Remake Jordana Mechnera „Karateka” pojawi się na Wii U

click fraud protection

W zeszłym tygodniu Nintendo ogłosiło zamiar zamknięcia w marcu 2023 roku sklepów internetowych Wii U i 3DS eShops, cyfrowych sklepów z tymi systemami. Ta decyzja była rozczarowująca dla zagorzałych fanów, którzy pozostali przy Nintendo w tych trudnych czasach, i niezwykle niepokojąca, ponieważ wiele gier dostępnych na platformach nie zostanie zachowanych.
Bardziej znaczące gry z Wii U i kilka tytułów z 3DS zostało przeniesionych na Switcha, ale wiele tytułów nadal utknęło na tych systemach i nie można ich przenieść. Kiedy sklepy cyfrowe zostaną zamknięte, tytuły dostępne wyłącznie w wersji cyfrowej znikną na zawsze, a fizyczne kopie tych tytułów staną się droższe i trudniejsze w obsłudze. Fani i konserwatorzy gier nie byli zadowoleni z tej decyzji, a Fundacja Historii Gier Wideo udzieliła najbardziej szczerej odpowiedzi.
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
Po tym ogłoszeniu firma Digital Trends rozmawiała z analitykiem branżowym i specjalistami zajmującymi się ochroną gier, aby uzyskać lepszy pomysł o tym, co dokładnie spowodowało, że Nintendo zamknęło te sklepy, i aby dowiedzieć się, w jaki sposób może lepiej chronić swoje sklepy dziedzictwo.


Dlaczego Nintendo zamyka sklepy internetowe 3DS i Wii?
Oficjalnie FAQ Nintendo na temat zamknięć eShopów mówi: „jest to część naturalnego cyklu życia każdej linii produktów, ponieważ staje się ona mniej używana przez konsumentów z biegiem czasu.” Odpowiedź nie zawiera szczegółów i może zmylić osoby nadal grające w gry na tym systemie lub fanów gier dostępnych wyłącznie na Wii U lub 3DS-a. Główny analityk Omdia, Matthew Bailey, wyjaśnia bardziej szczegółowo argumenty Nintendo dotyczące bazy użytkowników, podkreślając ogromną różnicę między liczbą osób grających na Switchu i Wii U.
„Chociaż Omdia spodziewa się, że liczba aktywnie używanych konsol Switch przekroczy 90 milionów na całym świecie w tym roku, w 2022 roku na całym świecie aktywna baza zainstalowanych konsol Wii U spadnie poniżej miliona” – stwierdził wyjaśnia. „Nawet jeśli uwzględnimy w równaniu trwalszą rodzinę konsol 3DS, Switch nadal stanowi ponad 90% całkowitej bazy aktywnych konsol Nintendo, z których instalowana jest konsola.”
Jeśli skupimy się tylko na liczbach, rozsądne jest, że Nintendo chciałoby skupić się na większości swoich graczy. Bailey przyznaje, że „Użytkownicy Switcha już czerpią korzyści z wyjątkowego skupienia się Nintendo na rozwoju własnym na jednym platforma." Mimo to można argumentować, że Nintendo powinno po prostu pozwolić eSklepom działać, nawet jeśli nie aktualizuje się aktywnie ich utrzymanie.

Niestety Nintendo nie uważa tego za możliwe ze względu na koszty i kwestie bezpieczeństwa. Game Over Thrity, użytkownik Twittera z ponad 20-letnim doświadczeniem w pracy nad projektami i infrastrukturą IT, rzucił w wątku nieco światła na to, co mogło mieć wpływ na podejmowanie decyzji przez Nintendo.
„W miarę starzenia się te systemy wymagają poprawek, zabezpieczeń, specjalnych umów, aktualizacji i personelu, który wie, jak zostały zbudowane (i konserwowane)” – wyjaśnia jego wątek na Twitterze. „W miarę upływu czasu pojawiają się luki w zabezpieczeniach, serwerach, kodzie, infrastrukturze itp., których nie można dostosować do współczesnych standardów. Staje się to ciągłą walką pomiędzy utrzymaniem starszych systemów, płaceniem za to ludziom i próbą dotrzymania kroku globalnym przepisom. W żadnym wypadku nie jest tanio. Nie mogą po prostu „zostawić włączonych świateł” i przestać ich wspierać. A co by było, gdyby ktoś włamał się do procesora płatności?”
Z każdym rokiem sklepy internetowe Wii U i 3DS prawdopodobnie stawały się coraz droższe w utrzymaniu, co zwiększało ryzyko bezpieczeństwa dla wydawcy gier wideo. Zamiast inwestować czas i zasoby w zadowolenie mniejszej liczby graczy, łatwiejszą opcją jest całkowite wyłączenie wszystkiego. Chociaż nie jest powiązany z Nintendo, ocena Game Over Thirty jest zgodna z tym, co usłyszeliśmy od Nintendo i Omdii.
„W 2022 roku globalna liczba aktywnych zainstalowanych urządzeń na Wii U spadnie poniżej miliona.”

Nintendo ogłosiło koniec swojej usługi eShop dla konsoli Wii U i handhelda 3DS. Sklep eShop będzie dostępny na tych urządzeniach do końca marca 2023 r., po czym gracze nie będą już mogli kupować gier ani pobierać aplikacji i usług eShop na te urządzenia.

Po zamknięciu gracze nadal będą mogli ponownie pobierać gry i DLC, które już posiadają, korzystać z gier online i pobierać aktualizacje oprogramowania.

Jeśli rok 2021 był rokiem renesansu Game Boy Advance, to rok 2022 będzie rokiem Wii. W tym momencie sprzedaż Nintendo Switch przewyższa sprzedaż Wii, ale nadal nie wydaje się, że Switch jest tak wszechobecny wśród zwykłych graczy, jak Wii. Tymczasem Wii jest już na tyle stare, że zaczyna robić się nostalgiczne i retro.
Jeśli Nintendo chce w dalszym ciągu zwiększać bazę użytkowników Switcha, kolejnym celem muszą być ci zagorzali fani Wii. Być może dlatego najnowsze Nintendo Direct wydawało się listem miłosnym do ery Wii, oferując takie gry jak Nintendo Switch Sports, Mario Strikers: Battle League i Star Wars: The Force Unleashed.
Nintendo Direct – 2.9.2022
Chodźmy na kręgle
W tym momencie większość zagorzałych fanów gier, którzy chcą Nintendo Switch, prawdopodobnie już go posiada. Podczas gdy ponad 100 milionów graczy będzie nadal kupować nowe gry wideo, Nintendo nadal chce sprzedać o 23 miliony więcej sztuk tylko w tym roku. Jeśli ma to osiągnąć, musi przyciągnąć ludzi, którzy zwykle nie grają w gry wideo lub nie wydają setek dolarów na nowy system.
Nintendo odniosło w tym największy sukces w epoce Wii, ale odeszło od tego swobodnego skupienia się po klapie Wii U. Koncentrowanie się na swoich zagorzałych fanach sprawiło, że Nintendo Switch odniosło ogromny sukces już w momencie premiery, ale minęło już prawie pięć lat, a Nintendo stara się utrzymać rosnącą publiczność.
Kolejnym celem firmy wydaje się uczynienie Nintendo Switch jeszcze bardziej atrakcyjnym dla zwykłych graczy i osób niebędących graczami. Nintendo Switch Sports odzyskujące część magii Wii jest podstawą tej strategii.
Jej poprzedniczka, Wii Sports, to jedna z najbardziej udanych gier wszechczasów. Nawet ludzie, którzy nigdy nie grali w grę wideo, mogą pamiętać tę grę z czasów świetności Wii. Nintendo chce Switcha w każdym domu opieki, szkole lub przedszkolu, jeśli nie wszystko jest gotowe, a tytuły własne, takie jak Nintendo Switch Sports, umożliwiają to.
Jeśli gra przypadnie do gustu zwykłym graczom, a Nintendo udostępni ją jako dołączoną grę na Switcha, jest na to szansa może to być następny Mario Kart 8 Deluxe lub Animal Crossing: New Horizons na Switchu ze sprzedaży perspektywiczny.

Wii Pamiętaj
Wierzcie lub nie, ale Wii ma ponad 15 lat. Małe dzieci, które grały z rodzicami w gry na Wii, są już dorosłe i prawdopodobnie tęsknią za tymi doświadczeniami. Niektórzy mogą nawet uważać ją za konsolę retro. Nic więc dziwnego, że Nintendo i inne firmy wróciły do ​​studni adresów IP z ery Wii. Zaczęło się od ostatniego remastera Skyward Sword roku, ale w Nintendo Direct znalazło się także kilka ogłoszeń związanych z Wii, co sprawiło, że była to prawdziwa podróż dla tych z nas, którzy dorastali z tymi grami na Wii.
Ostatnia wspaniała przygoda Mario Strikersa miała miejsce na Wii, a seria sportowych spin-offów była w uśpieniu na tyle długo, że fani Nintendo byli zachwyceni faktem, że powraca ona w wielkim stylu. Nawet Nintendo Switch Sports wywoła nostalgię za milionami ludzi, którzy cieszyli się tą grą ponad 15 lat temu.
Osoby trzecie nawet zwracają na to uwagę. Aspyr zdecydował się specjalnie zremasterować wersję Star Wars: The Force Unleashed na Wii, co jest dziwnym wyborem, biorąc pod uwagę, że istniała bardziej dopracowana wersja gry na Xbox 360 i PS3. Mimo to Switch jest jedyną konsolą zdolną do zachowania wrażeń z Wii, a Aspyr gwarantuje, że port Wii nie zniknie z czasem. Graczom, którym podobało się Wii, ale nie chcą rozkopywać swojego systemu, paska czujników i niektórych pilotów Wii, takie wydania pozwolą im zaspokoić nostalgię. Chociaż gry takie jak Xenoblade Chronicles 3 wskazują, że Nintendo nie porzuca swojej hardcorowej publiczności, jasne jest, że rynek casual to kolejna wielka granica dla Switcha. Wiele gier zaprezentowanych w Direct 9 lutego wykorzystuje nową falę nostalgii za Wii. Objęcie tym rynkiem i przypadkowymi graczami tymi grami może być kluczem do ciągłego sukcesu Nintendo Switch.