Działalność handlowa obejmująca ogromne międzynarodowe korporacje nie różni się zasadniczo od jakiejkolwiek innej działalności. Obowiązuje ta sama maksyma: kupuj tanio, zanim sprzedaj drogo. Po pięciu latach w Call of Duty'a biznesu, francuska firma Vivendi zamierza sprzedać swoje udziały w Activision Blizzard. W 2007 roku firma przejęła Activision za kwotę 1,7 miliarda dolarów i połączyła ją w jedną spółkę wraz z Diablo III studio. W międzyczasie Vivendi zamknęło Sierra, inną ważną działalność związaną z grami, która istniała obok Blizzarda. Teraz Vivendi chce całkowicie wycofać się z gier i przekazać swoje udziały w Activision Blizzard każdemu, kto jest skłonny wydać 8,1 miliarda dolarów. To właśnie nazywa się sprzedażą na wysokim poziomie.
Bloomberga w sobotę poinformowało, że źródło zbliżone do sytuacji podało, że od czasu ustąpienia szefa Vivendi Jean-Bernarda Levy'ego po jego stanowisku firma aktywnie poszukiwała kogoś, kto odkupi jej 61% udziałów w Activision Zamieć. Jeśli nie znajdzie nabywcy gotowego zapłacić wygórowaną cenę wywoławczą, Vivendi planuje zbycie spółki na otwartym rynku, udostępniając jej akcje publicznie. Wieści o tym krążą po branży już od kwietnia
Vivendi stara się zdystansować od Activision Blizzard.Polecane filmy
Z jednej strony wydaje się, że Activision Blizzard to zakup pożądany. Activision generuje prawie 5 miliardów dolarów przychodów każdego roku. Call of Duty: Modern Warfare 3 wygenerował 1 miliard dolarów sprzedaży w ciągu pierwszych 16 dni na półkach w 2011 roku, bijąc poprzedni rekord medialny ustanowiony przez film Awatara który wygenerował tę samą sumę w 17 dni. Majątek firmy, od Call of Duty: Black Ops Do StarCrafta II, zarabiają naprawdę dużo i są przez większość krytycznie szanowani. Firma jest jednym z trzech największych wydawców na świecie i pomimo populistycznych praktyk wydawniczych zatrudnia potężnych twórców.
Jednak Activision Blizzard również jest podatny na ataki. Jego pozycja władzy w szerszej branży gier wideo jest co najmniej niepewna. Świat Warcrafta stale traci użytkowników i nie wiadomo, czy kontynuacja Blizzarda, czyli tajemniczy Projekt Tytan, dorówna sukcesowi swojego poprzednika, który definiował ducha czasu. Podczas gdy Activision przygotowuje się do przejścia na Xbox 720 i PlayStation 4 z wysokobudżetowymi tytułami, takimi jak Strzelanka MMO „Destiny” stworzona przez Bungie, dopiero zaczyna też rozwijać swoją obecność na rynku mobilnym, czyli obszarze branży gier o największym potencjale wzrostu. W tym momencie po prostu nie da się określić, czy Activision Blizzard za pięć lat będzie nadal cieszyć się taką samą siłą zarobkową, jaką ma dzisiaj.
Zalecenia redaktorów
- Activision Blizzard ukarany grzywną za mikrotransakcje w Diablo Immortal
- Activision twierdzi, że Call of Duty nadal będzie otrzymywać „płatną zawartość premium” w 2023 roku
- Activision Blizzard planuje mobilne Warcraft, następne Call of Duty
- Telefon inwestorów Microsoftu podaje więcej szczegółów na temat zakupu Activision Blizzard
- Activision Blizzard zapowiada dwie niezapowiedziane gry obok Call of Duty 2020
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.