Zapowiedź Soul of the Ice: Lost Planet 3

Tak było na targach E3 2012 Zaginiona planeta 3 i nie Resident Evil 6 Lub DmC dzięki temu ludzie chwalili Capcom. Mając okazję zagrać w to demo w spokojniejszym i mniej pośpiechu podczas wydarzenia w Nowym Jorku w zeszłym tygodniu, mogę to powiedzieć Zaginiona planeta3reputacja jest dobrze zasłużona. To urzekająca gra i to nie z powodów, które możesz podejrzewać. Pod lodową fasadą tej gry bije mocno serce.

Jakość gry i E3 pochwały nałożone na niego były zaskakujące z wielu powodów. Pierwszy, Zaginiona planeta trudno nazwać franczyzą. Pierwsze dwa wpisy wydają się całkowicie od siebie oddzielone i Zaginiona planeta 3 nie pomaga w zapewnieniu spójności serii. W rzeczywistości wydaje się aż nazbyt znajomy z innymi grami i multimediami, które nie zostały stworzone przez Capcom. Śnieg i lód powróciły, ale brudna opowieść o górnikach na odległej planecie wydaje się równie odległa od kampowego militarystycznego science-fiction z pierwszej części gry, jak od bezdusznych wybryków Zaginiona planeta 2.

Polecane filmy

Akcja w Zaginiona Planeta 3, przynajmniej w tym przykładowym fragmencie gry, wydaje się to rutynowe. Idź tutaj, zastrzel to, walcz z gigantycznym bossem krabów. Wiesz, jak skrzywdziłeś kraba? Poczekaj, aż cię rzuci, wykonaj unik i strzel mu w plecy. To ten sam wzór bossa, który widzieliśmy w grach Capcom od czasu oryginału Mega człowiek! Przerażający, pełzający wrogowie prosto z Aureola, rodzaj opuszczonych placówek pełnych trupów, które są uosobieniem każdego przepisu na horror science-fiction od czasów Camerona Kosmici i Carpentera Rzecz (i H.P. Lovecrafta W Górach Szaleństwa jeśli chcesz dotrzeć dalej.) Nawet ociężałe mechy w grze nie różnią się zbytnio od innych gier pierwszoosobowych—Zaginiona planeta 3 przełącza się na tę perspektywę w mechu – gdzie grasz jako ociężały ciężki. Rzeczy, w których robisz Zaginiona planeta 3 to rzeczy, które zrobiłeś już wcześniej.

Brak mechanicznego rozróżnienia nie ma jednak tak naprawdę znaczenia: Zaginiona planeta 3przynajmniej w tym demo, ma więcej serca w ciągu zaledwie pół godziny gry niż większość gier w ciągu 6 godzin. Wiadomość głównego bohatera Jima do żony; scena przedstawiająca go samotnie w trzęsącym się pokoju, pijącego kawę, nagrana do analizy psychologicznej; wiadomość wideo od jego żony, która odtwarza Twoje pierwsze chwile w E.D.N. powierzchnia II; to wszystko są zaskakująco ciche, ludzkie chwile. Nie czułem, że to postacie w grze popychają mnie do kolejnego, nudnego celu misji. Czuli się jak ludzie. Andrew Szymański, producent gry w Spark, powiedział, że gra jest reżyserowana i pisana wewnętrznie w studiu, ale ta gra pokazuje cierpliwość i jakość, których nie ma w twórczości Sparka, jak Legendarny: Pudełko. To więcej niż trochę imponujące.

Capcom i Spark nie podają szczegółowo, kto zapewnia przechwytywanie ruchu i głos głównego bohatera Jima ani żadnej innej postaci w grze. Chcą zachować to ogłoszenie na później. To przynajmniej sugeruje, że studio i wydawca wiedzą, że warto promować tę grę jako historię, a nie kolejną strzelankę.

Skończyłem wersję demonstracyjną, słuchając wszystkich dialogów i oglądając w całości każdą scenę, i bardzo chciałem grać dalej, mimo że strzelanina była tak prosta. Spark obiecuje otwartą grę, w której będziesz mógł wykonywać misje w wolnym czasie ze świata centralnego, co jest dobrym ustawieniem, aby gra toczyła się w bardziej ociężałym, mniej widowiskowym tempie.

Oryginalny Zaginiona planeta urodził się z Mega człowiek zauroczenie twórcy Keiji Inafune Aureola. To była kompetentna strzelanka z absolutnie spektakularną scenerią. Niewiele ciekawego wydarzyło się na E.D.N. II — niektórzy ludzie z mechami nie lubią innych ludzi z mechami i robakami wypełnionymi pomarańczą Sok nie lubię nikogo – oto, co wyciągnąłem z tej gry – ale chrupiąca tundra pokryta zacinającymi zamieciami śnieżnymi była ucztą dla rozsądek. W sequelu skupiającym się na trybie wieloosobowym porzucono pola śnieżne na rzecz dżungli i pustyni, które wyglądały zwyczajnie w 2005 roku, a co dopiero w 2010 roku, kiedy gra została wydana. Zaginiona planeta 2 pozbawił także tego małego specyficznego uroku, jaki miała w oryginale gra polegająca na strzelaniu z perspektywy trzeciej osoby i haku w interesie ścigania wszechmocnego Call of Duty'a dolara, kładąc nacisk na personalizację i rozwój gracza. Gry miały tylko najbardziej powierzchowne cechy. Zaginiona planeta 3 też czuje się jak własna bestia, ale jeśli potrafi zachować ten wpływowy element ludzki, jeśli potrafi zachować powściągliwość i przystojność przez cały okres Zaginiona planeta franczyza mogła w końcu odnaleźć swoją duszę.

Zalecenia redaktorów

  • Zapowiedź Lost in Random: gra planszowa w stylu Tima Burtona
  • Capcom Showcase E3 2021: Kiedy zostanie wyemitowany, jak oglądać i czego się spodziewać
  • Najlepsze mody do Resident Evil 3
  • Streamer na Twitchu używa podkładki tanecznej, aby ukończyć Dark Souls 3 postacią na poziomie 1
  • Nemezis zmieniony w remake'u Resident Evil 3, aby nawiązać połączenie z Resident Evil 4

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.