Demo konsoli Xbox 360 działające na komputerach Mac

Po latach wczesnego dostępu wyłącznie na PC, Baldur's Gate 3 wreszcie jest dostępny w ostatecznej wersji. Dzięki tej grze CRPG w Internecie zawrzało na temat tego, jak długie i różnorodne może być to doświadczenie. Jeszcze lepsze jest to, że można w nią grać w trybie współpracy, choć z ograniczonymi funkcjami międzyplatformowymi. Osoby przyglądające się grze mogą zauważyć, że wspomniano tu jedynie o wersji na PC i PS5, co oczywiście rodzi pytanie o konsole Xbox. Baldur's Gate 3 nie ma żadnej umowy na wyłączność z PlayStation, więc dlaczego nie ma jej na Xboxie i czy kiedykolwiek będzie?
Czy Baldur's Gate 3 trafi na Xboxa?
https://twitter.com/Cromwelp/status/1685821620756021249?s=20

Na długo przed premierą Larian oświadczył, że zamierza wypuścić Baldur's Gate 3 na konsole Xbox wraz z wydaniami na PC i PS5, ale napotkał przeszkodę techniczną, co do której nie był pewien, czy to możliwe rozstrzygać. Problem polegał na tym, że gra nie mogła działać w trybie podzielonego ekranu na słabszej serii S. Ponieważ Xbox wymaga, aby gry działały zarówno na S, jak i X, oznaczało to, że zespół nie miał innego wyjścia, jak tylko opóźnić wydanie na tej platformie.

Podczas dzisiejszego FanFest Final Fantasy XIV Square Enix nie tylko potwierdziło, że jego popularna gra MMO w końcu powstanie Xbox Series X i Xbox Series S wiosną 2024 r., ale zobowiąże się do udostępniania większej liczby swoich gier na Xbox do przodu.

W ciągu ostatniej dekady Square Enix znacznie częściej współpracowało z PlayStation niż z Xbox. Tylko w 2023 roku Final Fantasy XVI zostało wydane wyłącznie na PS5, podczas gdy inne gry Square Enix, takie jak Octopath Traveler 2 i Theatrhythm Final Bar Line, całkowicie pominęły premierę na Xbox. Wygląda jednak na to, że wszystko się zmieni.
Po ujawnieniu dzisiaj na Festiwalu Fanów Final Fantasy XIV w Las Vegas, dodatek Dawntrail pojawi się latem 2024, szef Xbox Phil Spencer i dyrektor generalny Square Enix Takashi Kiryu wyszli na scenę, aby omówić przyszłość Square Enix z Xbox.
Najpierw dowiedzieliśmy się, że samo Final Fantasy XIV w końcu trafi na Xbox Series X/S z szybszym ładowaniem i obsługą 4K. Otwarte testy beta odbędą się wraz z premierą łatki 6.5x, a pełne wydanie planowane jest na wiosnę 2024 r.
To partnerstwo nie dotyczy jednak tylko jednej gry. „Począwszy od dzisiejszego ogłoszenia, o ile to możliwe, planujemy udostępnić nasze gry na Xbox, aby gracze mogli się nimi cieszyć” – powiedziała Kiryu na scenie, według konta X Nova Crystallis. To zdanie znajduje odzwierciedlenie w poście na Xbox Wire na temat portu, w którym dyrektor ds. PR Square Enix, Luke Karmali, stwierdza, że ​​„to dopiero początek naszej wspólnej podróży”.
Final Fantasy XIV jest już dostępne na PC, Mac, PS4 i PS5. Premiera pojawi się na Xbox Series X i Xbox Series S wiosną 2024 roku.

Microsoft ujawnił dwie ostatnie gry, które będą dostępne za darmo w ramach programu Games with Gold na Xbox Live Gold. Usługa nie cieszy się popularnością, ale jedna z gier to solidna, niezależna platformówka inspirowana grą Souls, którą warto pobrać jako łabędzi śpiew Games with Gold.

Dwie gry, które Microsoft rozda, to Inertial Drift firmy Level 91 Entertainment i Blue Fire firmy Robi Studios. Inertial Drift to tętniąca życiem, nasycona neonami gra zręcznościowa z unikalnym sterowaniem za pomocą dwóch drążków, którą gracze muszą opanować, aby prawidłowo sterować i driftować. Fani gier wyścigowych powinni być zachwyceni, ale grą, na której naprawdę zależy w tej ostatniej partii, jest Blue Fire.
Blue Fire to platformówka 3D, ale czerpie więcej inspiracji z takich gier jak Dark Souls i Hollow Knight niż Super Mario 64. Chociaż jest to dość szybka platformówka z satysfakcjonującym doskokiem w swej istocie, sprawia, że ​​gracze platformują się w dość mrocznych i nastrojowych sceneriach, które łączą się ze sobą niczym obszary Dark Souls. Gra czasami kładzie nacisk na walkę, co zwykle jest złym znakiem w platformówkach, a w Blue Fire walki mogą czasami być dość trudne i satysfakcjonujące.