Google w dalszym ciągu ujawnia nowe szczegóły na temat swojej platformy do gier w chmurze Stadia, o czym firma ogłosiła w tweet, że zrobi to ponownie podczas nadchodzącego Stadia Connect na Gamescom 19 sierpnia o 10:00 czasu pacyficznego. Zaledwie kilka miesięcy przed oficjalną premierą firma będzie korzystać z Connectu, aby rozmawiać „wszystko o games” i zabierze widzów „za kulisy” ze swoimi partnerami, aby sprawdzić kilka zupełnie nowych tytułów.
Gry to duży atut sprzedaży, ale także funkcje, które je obsługują, a niektóre z nich pozostają pytania, na które Google musi odpowiedzieć, zanim gracze zdecydują, czy przeznaczona jest nadchodząca usługa przesyłania strumieniowego ich.
1) Czy gra międzyplatformowa będzie obsługiwana?
Coraz popularniejsza staje się gra wieloplatformowa, czyli możliwość grania w grę ze znajomymi na różnych systemach coraz bardziej popularna, a Call of Duty: Modern Warfare obsługuje tę funkcję nawet po jej późniejszej premierze W tym roku. Stadia nie oferuje obecnie tej funkcji w taki sam sposób, jak inne platformy. Na przykład Destiny 2 na platformie Stadia nie obsługuje rozgrywki typu cross-play z graczami korzystającymi ze standardowej wersji gry na komputery PC. Konieczne jest pewne wyjaśnienie, czy gra międzyplatformowa będzie obsługiwana w usłudze, która twierdzi, że jest najbardziej dostępna.
2) Kiedy inne telefony będą działać ze Stadia?
Powtarzającym się pytaniem, na które chcieliśmy odpowiedzieć podczas Reddit AMA, jest to, czy inne urządzenia z Androidem lub iOS będą kompatybilne ze Stadia. W momencie premiery obsługiwanych będzie tylko kilka wybranych telefonów Google Pixel, a wiele osób ich nie ma. Google wyraźnie dąży do zmiany tego stanu rzeczy, ograniczając dostęp mobilny do własnych telefonów, ale wciąż chcemy wiedzieć, kiedy to się zmieni.
3) Jakie funkcje społecznościowe będzie miał?
Wiemy już, że Google Stadia będzie oferować głęboką integrację z YouTube, zarówno w celu kupowania gier, jak i grania w nie z twórcami treści. Mniej jasne jest jednak to, jakie funkcje społecznościowe będzie oferować Stadia do interakcji ze znajomymi. Bycie zawsze online sprawia, że jest to konieczne, a my chcielibyśmy dowiedzieć się o systemie czatu poza szczegółami na poziomie powierzchni przedstawionymi w AMA.
4) Jak Google będzie postępować z graczami z ograniczeniami danych?
Jednym z trudniejszych pytań, na które Google musi odpowiedzieć, jest sposób, w jaki planuje obsługiwać użytkowników mających ograniczenia danych. Biorąc pod uwagę, że przesyłanie strumieniowe zużywa dużą ilość danych, a niektórzy amerykańscy gracze będą ograniczeni do zaledwie 1 TB miesięcznie, niektórzy potencjalni gracze mogą zostać pozbawieni możliwości korzystania ze Stadii. Wyjaśnienie wykorzystania danych lub wyjątków bardzo przydałoby się w Stadia Connect.
5) Jak gry walki działają na Google Stadia?
Wiemy, że Google Stadia będzie obsługiwać gry walki, w tym Mortal Kombat 11. Jest to gatunek, który wymaga dużej liczby klatek na sekundę i niewielkich lub zerowych opóźnień, aby można było w niego prawidłowo grać. Google twierdzi, że Stadia jest w stanie to zapewnić, ale jest to twierdzenie, które muszą poprzeć, pokazując je w akcji.
W ostatnich latach jednym z najważniejszych obszarów badań w dziedzinie medycyny sportowej stał się wpływ urazów głowy na zdrowie sportowca. Badania wskazują, że choć nagłe, ostre uderzenie w czaszkę może spowodować poważne uszkodzenie mózgu, to częste, mniejsze uderzenia, powtarzane w czasie, mogą powodować równie poważne lub większe urazy. Niekontrolowane może to prowadzić do utraty pamięci, zaburzeń widzenia, spowolnienia czasu reakcji, a w skrajnych przypadkach nawet choroby Parkinsona lub Alzheimera. Ponieważ ciężkość tych urazów staje się coraz bardziej widoczna, producenci sprzętu sportowego szukają nowych i ulepszonych sposobów ochrony mózgu. Jedna z takich firm przyjęła bardzo innowacyjne podejście, szukając wskazówek w samym ciele ludzkim.
Korzystając z ponad 25 lat badań związanych z urazami głowy, firma Fluid Inside stworzyła adaptowalny system ochronny oparty na naturalnych mechanizmach obronnych organizmu ludzkiego. Aby chronić nasz mózg przed potencjalnie szkodliwymi uderzeniami, nasze ciała ewoluowały tak, że zawierają cienką warstwę płynu, która służy jako swego rodzaju amortyzator. Kiedy nasza głowa uderza w coś twardego lub zostaje uderzona przez obiekt zewnętrzny, często powoduje to uderzenie mózgu w bok czaszki. Płyn otaczający mózg ma za zadanie spowolnić lub zapobiec wystąpieniu tego uderzenia, unikając w ten sposób lub minimalizując uraz w jak największym stopniu
Revzilla obniżyła ceny kasków motocyklowych na licencji Star Wars od HJC i Fox Racing. Od kasków HJC z otwartą twarzą, hełmów X-Wing Fighter Pilot w stylu trzech czwartych i Poe Dameron do codziennej jazdy, po Bobę Fetta z Fox Racing Edycja limitowana z wielokierunkowym systemem ochrony przed uderzeniami Fox (MIPS), Revzilla obniżyła ceny wszystkich kategorii kasków i style.
Recenzja hełmu pilota myśliwca HJC IS-5 X-Wing na RevZilla.com