Branża gier samochodowych Nintendo DS

Wykres na stronie internetowej Nintendo pokazuje, że branża gier odnotowała wzrost przychodów o około 11 procent w porównaniu z tym samym okresem 2005 roku. Chociaż 11 procent może nie wydawać się zbyt wysokie, wyobraźcie sobie stopę wzrostu wynoszącą zaledwie 1,6 procent, gdyby nie Nintendo DS. Sama konsola Nintendo DS odnotowała tempo wzrostu wynoszące ponad 203 procent w ciągu niecałego roku, przy całkowitych światowych danych dotyczących sprzętu, które wykazały 20 milionów sprzedanych egzemplarzy i 82 miliony sprzedanych tytułów oprogramowania.

„Liczby w dramatyczny sposób pokazują wartość docierania do mas z produktami, które są atrakcyjne i wygodne” – mówi prezes Nintendo of America Reggie Fils-Aime. „To doskonale przygotowuje grunt pod naszą przełomową konsolę Wii, która spodoba się zarówno głównym graczom, jak i obecnym nie-graczom, dzięki intuicyjnemu systemowi sterowania i cenie, na którą każdy może sobie pozwolić”.

Polecane filmy

„W trakcie modernizacji generacji konsol domowych zainteresowanie konsumentów istniejącymi konsolami zwykle spada wraz ze wzrostem oczekiwań na nowe konsole. Przychody ze sprzętu i oprogramowania do gier przenośnych utrzymały branżę na rynku” – mówi Billy Pidgeon, menedżer programu ds. rynków konsumenckich: gry w IDC. „Granie na urządzenia przenośne pobudziło prawdziwy rozwój branży, a wieloletnie wiodąca pozycja Nintendo w tej przestrzeni w dalszym ciągu napędza ten rynek”.

Dochody Cahrt
Zdjęcie dzięki uprzejmości Nintendo

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze nadchodzące gry Nintendo Switch: 2023, 2024 i kolejne lata
  • Najlepsze gry Nintendo Switch na rok 2023
  • Najlepsze gry dla jednego gracza na Nintendo Switch
  • Pracownicy Sega of America głosują za utworzeniem największego w historii związku branży gier
  • Najlepsze gry imprezowe na Nintendo Switch

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.