Sezon Wybrańców w Destiny 2 przywraca klasyczne szturmy

click fraud protection

Teraz, gdy dostępna jest konsola PlayStation VR2, oczy wszystkich zwrócone są na Horizon Call of the Mountain. Ta przygodowa gra akcji to pierwszy duży tytuł Sony dostępny na wyłączność dla tej platformy i stanowi jej pewność premiery. Chociaż jest to pozycja obowiązkowa dla każdego, kto od pierwszego dnia bierze urządzenie do ręki, bardziej sprawdza się jako solidna prezentacja techniczna zestawu słuchawkowego, a nie jako zabawna gra, która wyróżnia się samodzielnie. Jeśli szukasz tego drugiego, koniecznie sprawdź prawdziwą ukrytą broń PSVR2: Fantavision 202X.

『FANTAVISION 202X』 - ゲームプレイトレーラー

Kiedy ILMxLAB dowiedziało się o PlayStation VR2, dyrektor Jose Perez III pomyślał, że to „oczywistość” dla studia na wprowadzenie gry Oculus Quest Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge do nowej wersji Zestaw słuchawkowy.
„Zawsze zastanawiamy się, jak możemy zwiększyć wierność naszej pracy” – mówi Perez III w wywiadzie dla Digital Trends. „PlayStation VR2 jest absurdalnie potężna; byliśmy bardzo podekscytowani tym, co możemy do tego wnieść. Zaczęliśmy rozmawiać z naszymi przyjaciółmi z Sony, ponieważ mieliśmy z nimi świetne relacje przy Vader Immortal i było to naprawdę oczywiste. Następnie zakładasz zestaw słuchawkowy, zaczynasz odczuwać wrażenia dotykowe i zaczynasz widzieć, co można zrobić z wiernością wizualną i oświetleniem, i myślisz: „Och, to jest niesamowite!”


Gwiezdne Wojny: Opowieści z Krańca Galaktyki – Edycja Rozszerzona | Oficjalny zwiastun | PSVR2
Premiera PlayStation VR2 i pierwsza fala gier już blisko, a Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition jest jednym z takich tytułów. To przełomowy moment dla VR, która wciąż stara się wejść do głównego nurtu, ale może staną się bardziej popularne, jeśli zestaw słuchawkowy Sony będzie w stanie zaoferować fascynującą i przystępną rzeczywistość wirtualną doświadczenie. Przed premierą Digital Trends rozmawiało z reżyserem Jose Perezem III i producentem Harveyem Whitneyem z ILMxLAB, aby dowiedzieć się o procesie stworzenia jednej z tych kluczowych, „oczywistych” gier premierowych, a PlayStation VR2 ostatecznie stanie na wysokości zadania, jeśli chodzi o przyszłość VR hazard.
Moc PlayStation VR2
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge zostało pierwotnie wydane na gogle Meta Quest VR w listopadzie 2020 r. Akcja rozgrywa się na planecie Batuu, którą ludzie zwiedzają także w parkach Dinsey, i podąża za technikiem droidów który po awaryjnym lądowaniu na planecie zostaje wciągnięty w sam środek wspanialszej walki z Najwyższym Porządkiem. W tamtym czasie liczyło się to z przyzwoitymi recenzjami, a było jeszcze lepiej, gdy jego historia została uzupełniona i rozszerzona dzięki DLC Last Call.
Po uzyskaniu zielonego światła na „Edycję Rozszerzoną” gry na PlayStation VR2, ILMxLAB faktycznie musiało to zrobić. Ponieważ zespół po raz pierwszy miał do czynienia z nowym sprzętem, producent Harvey Whitney uznał, że dobrze, że pierwszy projekt zespołu na PlayStation VR2 był ulepszoną wersją istniejącej gry.
„Świadomość, że już na początku mieliśmy treść stworzoną na potrzeby oryginału, zupełnie zmienia sytuację” – Whitney mówi Digital Trends. „Nie opracowujemy historii na nowo i nie wymyślamy tego wszystkiego. Właśnie mieliśmy okazję pracować jako zespół i zadać sobie pytanie: „Na co tak naprawdę naciskamy, gdzie chcemy wprowadzić zmiany i co możemy zrobić, aby naprawdę wykorzystać ten sprzęt?”

Przestrzeń VR jest pełna różnych zestawów słuchawkowych o unikalnych specyfikacjach, przy czym wyróżnia się znacznie wyższa specyfikacja PS VR2. PlayStation VR2 ma imponujące specyfikacje w porównaniu do swoich odpowiedników VR, wyświetlając zawartość w formacie HDR 4000 x 2030 przy częstotliwości klatek 90 Hz lub 120 Hz. Co więcej, w grach można wykorzystać moc, przestrzenność i zupełnie nowe kontrolery Sense z PS5, a nie konsolę z 2013 roku i sterowanie ruchem z 2010 roku, które ograniczały oryginalną PlayStation VR.
PlayStation VR2 obsługuje style gry w skali pomieszczenia, na siedząco i na stojąco, co dodatkowo zwiększa złożoność, ponieważ Tales from the Galaxy's Edge obsługuje wszystkie trzy. Na szczęście w przypadku Pereza III przeniesienie Tales from the Galaxy's Edge na PlayStation VR2 było stosunkowo łatwe ze względu na imponującą specyfikację systemu.
„Wiele procesów tworzenia jest podobnych [do innych platform VR]” – mówi Perez III. „Nadal pracujemy w Unreal i wykonujemy wiele tych samych procesów. Nie musimy jednak zwracać tak dużej uwagi na wydajność, jak w przypadku niektórych innych urządzeń, więc możemy ujawnić wiele rzeczy lub nie przejmować się tak bardzo niektórymi rzeczami. To wiąże się z lepszym sprzętem.”
Lepszy sprzęt, lepsze gry
Patrząc na największe gry z oferty okien startowych PlayStation VR2, oprawa wizualna tytułów przypomina Horizon Call of the Mountain oraz tryby VR z Resident Evil Village i Gran Turismo 7 imponujący. Podczas naszej dyskusji Whitney dał również jasno do zrozumienia, że ​​jedną z prawdziwych zalet pracy nad tym remasterem jest brak konieczności martwienia się o rygorystyczne ograniczenia dotyczące grafiki, a nawet dźwięku. „Mieliśmy szczęście w tym sensie, że PlayStation VR2 oferuje o wiele więcej, czego nie mieliśmy wcześniej” – mówi Whitney. „Moglibyśmy naprawdę ulepszyć grafikę i nadać jej blasku. Ale potem w grę wchodziły też inne rzeczy. Całkowicie przerobiliśmy dźwięk, brzmi niesamowicie”.

Z niecierpliwością oczekiwany drugi sezon Call of Duty: Modern Warfare 2 kryje w sobie wiele atrakcji. Będzie zawierać nową, małą mapę Battle Royale Warzone 2.0 o nazwie Ashika Island, wraz z nowymi funkcjami DMZ i świeżym zestawem broni do wypróbowania. Chociaż sezon 2 z pewnością ma w przygotowaniu mnóstwo nowej, ekscytującej zawartości, sytuacja w trybie wieloosobowym w Modern Warfare 2 wygląda tragicznie, ponieważ w aktualizacji zaplanowano bardzo niewiele nowych funkcji.

Jasne, to miłe, że Warzone 2.0 i DMZ cieszą się tak dużym zainteresowaniem w sezonie 2, ale najnowsza aktualizacja jest ponurym znakiem dla ogólny cykl życia Modern Warfare 2 – gry, która wydaje się być pozostawiona w tyle, gdy Activision pracuje nad następną projekt,
Mapa drogowa Modern Warfare 2
A więc, co dokładnie Modern Warfare 2 otrzyma wraz z sezonem 2? Na papierze wydaje się, że to pokaźna kwota. To znaczy, dopóki nie rozbijesz tego, co jest w przygotowaniu.