zawieszonych nad wijącym się parkietem daleko w dole.

Demo kończy się po rundzie piątej, w której Dante mierzy się z parą stworzeń zwanych Rage. Z pewnością wyglądają jak „demoniczne jeżozwierze”, jak opisuje je kierowca wersji demonstracyjnej. Walka z nimi solo jest w porządku, ale jeśli zabijesz więcej niż jednego w grupie, reszta przejdzie w tryb „Wściekłości”, który skutecznie uodporni ich na oszołomienie przez obrażenia. Dante dość szybko sobie z nimi radzi, ale łatwo jest zobaczyć, jak para Szału może powodować problemy w połączeniu z innymi typami wrogów.

I stąd wychodzimy DmC. Gra wygląda na zwycięstwo Ninja Theory, oddając ton i klimat serii dla weteranów, jednocześnie nadając jej wyjątkowo nowy, kreatywny charakter. Oglądając go w akcji, masz wrażenie, że widzisz diabeł może płakać 2,0; wszystkie znane kawałki i kawałki są tam, ale wszystko ma posmak, którego nigdy wcześniej nie było. Szukać DmC w sklepach na początku przyszłego roku, 15 stycznia 2013 roku.

Zalecenia redaktorów

  • Devil May Cry 5 jest fantastyczny, ale przesłanie DmC: Devil May Cry jest bardziej aktualne

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.