XCOM: Wróg nieznany wychodzi 1 października 9, to kolejny filar niezwykle udanego upadku 2K Games. Borderlands 2 ma się sprzedać w około 4 milionach egzemplarzy, a NBA 2K13 oznacza sprzedaż na półkach takiej samej liczby egzemplarzy w ciągu pierwszych sześciu miesięcy w zależności od wydajności NBA 2K12. XCOM jest wsparciem jesiennego składu 2K Games. Wraz z odbiorem gry wczesne pochwały krytycznewydaje się, że inwestycja 2K w wyblakłą franczyzę zaowocuje nowymi, mocnymi, stabilnymi prawami własności intelektualnej. Być może po latach opóźnień i restartów w końcu wypuści swoją wersję Strzelanka XCOM.
A może po prostu wypuści to, co ma i spróbuje uzyskać zwrot z początkowej inwestycji.
Polecane filmy
Ankieta 2K Games opisana szczegółowo przez Kotaku sugeruje, że 2K Games po raz kolejny przeprojektowało swoją strzelankę. Teraz trzecioosobowa strzelanka dla wielu graczy, XCOM Reboot zostanie wydany jako tytuł do pobrania za 30 dolarów, a nie jako wersja detaliczna za 60 dolarów.
2K Games odmówiło komentarza na temat legalności ankiety, ale udostępniło zrzuty ekranu takie jak ten powyżej są porównywalne ze zwiastunami i ekranami gry pokazanymi po jej wstępnej zapowiedzi na targach E3 2010.
Kiedy gra została ogłoszona na tej konferencji, nadal była to strzelanka pierwszoosobowa, wzorowana po części na udanej grze 2K Games BioShock seria. Fani i krytyczna reakcja na grę zmusiły firmę 2K do anulowania daty premiery na rok 2011 i przeprojektowania gry gra ma być bardziej taktyczna, a mniej akcji typu „uciekaj i strzelaj”, jak opisał reżyser narracji Jordan Thomas To. Zaplanowany na marzec 2012, 2K odwołany XCOM ponownie, mówiąc, że zostanie wydany gdzieś w roku fiskalnym 2014.
Rozsądnie byłoby wypuścić 2K Games XCOM jako niedroga gra do pobrania. Awaria Electronic Arts z Konsorcjum w tym roku 2K otrzymało poglądową lekcję na temat reakcji widzów na oparte na strzelaninach nowe odsłony serii strategicznych. Opracowana przez Starbreeze, skupiona na trybie wieloosobowym Konsorcjum wydana na konsole jako gra detaliczna za 60 dolarów w lutym i sprzedana w zaledwie 34 000 egzemplarzy. Gdyby EA nie wydało dodatkowych pieniędzy na produkcję fizycznych kopii gry i wysyłkę do sprzedawców detalicznych, Konsorcjum może nie była to całkowita strata.
Take-Two Interactive, spółka matka 2K Games, ma za sobą rozczarowujący rok. Max Payne 3 rozczarowany sprzedażą detaliczną i opóźnienia BioShock Infinite I Grand Theft Auto V spiskowali, aby dać firmie stratę w wysokości 107,7 miliona dolarów za rok finansowy 2012. Sytuacja jednak wygląda obiecująco. Zwalnianie XCOM jako budżetowa gra do pobrania pozwoli jej odzyskać część kosztów długotrwałego rozwoju gry, jednocześnie ograniczając ryzyko premiery detalicznej.
Zalecenia redaktorów
- Lego 2K Drive łączy w sobie najlepsze elementy wyścigów kartingowych i gry Forza Horizon
- WWE 2K23 przynosi ból wraz z Johnem Ceną, Codym Rhodesem i Bad Bunny
- NBA 2K23 zapewni lepszą sztuczną inteligencję graczy, nowe odznaki i mnóstwo nowych zaawansowanych opcji sterowania graczami
- 2K podobno wydaje dwie gry sportowe Lego
- Najlepsi strzelcy za trzy punkty w NBA 2K22
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.