Wśród wielu projektów gier wideo, które w tym roku odniosły ogromny sukces w zbiórce pieniędzy na Kickstarterze, projekt InXile Entertainment Pustkowie 2 był jednym z największych. Projektant Brian Fargo ogłosił w lutym, że planuje stworzyć nową kontynuację przełomowej postapokaliptycznej gry RPG, na co społeczność fanów zareagowała z wściekłym entuzjazmem.
W ciągu siedmiu dni od rozpoczęcia kampanii na Kickstarterze InXile zebrało 1,7 miliona dolarów. Pod koniec kwietnia liczba ta wzrosła do prawie 3 milionów dolarów. Tłum chciał Pustkowie 2 i wyraził chęć jego sfinansowania. Mając wiedzę w ręku, InXile zadaje teraz pytanie: Czy tłum chce pomóc w tworzeniu? Pustkowie 2?
Polecane filmy
InXile ogłosiło w tym tygodniu, że nawiązało współpracę z Unity przy tworzeniu Pustkowie 2wielokątny świat. Studio opublikuje na swojej stronie grafiki koncepcyjne zasobów gry strona główna, a użytkownicy zainteresowani współpracą będą rywalizować o stworzenie modeli 3D tych obiektów i umieszczenie ich w grze. Po przesłaniu ich do sklepu Unity Asset Store InXile sprawdzi zgłoszenia i wybierze, które z nich, jeśli w ogóle, chce wykorzystać. Twórcy, którzy odbiorą swoje towary, otrzymają wybraną przez siebie kwotę (InXile prosi o utrzymanie cen na stałym poziomie z innymi towarami w sklepie z aktywami), a także otrzymają plakietkę na swoim profilu w sklepie Unity z napisem: „Jako widziany w
Pustkowie 2.” Pojawią się również w napisach końcowych gry. Nawet jeśli zgłoszenie nie zostanie wybrane, twórca może sprzedać je innym programistom.Tego rodzaju współpraca z fanami nad grą nie jest niczym nowym. W latach 80. i 90. wydawcy organizowali konkursy na projekty postaci, aby zwiększyć zainteresowanie grami, a także zdobyć nowe, tanie pomysły. Na przykład Capcom organizował konkursy dla fanów na projektowanie Mega człowiek postacie. Dziś Valve słynie ze wspierania społeczności modów w grach takich jak Team Fortress 2 gdzie gracze mogą sprzedawać swoją oryginalną zawartość.
Niewiele gier jest tak dalekosiężnych w duchu współpracy jak Pustkowie 2 Jest. Fani zaczęli przesyłać oryginalne grafiki gry, które posłużyły jako narzędzia promocyjne w ciągu kilku dni od rozpoczęcia kampanii na Kickstarterze. Teraz InXile prosi fanów o pomoc w tworzeniu gry i otrzymanie za to wynagrodzenia. Czy jest lepszy sposób na zainteresowanie ludzi serią, która była uśpiona przez ponad dwadzieścia lat?
Zalecenia redaktorów
- „The Bard’s Tale 4: Barrows Deep” jest już dostępny na platformie Steam
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.