Imponujące kopnięcia, bicze, a następnie anulowanie Bulletstorm 2

Epic jest w zabójczym nastroju. W weekend rozeszła się wieść, że studio stojące za wszechobecnym silnikiem Unreal Engine odwołany Gears of War: Elite, spin-off popularnej serii strzelanek science-fiction na Kinect. Teraz prezes firmy Mike Capps mówi, że Epic wypuścił kontynuację swojej najnowszej nowej własności intelektualnej. Burza Pocisków 2 zostało odwołane.

„Dużo myśleliśmy o kontynuacji i zrobiliśmy nad nią pewne wstępne prace, ale znaleźliśmy projekt, który naszym zdaniem lepiej pasował do [Burza studio] People Can Fly” – powiedział Capps w rozmowie Spot gier na konferencji PAX East. „Jeszcze tego nie ogłosiliśmy, ale ogłosimy to wkrótce”.

Polecane filmy

Wydane przez Electronic Arts na początku 2011 roku, Burza pocisków Oczekiwano, że stanie się kolejnym wielkim hitem dla Epic. Krytycy chwalili slapstickową strzelaninę opartą na wysokich wynikach. Mieszanka prymitywnego humoru i poważnego melodramatu nie przypadła jednak do gustu konsumentom, jak szeroko komentowano później Burza pocisków

wydany, że EA było rozczarowane sprzedażą. "Myślę, że Burza pocisków odniósł ogromny sukces krytyczny i myślę, że wielu ludziom naprawdę podobało się zobaczenie czegoś nowego. Z punktu widzenia sprzedaży było dobrze, ale nie rewelacyjnie. Myślę, że EA liczyło na to, że wypadniemy lepiej” – powiedział Capps.

Według Cappsa czynnikiem ograniczającym grę było również piractwo. „Stworzyliśmy wersję na PC Burza pociskówi nie radziło sobie zbyt dobrze na PC i myślę, że w dużej mierze było to spowodowane piractwem. Z pewnością nie był to najlepszy port PC w historii, ale piractwo było również dość dużym problemem.

Dyrektor Epic powiedział, że serial może nie pozostać na zawsze. „Chciałbym wrócić. Myślę, że jest jeszcze coś do zrobienia Burza pocisków. Kurczę, w pewnym sensie skończyło się na tym, że chciałem więcej. Bardzo chciałbym zobaczyć inny projekt, ale w tej chwili nie mamy o czym rozmawiać.

W ostatnich latach Epic miał pewne problemy z rozwojem nowych franczyz. Gears of War stał się monumentalnym sukcesem zarówno Epic, jak i Microsoftu, ale Burza pocisków i gra eksploracyjna Kompleks cieni nie stały się czymś więcej niż tylko interesującymi jednorazowymi wydarzeniami. Wydaje się jednak, że problemy Epic dotyczące własności intelektualnej odwracają się. To seria iOS Ostrze nieskończoności doczekał się już dwóch sequeli, z których drugi został zapowiedziany podczas marcowej prezentacji nowego iPada firmy Apple. Firma odchodzi także od tradycyjnego, ponurego militaryzmu, podejmując kolejną próbę zdobycia nowej nieruchomości, Fortnite. Być może kreskówkowa atmosfera tej gry jest właśnie tym, czego potrzebuje Epic.

To budujące słyszeć, że People Can Fly pracuje nad nowym projektem. Obydwa Burza pocisków i to studio Lek przeciwbólowy są świetną zabawą.

Zalecenia redaktorów

  • Zadania Fortnite Delta-One i sposób ich wykonania
  • Microsoft wdaje się w wojnę prawną pomiędzy Apple i Epic
  • Epic Games przejmuje studio odpowiedzialne za animacje twarzy w God of War i Spider-Man
  • Kampania Gears 5 nabiera osobistego charakteru i dodaje chaosu do burzy pocisków
  • Epic Games Store wreszcie umożliwia zapisywanie w chmurze, ale jak dotąd tylko w przypadku 2 gier

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.