Mamy pojęcie, jakie komponenty będą składać się z konsol do gier nowej generacji i z pewnością są one w stanie poprawić wrażenia z gier, jakie znamy i kochamy. Zarówno Project Scarlett, jak i PlayStation 5 będą wyposażone w dyski półprzewodnikowe, co ogólnie poprawi prędkość, ale patent Sony sugeruje, że PS5 będzie w stanie całkowicie wyeliminować czasy ładowania.
Oto abstrakcyjne streszczenie możliwości tego amerykańskiego patentu, jak podaje Inverse:
„Ujawniono system i metodę dynamicznego ładowania oprogramowania gier w celu zapewnienia płynnej rozgrywki. Zidentyfikowano granicę obciążenia powiązaną ze środowiskiem gry. Następnie monitorowana jest pozycja postaci w środowisku gry. Instrukcje odpowiadające następnemu środowisku gry są ładowane do pamięci, gdy postać przekracza granicę obciążenia, tak że gra nie zostaje przerwana.
Patent pod lupą jest tu konkretnie kontynuacją patentu, co oznacza po prostu, że Sony dodaje kolejne roszczenia do możliwości wcześniej zgłoszonego patentu z 2014 roku. Jeśli powyższy opis nie jest wystarczająco jasny, bardziej szczegółowy tekst w dalszej części patentu skupia się na kontynuacji punkty (nie związane z klasyfikacją patentu jako kontynuacji, ale z punktami, które gracze napotykają w a gra).
Kontroler DualShock 4 na PlayStation 4 jest wyposażony w touchpad do sterowania grami, ale wygląda na to, że Sony może przygotować się na coś bardziej zaawansowanego w przyszłości. Niedawno przyznany firmie patent zdecydowanie sugeruje, że trwają prace nad kontrolerem wyposażonym w ekran dotykowy, a jego projekt brzmi całkiem znajomo.
Patent Sony, złożony we wrześniu 2017 r. i przyznany 16 października, dotyczy kontrolera wyposażonego w funkcję „rozszerzenie” po obu stronach „głównego korpusu” kontrolera z ekranem dotykowym umieszczonym pośrodku. Język sprawia wrażenie, jakby mógł wyglądać podobnie do Nintendo Switch z kontrolerami Joy-Con podłączonymi po obu stronach, chociaż możliwe jest, że przedłużenia wspomniane w patencie to jedynie dwa uchwyty znalezione w poprzedniej konsoli PlayStation kontrolery.
Activision właśnie ujawniło wiele nowych szczegółów na temat Call of Duty: Modern Warfare III, którego premiera odbędzie się w listopadzie. Obejmuje to fakt, że gra będzie zawierać tryb Zombie, bardziej otwarte misje kampanii i wprowadzi nową „siedzibę Call of Duty”, która będzie służyć jako centrum wszystkich przyszłych gier Call of Duty.
Wszystkie te szczegóły zostały ujawnione w nowym poście na blogu opublikowanym na stronie internetowej serii przed wydarzeniem w grze, które umożliwi nam pierwsze szczegółowe spojrzenie na Modern Warfare II. Activision wyjaśnia w nim wiele plotek na temat gry, aby spróbować pokazać, że Modern Warfare III jest nadal „niesamowitą, roczną grą premium doświadczenia w trybach kampanii, gry wieloosobowej i współpracy”, pomimo podobno rozpoczęcia prac nad Call of Duty: Modern Warfare II ekspansja.
O niektórych z wymienionych funkcji już wiedzieliśmy, np. o funkcjach tegorocznej kampanii Makarowa jako złoczyńcy i że gracze mogą przenieść swoje postępy i ekwipunek z Modern Warfare II. Inne są jednak nowością, jak na przykład fakt, że w kampanii pojawią się nowe misje „Open Combat”. Wydaje się to sugerować, że poziomy kampanii w Modern Warfare III będą oferować więcej swobody niż jest to typowe na poziomie Call of Duty. Jeśli chodzi o tryb wieloosobowy, w poście stwierdzono, że gracze mogą spodziewać się nowych kamizelek bojowych, atutów, ruchu taktycznego i systemów części zamiennych, a także niektórych ulepszeń Riochet Anti-Cheat.
Co ważniejsze, w końcu oficjalnie potwierdzono, że tegoroczna gra będzie zawierać tryb Zombie. Activision nazywa ją „największą w dotychczasowej ofercie grą Zombie”, zatytułowaną Modern Warfare Zombies. Wreszcie, Activision dało jasno do zrozumienia, że planuje ściśle powiązać całą zawartość Call of Duty do przodu. Po premierze Modern Warfare III zostanie wprowadzona siedziba główna Call of Duty, która będzie służyć jako „jeden punkt dostępu do przyszłej zawartości Call of Duty”.
Chociaż nie ma zbyt wielu szczegółów na ten temat, przynajmniej mamy teraz szerszy obraz tego, czego możemy się spodziewać po Call of Duty: Modern Warfare III, którego premiera odbędzie się 10 listopada.