Niesprawiedliwi bogowie wśród nas wygląda o wiele lepiej, niż ma to jakiekolwiek prawo, biorąc pod uwagę historię bijatyk opartych na superbohaterach DC. Mniej mówi się o opracowaniu Blizzarda Grupa zadaniowa Ligi Sprawiedliwości od 1995 r., tym lepiej. Własność NetherRealm Mortal Kombat vs. Wszechświat DC była zagmatwaną, bezzębną grą, niepewna, czy należy ją traktować poważnie, czy też był to radosny festiwal serów w stylu 2011 roku Mortalna Kombata. Warner Bros. Półgodzinna demonstracja firmy Interactive Niesprawiedliwość na targach E3 2012 pokazuje jednak, że NetherRealm odrobił lekcje, ale może popełniać nowe błędy.
Zbudowany na zmodyfikowanej wersji Mortalna Kombata silnik 2011, Niesprawiedliwość to dobrze wyglądający wojownik, który swoim otoczeniem wyróżnia się na tle słynnej serii NetherRealm. Pokazano trzy etapy oparte na Fortecy Samotności Supermana, Jaskini Nietoperza Batmana i futurystycznym, nienazwanym mieście ściśle powiązanym z historią gry.
Polecane filmy
Walki na tych etapach są nieco bardziej dynamiczne niż te w
Mortalna Kombata. Batman może przebić Solomona Grundy’ego przez wiele pięter drapacza chmur, zanim sam zostanie uderzony przez wiele przecznic. Sceny wypełnione są także elementami interaktywnymi. Wonder Woman może na przykład przerzucić Harley Quinn przez portal do Strefy Widm w fortecy Supermana, aby na przykład przygotować kombinację. Następnie może dokończyć tę kombinację, podnosząc szklaną klatkę i uderzając nią Harleya.Jest emocjonujący i ciasny, z ogromną walką typową dla NetherRealm, ale inną niż brutalność Mortalna Kombata. Gra nie polega na dzieleniu ludzi na dwie części, ale na przykład na ściganiu się nimi po całej planecie w trzydzieści sekund, uderzając się po drodze.
Istnieje jednak poważny powód do niepokoju. W odróżnieniu od 2011 r Mortalna Kombata, Niesprawiedliwość jest śmiertelnie poważny. Superman pięknie animowany, zawsze unoszący się kilka cali nad ziemią i łatwy do kontrolowania masywny styl nowoczesnego silnika walki NetherRealm jest w porządku, ale dlaczego wszystko jest tak ponure i piaszczysty? Czy było całkowicie konieczne włożenie Harley Quinn w jeszcze mniej ubrań niż miała na sobie? Batman Arkham City?
Jeśli Niesprawiedliwość będzie tak dobrze, jak Mortalna Kombatanajpierw musi odnaleźć swoje poczucie humoru.
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.