Strażnicy Śródziemia
„Przydatna gra MOBA dla fanów konsoli, ale niewiele więcej”
Plusy
- Licencja Władcy Pierścieni błyszczy
- Stoi samotnie na konsoli
- Solidna rozgrywka
Cons
- Nie tak dobre, jak wielu konkurentów w grach free-to-play na PC
- Usuń motyw LotR, a gra zostanie zapomniana
- Za dużo elementów sterujących jak na gamepad
W ciągu ostatniej dekady popularność gatunku gier wieloosobowych online Battle Arena (MOBA) gwałtownie wzrosła. Zrodzone przez Obrona Starożytnych modyfikacja dla WarCraft III, od tego czasu gatunek ten rozrósł się i obejmuje takie współczesne ulubione gatunki, jak te prawnie odrębne Dota 2 I Liga Legend. Ta ostatnia gra stała się zjawiskiem samym w sobie, ponieważ profesjonalni gracze zarabiają teraz zaskakująco ogromne sumy za rywalizację w międzynarodowych turniejach na dużą skalę. Liga Legend turnieje. Biorąc to wszystko pod uwagę, czy powinno dziwić, że ostatnia próba WBIE wykorzystania swojej kontroli nad rynkiem Władca Pierścieni prawa do gier wideo mają formę gry MOBA inspirowanej Tolkienem?
Oczywiście, że nie, zwłaszcza że Hobbit ma trafić do kin 14 grudnia. Mimo że Strażnicy Śródziemia to wydanie cyfrowe, które nie wymaga prawdziwej grafiki pudełkowej, dział graficzny WBIE zadbał o to, aby umieścić wzmiankę o nadchodzącym filmie na listach gry w Xbox Live i PlayStation Network. Krótko mówiąc, ta gra jest rażąco zaprojektowana tak, aby wykorzystać ogromne możliwości Władca Pierścieni fanów w czołówce Hobbit. Zwykle tego rodzaju powiązanie promocyjne oznaczałoby katastrofę dla powstałej gry, ale ponieważ WBIE zatrudniło Monolith Productions do opracowania gry, jesteśmy gotowi rozszerzyć Strażnicy Śródziemia korzyść z wątpliwości. Monolith jest zwykle dość kompetentny, a firma dała nam coś genialnego Nikt nie żyje wiecznie, więc może kreatywność dewelopera może po prostu uratować tę grę przed byciem płytkim filmem. Możemy mieć tylko nadzieję.
Solidny fundament
Najtrudniejsza część tworzenia takiej gry Strażnicy Śródziemia niewątpliwie przenosi swój gatunek na nowoczesne konsole. Gatunek wieloosobowej areny bitew online powstał na komputerze PC i jego licznych wejściach klawiaturowych i stosunkowo złożone schematy kontroli dotychczas uniemożliwiały wprowadzenie jakichkolwiek realnych rozwiązań na drogi w sferę gier konsolowych. Tradycyjna mądrość podpowiada, że na kontrolerach konsoli po prostu nie ma wystarczającej liczby przycisków poprawnie odtwarzać tytuł MOBA, dlatego większość programistów stworzyła swoje tytuły MOBA specjalnie dla nich gracze komputerowi.
To powiedziawszy, nie jest niemożliwe stworzenie tytułu MOBA na konsole i Strażnicy Śródziemia jest tego dowodem. Monolith stworzył schemat sterowania, który choć niezbyt sprytny, obejmuje wszystkie funkcje, które normalnie można znaleźć w typowej grze MOBA — co jest bardzo pomocne, biorąc pod uwagę, że Strażnicy Śródziemia to definicja typowej gry MOBA.
Jak w przypadku każdego innego istniejącego tytułu MOBA, rozgrywka w Strażnicy Śródziemia koncentruje się na atakowaniu instalacji wroga przy użyciu zarówno wybranego bohatera, jak i zasobów znalezionych w każdej grze Władca Pierścieni-mapy tematyczne. Atak czołowy jest tak prosty, jak rzucenie się na najbliższą grupę wrogów, ale inteligentni gracze poczekają na swój czas. Na każdej arenie można znaleźć losowe potwory, a zabicie tych bestii jest jednym z najlepszych sposobów aby zdobyć kluczowe punkty doświadczenia, które pozwolą ci ulepszyć najpotężniejsze umiejętności twojego bohatera zdolności. Co więcej, twoja własna baza będzie okresowo uwalniać grupy zdeterminowanych żołnierzy, którzy bezinteresownie będą spieszyć się w stronę bazy wroga i masowo atakować. Jeśli potrafisz zaplanować swój atak na przeciwnika za pomocą sporadycznych fal żołnierzy, możesz znacznie poprawić swoją zdolność do zadawania wrogowi prawdziwych obrażeń.
Wszystko to powinno wydawać się znajome każdemu, kto kiedykolwiek grał w grę MOBA, ponieważ jest to niemal najbardziej ogólna destylacja formuły MOBA, jaką widzieliśmy do tej pory. To „prawie” jest dość ważnym kwalifikatorem, ponieważ Strażnicy Śródziemia wymyka się opisaniu jako „całkowicie ogólne” przede wszystkim ze względu na Władca Pierścieni licencja dołączona do niego przez WBIE. Większość bohaterów do odblokowania w grze to ulubiona przez fanów postać z książek Tolkiena Władca Pierścieni wielbiciele będą zachwyceni widokiem Gandalfa, Golluma, Legolasa i reszty legendarnych bohaterów Śródziemia.
Jest też oczywiste, że WBIE zdaje sobie sprawę z siły tej licencji. Monolith dołożył wszelkich starań, aby nadać grze tolkienowski klimat każdemu aspektowi gry, dlatego często będziesz słyszeć, jak Twój bohater wypowiada jeden ze swoich najsłynniejszych cytatów. Podobnie wszyscy wrogowie i lokalizacje zostały zaczerpnięte z twórczości Tolkiena (chociaż aby dopasować się do formy areny MOBA, lokacje te rzadko wyglądają tak, jak w książkach lub filmach Petera Jacksona). Nawet zdolności bohaterów pochodzą bezpośrednio od Tolkiena, chociaż poza opisami w grze te ataki specjalne są do siebie zaskakująco podobne. Nie ma znaczenia, czy jest to wynik leniwych animatorów, czy ograniczeń związanych ze ścisłymi licznikami czasu odnowienia i ataku oczywiste, choć wątpimy, aby powód miał duże znaczenie dla fanów, którzy chcą, aby każdy atak był renderowany równie wspaniale jak możliwy.
Nic specjalnego
Zanim do tego dojdziemy Strażnicy Śródziemia kluczowa wada, wyjaśnijmy sobie jedno: to bardzo kompetentna gra MOBA. Trzymając się ściśle podstawowych założeń gatunku, Monolith stworzyło tytuł, który hipotetycznie może zapewnić potencjalnym graczom godziny rywalizacji w trybie wieloosobowym. Umiejętności gry są dobrze zaprojektowane, jej bohaterowie są różnorodni, a jednocześnie dobrze zbalansowani, a każda arena w grze oferuje własne, unikalne wyzwania. To powiedziawszy, kluczowy problem z Strażnicy Śródziemia czy to jest poza Władca Pierścieni licencji, po prostu nie służy żadnemu konkretnemu celowi.
Chociaż jesteśmy pod wrażeniem tego, jak dobrze Monolith był w stanie przełożyć tradycyjne sterowanie MOBA na konsolę, mamy wątpliwości każdy będzie argumentował, że schemat sterowania zaprojektowany przez Monolith jest w rzeczywistości łatwiejszy w użyciu niż oparty na klawiaturze Inspiracja. W tego rodzaju grach jest po prostu zbyt wiele przycisków, aby można je było śledzić na standardowym kontrolerze Xbox 360. Z pewnością można zagrać w tę grę i być w niej dobrym, ale brakujące przyciski drastycznie wydłużają czas nauki, który trzeba przebrnąć, aby w ogóle opanować umiejętności online.
To nie byłby problem, jeśli Strażnicy Śródziemia miał faktycznie nieskończoną pulę graczy, którzy chcieli masowo poświęcić się poznawaniu tajników gry (a tym samym zapewniając silną społeczność konkurencyjna w sprawie gry, którą ogólnie rzecz biorąc należy postrzegać jako tytuł dostępny wyłącznie w Internecie), ale tutaj jest drugi obszar, w którym Który Strażnicy Śródziemia bucks Typowe trendy w grach MOBA: To nie jest darmowe. Wcześniej wspomniane Liga Legend, gra, która codziennie przyciąga setki tysięcy graczy, jest dostępna jako tytuł darmowy. Dla kontrastu, Strażnicy Śródziemia zwróci ci 15 dolarów. Już sama różnica w cenie w dużym stopniu zniweczy sukces tej gry. Mniej graczy będzie skłonnych wypróbować grę za 15 dolarów niż grę bezpłatną, a tym samym potencjalna baza graczy Strażnicy Śródziemia jest z konieczności ograniczone. Chociaż jesteśmy pod wrażeniem, że Monolith odniósł taki sukces w tworzeniu Strażnicy Śródziemia pomimo tych przeszkód, po spędzeniu czasu z grą, zastanawiamy się, dlaczego właściwie ona musi istnieć.
Wniosek
Strażnicy Śródziemia to doskonale nadająca się do użytku, oparta na konsolach gra online dla wielu graczy, i to najwyższa pochwała, jaką możemy jej zapłacić. Z pewnością przyciągnie Władca Pierścieni fani ciekawi oglądania, jak ich ulubieni bohaterowie walczą na śmierć i życie w jednym z naszych najpopularniejszych współczesnych gatunków gier, ale poza tymi wielbicielami, których obsesją jest może uzasadniać wydanie 15 dolarów na stosunkowo płytki klon rozgrywki, który można znaleźć w wielu darmowych tytułach na PC, nie możemy sobie wyobrazić, komu mogłoby się to spodobać gra.
Być może nie da się stworzyć gry MOBA na konsolę. Być może WBIE i Monolith zbyt mocno liczyły na potencjalne zyski, jakie można uzyskać z a Władca Pierścieni gra remisowa. Być może Sauron od początku przeklinał tę koncepcję. Jakikolwiek powód, Strażnicy Śródziemia, choć tytuł użyteczny, istnieje na rynku gier niczyich, na którym nie służy żadnemu prawdziwemu celowi. Z technicznego i koncepcyjnego punktu widzenia gra nam się najbardziej podoba, ale poza tym po prostu nie możemy jej polecić Strażnicy Śródziemia do kogokolwiek.
Ocena: 6/10
(Do recenzji Guardians of Middle Earth wykorzystano kopię gry XBLA do pobrania udostępnioną przez EA.)
Zalecenia redaktorów
- Zespół Amazon New World tworzy grę MMO z serii Władca Pierścieni
- Władca Pierścieni: Gollum: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
- Epic Game Store walczy z bombą recenzji dzięki nowemu systemowi oceniania użytkowników
- Recenzja DXRacer Craft: Nie jest ładna, ale z pewnością jest wygodna
- Guardians of the Galaxy zyskuje nowe życie w ramach Game Pass