Z Halo 4, Microsoft i programista 343 Industries mają nadzieję stworzyć the strzelanka wieloosobowa z 2012 roku. Byłoby to niezwykle proste, gdyby każdy gracz był na tym samym poziomie umiejętności, ale ponieważ Halo 4 wśród odbiorców znajdują się ludzie o różnej orientacji, 343 stworzyło system, który gwarantuje, że wykwalifikowani weterani będą dopasowywani online do innymi utalentowanymi weteranami oraz że nowi, niedoświadczeni gracze mogą swobodnie uczyć się dziwactw gry z innymi graczami o podobnych umiejętność.
Funkcja ta, nazywana systemem „Competitive Skill Rank” (dalej CSR), jest podobna do systemów dobierania graczy spotykanych we współczesnych grach walki. Od momentu rozpoczęcia gry Halo 4, serwery gry będą śledzić Twoje exploity i przydzielać Ci rangę na podstawie tego, jak skutecznie jesteś w stanie unicestwić innych graczy, przejąć dowolne flagi i tak dalej. Chociaż system CSR będzie gromadził dane z danego dnia Halo 4 zostanie uruchomiony, przypisane przez niego rangi nie zostaną upublicznione, dopóki system nie zostanie na dobre uruchomiony, a stanie się to dopiero w jakimś mglistym momencie w 2013 roku.
Polecane filmy
343 Industries wyjaśnia:
Krótka wersja jest taka, że CSR zostanie uruchomiony na początku przyszłego roku, kiedy będzie gotowy. Mamy obszerny plan popremierowy dla Halo 4, obejmujący DLC, aktualizacje list odtwarzania i aktualizacje tytułów. Gdy tylko poznamy potwierdzoną datę uruchomienia aktualizacji Waypoint obejmującej CSR, ogłosimy to. Ustaw odpowiednio swoje oczekiwania co do czasu wydania, ponieważ będzie to wymagało delikatnego dostrojenia, testowania i wdrożenia Integracja Waypoint Web, Waypoint Console i Smartglass to funkcja zaprojektowana specjalnie dla społeczności konkurencyjnej.
W porządku, to ma sens, ale 343 miało lata na ukończenie Halo 4. Dlaczego ten system nie jest gotowy do działania na czas Halo 4 początek? Według podsumowania 343, studio jest całkowicie oddane tworzeniu jak najbardziej rozrywkowej, ekscytującej i, co najważniejsze, uczciwej rozgrywki wieloosobowej dla graczy. Halo 4, a do tego potrzebny jest czas na przetestowanie systemu CSR. Wszystkie dane zebrane przez system pomiędzy Halo 4 Zarówno uruchomienie, jak i oficjalne uruchomienie systemu CSR stanowią punkt odniesienia dla stopni, do których ostatecznie zostaną przydzieleni graczy oraz jako prowizoryczny beta-test, mający na celu wyeliminowanie wszelkich błędów w systemie CSR, zanim stanie się on istotnym elementem the Halo 4 doświadczenie online dla wielu graczy.
„Wiemy, jak ważna jest ranga umiejętności i bardzo poważnie podchodzimy do integralności umiejętności – chcemy mieć pewność, że poświęciliśmy czas na testowanie, dostrajanie i zrównoważyć system CSR w rzeczywistym środowisku oraz zidentyfikować problemy i potencjalne exploity przed publicznym uruchomieniem systemu” – studio roszczenia.
Jeśli chcesz, możesz narzekać na opóźnienie zawartości, ale ostatecznie system CSR (lub jego brak) będzie miał niewielki wpływ na większość graczy. Hardcorowy zestaw konkurencyjny będzie nieco niedogodności z powodu opóźnionego wdrożenia, ale to jest niewielka mniejszość graczy i prawdopodobnie po krótkim czasie poradzą sobie z rozczarowaniem smutny. Będziemy Was na bieżąco informować o planach 343 dotyczących systemu CSR, gdy tylko się pojawią.
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.