3DRudder to joystick, którym sterujesz za pomocą stóp

Kontrolery do gier wideo są dostępne w szerokiej gamie kształtów i rozmiarów — joysticki, kierownice, nunczako i wszystko pomiędzy. Ale niezależnie od tego, jakiego stylu użyjesz, istnieje całkiem duże prawdopodobieństwo, że Twój kontroler będzie obsługiwany ręcznie.

3DRudder — intrygujące nowe urządzenie wejściowe, na które natrafiliśmy w tym tygodniu na targach CES — stanowi wyjątek od tej reguły. Krótko mówiąc, jest to w zasadzie gigantyczny, wielokierunkowy pad kierunkowy, którym sterujesz stopami. Przechyl podkładkę w dowolnym kierunku, a pójdziesz w tym kierunku.

Ale to nie wszystko. W przeciwieństwie do przeciętnego pada kierunkowego lub joysticka, 3DRudder zapewnia kontrolę nad czymś więcej niż tylko przyspieszeniem kierunkowym. Obróć stopy i możesz dostosować orientację. Naciskaj palec jednej stopy i piętę drugiej, a będziesz mógł przybliżać lub oddalać obraz. Brzmi skomplikowanie, ale w rzeczywistości jest dość proste do opanowania.

Usiedliśmy, pokręciliśmy się i już po minucie lub dwóch śmigaliśmy po wirtualnym świecie 3D niczym doświadczeni profesjonaliści 3DRudder.

To powiedziawszy, zdecydowanie nie jest tak dynamiczny jak tradycyjny kontroler. Bez przycisków zakres funkcji, jakie może wykonywać urządzenie, ogranicza się głównie do kontrolowania ruchu i perspektywy, więc prawdopodobnie będziesz potrzebować dodatkowych urządzeń wejściowych, aby móc korzystać z niego w grze wideo. Jednak do poruszania się po środowisku modelowania 3D coś takiego byłoby idealne, ponieważ uwolniłoby Twoje ręce do innych zadań.

Urządzenie nie jest jeszcze w pełni wystawione na sprzedaż, ale obecnie jest w trakcie jego sprzedaży kampania crowdfundingowa na Indiegogo pozyskiwać środki na produkcję.

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.