Take-Two stawia czoła niewielkim tytułom dzięki nowej wytwórni wydawniczej, oddział prywatny

Ogłoszenie wytwórni oddziału prywatnego

Znany z publikacji BioShock, Pograniczai Rockstar Games” Grand Theft Auto, Take-Two Interactive ogłosiło nową wytwórnię wydawniczą. Ta nowa etykieta, tzw Oddział Prywatny, koncentruje się na mniejszych grach niezależnych twórców.

W ogłoszeniu (za pośrednictwem Wielokąt), Take-Two opisał Private Division jako „wydawcę skupionego na deweloperach”, który zapewni niezależnym studiom możliwość tworzenia gier, które chcą stworzyć. Obejmuje to zapewnienie im wsparcia, którego potrzebują, aby te pasjonujące projekty odniosły krytyczny i komercyjny sukces. Wszyscy programiści publikujący za pośrednictwem tej etykiety będą mogli zachować prawa do swojej własności intelektualnej.

Private Division jest teraz wydawcą Squad’s Kerbalny program kosmiczny, który został przejęty przez Take-Two wcześniej w 2017 roku. Inne nadchodzące gry to m.in Przodkowie: Odyseja ludzkości od Panache Digital Games, niezapowiedzianej gry RPG o kryptonimie Projekt Wight od the Outsiders, kolejna niezapowiedziana gra RPG od Obsidian Entertainment i niezapowiedziana pierwszoosobowa strzelanka science-fiction od V1 Interactive.

Polecane filmy

Biorąc pod uwagę talent pracujący nad tymi niezależnymi grami, nie są one wcale małe. Za RPG studia Obsidian Entertainment odpowiadają Tim Cain i Leonard Boyarsky, współtwórcy oryginału Opad. Firma V1 Interactive i jej strzelanka science-fiction zostały założone przez Aureola współtwórca Marcus Lehto. Przodkowie jest rozwijany przez Panache Digital Games i Assassin’s Creed twórca Patrice Désilets.

„Spędziliśmy ponad dwa lata kładąc podwaliny pod Private Division, budując doświadczony zespół wydawniczy i podpisując projekty z niektórymi z najbardziej szanowani i utalentowani kreatywni liderzy w naszej branży” – powiedział Michael Worosz, starszy wiceprezes i szef niezależnych wydawnictw w Take-Two, w przemówieniu oświadczenie. „Widzimy rosnącą liczbę niezależnych studiów w naszej branży tworzących wysokiej jakości gry w oparciu o nowe IP i na tym się skupiamy wspieranie tego typu programistów i projektów, a ostatecznie zapewnianie niesamowitych wrażeń graczom na całym świecie.

To przejście w kierunku niezależnych wydawnictw jest następstwem podobnych wysiłków, w tym Electronic Arts z wytwórnią EA Originals i Annapurna Interactive, oddziału Annapurna Pictures. EA Originals publikuje WyjścieI Fe, podczas gdy Annapurna już się ukazała Co pozostało z Edith FinchI Gorogoa.

Siedziba Private Division mieści się w Nowym Jorku, a dodatkowe biura znajdują się w Seattle i Monachium.

Zalecenia redaktorów

  • Kolejna gra studia Outriders traci Take-Two jako wydawcę
  • Wydawca Take-Two składa pozew dotyczący znaku towarowego przeciwko twórcy It Takes Two
  • Take-Two Interactive kupuje hitowego dewelopera mobilnego Playdots
  • Take-Two twierdzi, że podwyżki cen gier nowej generacji nie będą powszechne
  • Ile zarabiają dyrektorzy generalni gier wideo – i dlaczego mogą być przepłacani

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.