Przewodnik po wydajności w Heroes Of The Storm

bohaterowie dormitorium powracają do espn w ramach burzy roku 2
Nie ma nic bardziej frustrującego niż zainstalowanie nowej gry i stwierdzenie, że jej wydajność jest gorsza niż fenomenalna. Jest to szczególnie widoczne w grach MOBA, gdzie reakcje trwające ułamek sekundy i stale wysoka liczba klatek na sekundę często oznaczają różnica między chwalebnym zwycięstwem a 20 minutami obrony twierdzy tylko po to, by zobaczyć ją zniszczoną przez... wróg.

Różnica w wydajności jest uderzająca, ale jakość rozgrywki również.

Polecane filmy

Na szczęście niskie wymagania systemowe oznaczają, że wiele systemów nie powinno mieć problemów z graniem w Heroes of the Storm przy wyższych ustawieniach jakości. Ale wciąż jest kilka usprawnień, których możesz użyć, jeśli masz problemy z osiągnięciem 60 klatek na sekundę lub po prostu chcesz mieć pewność, że masz trochę oddechu.

Należy pamiętać, że rozwój Heroes of the Storm jest stosunkowo młody i podobnie jak inne gry MOBA, Blizzard będzie w miarę upływu czasu udoskonalać i optymalizować grę. Oznacza to, że niektóre z tych ustawień będą się zmieniać z biegiem czasu, a nowe mapy i bohaterowie mogą mieć wpływ na wydajność po ich wydaniu.

Powiązany

  • Oto, jak firma Intel podwoiła wydajność procesorów graficznych Arc dzięki prostej aktualizacji sterownika
  • Oto dlaczego strzały Nvidii przeciwko sterownikom AMD po prostu się nie sumują
  • Dwa lata później PS5 nigdy nie było w stanie spełnić swoich obietnic dotyczących wydajności

Zanim wyrwiesz klucze

Wśród problemów z wydajnością, na które narzekają użytkownicy, najczęstsze to niespójna liczba klatek na sekundę i problemy z zacinaniem się. W systemach użytkowników, w których w innym przypadku gra powinna być w stanie uruchomić grę na wysokich ustawieniach, bez wyraźnego powodu spada do dziesięciu klatek na sekundę lub mniej. Jeśli to bardziej przypomina Twój problem, możesz najpierw wypróbować kilka potencjalnych rozwiązań.

Jeśli uważasz, że ustawienia zostały poprawnie skonfigurowane, jedną z pierwszych metod identyfikowania problemów jest upewnienie się, że nie jest to problem z łącznością. Krótko mówiąc, twój komputer nie może renderować jednostek i bohaterów, jeśli serwer nie powiedział mu, gdzie powinni się znajdować, niezależnie od tego, jak dobry jest Twój procesor graficzny, a dogonienie serwera jest procesem czasochłonnym i wymagającym dużych zasobów, który może znacząco wpłynąć na wydajność.

Bohaterowie Burzy Illidan

Możesz sprawdzić, czy jest to problem, po prostu grając w lokalną grę, klikając przycisk „Wypróbuj” na bohaterze, którego nie posiadasz, lub rozpoczynając mecz AI bez innych graczy. Jeśli problemy z wydajnością znikną, będziesz wiedział, że problemem jest połączenie. Prawdopodobnie będzie to problem na systemach, które powinny dobrze działać, ale występują poważne opóźnienia.

To nie jedyny możliwy problem. Blizzard stwierdził na forach pomocy technicznej, że fabrycznie podkręcone karty, zwykle oznaczone etykietami SuperClock lub OC, mają problemy z graniem w grę. Zespół wsparcia zaleca obniżenie taktowania karty do poziomu referencyjnego dla chipa, ale wydaje się to opcją skrajną i niepotrzebną.

Proces testowania

Nasza platforma testowa to system Skylake z procesorem Intel Core i7-6700K i 8 GB pamięci Baran. Używamy dwóch różnych kart, XFX Radeon R7 370 i Nvidia GTX 950, i w stosownych przypadkach zanotujemy różnicę w wydajności.

Do rzeczywistego testu porównawczego używamy FRAPS i narzędzia do powtórek w grze, aby uchwycić sześćdziesiąt sekund nagrana rozgrywka obejmująca zasadzkę, walkę drużynową, a następnie atak na wieżę, a wszystko to bez poruszania się kamera.

Zalecane ustawienia dla naszego urządzenia testowego to wszystko włączone i wyłączona synchronizacja V, aby zapobiec ograniczaniu klatek. Przy tych ustawieniach karta AMD osiąga średnio 91 klatek na sekundę, a karta Nvidia średnio 113.

Łatwa trasa

Bohaterowie sztormu jest zbudowany z ustawień graficznych, które zmieniają wszystkie ustawienia z wyjątkiem jednego – jakości tekstur. Można je wybrać całkowicie niezależnie od siebie, a nasze testy pokazują, że ustawienie graficzne ma duży wpływ na wydajność.

1 z 2

Jakość tekstur nie ma tak dużego znaczenia, jak mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka. Obie nasze karty testowe są w stanie obsłużyć najwyższe poziomy tekstur i spadki FPS zaobserwowano tylko przy użyciu obu najwyższych poziomów tekstur w połączeniu z najwyższą grafiką jakość.

1 z 5

Jakość grafiki - Ekstremalna
Jakość grafiki - Ultra
Jakość grafiki - wysoka
Jakość grafiki - średnia
Jakość grafiki - niska

Nawet wtedy różnica wynosiła tylko około 10 klatek na sekundę, co stanowiło mniej niż dziesięcioprocentowy spadek wydajności w naszym systemie. Jeśli twoja karta ma jeden gigabajt lub więcej pamięci VRAM, nie ma powodu, aby nie uruchamiać tekstur przy najwyższych dostępnych ustawieniach.

Shadery

Oprócz zmiany ustawień graficznych najważniejszym pojedynczym ustawieniem, które możesz zmienić, są moduły cieniujące. Zmiana poziomu modułu cieniującego określa, które inne ustawienia można włączyć. Przejdź od ultra do high, a stracisz pośrednie cienie. Zmień ustawienie na średnie, a oświetlenie zostanie zablokowane na niskim poziomie, a odbicia zostaną całkowicie wyłączone. Na niskim poziomie zarówno cienie, jak i modele są zablokowane.

1 z 2

Różnica w wydajności jest uderzająca, ale jakość rozgrywki również. Na najwyższych ustawieniach stwory i bohaterowie pozostawiają wyrafinowane cienie, które reagują na otaczające je światło i powierzchnię, na której się pojawiają. Przy najniższych ustawieniach jednostki pozostawiają jedynie rozmytą czarną kropkę w centrum swojego istnienia, podczas gdy płyny wydają się płaskie i plastikowe.

Po stronie AMD zmiana shaderów z ultra na wysokie oznacza około 15-procentowy wzrost wydajności bez większego kompromisu w jakości obrazu. Na karcie Nvidia różnica jest znacznie mniejsza, bo tylko około czterech procent od ultra do medium. Ustawienie go na niski poziom na GTX 950 zwiększa liczbę klatek na sekundę do 143, ale naprawdę nie chcesz pracować z shaderami na niskim poziomie, jeśli możesz temu zaradzić. Wygląda dość sękato.

1 z 4

Shadery – Ultra
Shadery – wysokie
Shadery – średnie
Shadery – niskie

W miarę zbliżania się do bardziej szczegółowych zmian poszczególne ustawienia mają jedynie ograniczony wpływ na wydajność. Jeśli używasz średnich lub wyższych shaderów, odblokujesz opcję włączania lub wyłączania antyaliasingu. Różnica na najwyższych ustawieniach wynosi około sześciu klatek na sekundę. Przy mniej niż pięcioprocentowym spadku wydajności, warto ze względu na wierność wizualną.

Teren

Jedną ze zmian, które możesz wprowadzić, aby poprawić wydajność gry, jest zmniejszenie ustawień jakości terenu. Nie jest to wielka różnica, mniej niż pięć procent między ultra a low, ale większość pozostałych ustawień i tak ma bardzo ograniczony wpływ na wydajność.

1 z 2

Biorąc to pod uwagę, możesz nie chcieć używać najniższego ustawienia terenu, ponieważ pojawią się pewne problemy, które faktycznie wpływają na rozgrywkę. Po pierwsze, teren stworzony przez bohatera i obszar działania, takie jak pełzanie Zagary, nie pojawiają się już jako pełny efekt wizualny, a zamiast tego są pokazane za pomocą znaczników. Mówiąc bardziej powierzchownie, znacząco wpływa to na estetykę gry, ponieważ niska szczegółowość terenu i miękkie krawędzie wyglądają rażąco nie na miejscu, gdy włączone są inne ustawienia.

Jakość terenu

Medium zapewnia dobrą równowagę, zapewniając około sześciu klatek na sekundę w porównaniu z bazową wersją 113, przy jednoczesnym zachowaniu elementów, które czynią elementy gry rozpoznawalnymi.

Efekty

Nadal nie jesteś usatysfakcjonowany? Ostatnią zmianą, którą znaleźliśmy, która ma znaczący wpływ na wydajność, są efekty. Jest to szeroka kategoria, która obejmuje promienie, pył, eksplozje i opiera się bardziej na procesorze niż na karcie graficznej.

Wyłączenie tej opcji z pewnością wpływa na przyjemność z gry na poziomie wizualnym. Zmniejsz to ustawienie za bardzo, a przekonasz się, że gra zaczyna wyglądać na starą i suchą, bez żadnych drobnych akcentów, które sprawiają, że otoczenie i bitwa wydają się przekonujące.

Jeśli jednak szukasz tego niewielkiego wzmocnienia, ustawienie ustawienia na niskie powoduje zmniejszenie efektów o 75% i zapewnia około pięciu klatek na sekundę. W ogólnym ujęciu jest to niewielka poprawa wydajności, ale niektóre ustawienia, takie jak przetwarzanie końcowe i oświetlenie, mają niewielki lub żaden wpływ.

Wszystko inne

Po odejściu od ustawień, które dają dramatyczny efekt, pozostaje wiele ustawień, które nie są szczególnie skuteczne w poprawie wydajności. Nic więc dziwnego, że jakość filmu nie jest ustawieniem, które ma wpływ na większość komputerów i nigdy nie będzie miało wpływu na rozgrywkę, a jedynie na przerywniki filmowe, których jest niewiele.

Niektóre, jak fizyka i cienie, poprawiają liczbę klatek na sekundę o jedną lub dwie klatki na sekundę po przełączeniu z ultra na wysoką, ale nie wykazują żadnej dalszej poprawy w przyszłości. Oświetlenie, cienie pośrednie i obróbka końcowa należą do tej ostatniej kategorii.

Bohaterowie Burzy Nova

Na koniec jest kilka ustawień, które możesz zmienić, aby nieco poprawić wydajność trochę, ale powodują szkodliwe zmiany w rozgrywce lub po prostu nie oferują różnicy poza marginesem błąd. Zmniejszenie modeli z wysokiego do niskiego spowodowało wzrost liczby klatek na sekundę na karcie Nvidia, ale tak było to samo na karcie AMD, a zmniejszenie jej do niskiego oznacza, że ​​modele postaci nie są tak natychmiastowe rozpoznawalny.

Wniosek

Ponieważ Bohaterowie sztormu jest zbudowany na wersji Starcraft II silnika, istnieją pewne dziwactwa związane z jego zachowaniem, do których współcześni gracze MOBA mogą nie być przyzwyczajeni. Ma również niskie wymagania systemowe, co jest dobrodziejstwem dla każdej gry w tym stylu.

Jednak nie każdy system będzie w stanie splądrować Booty Bay przy najwyższych ustawieniach. Dla tych użytkowników wbudowane ustawienia graficzne Blizzarda zapewniają solidną wydajność bez uszczerbku dla wyglądu. Jeśli potrzebujesz trochę więcej miejsca, ustawienie shaderów na średnie powinno pomóc w rozwiązaniu problemów z liczbą klatek na sekundę bez pogarszania jakości obrazu.

W miarę postępu rozwoju Bohaterowie, problemy zgłaszane przez użytkowników będą w dalszym ciągu łatane, a problemy z jąkaniem będą stopniowo zanikać. Na razie jest to świetny sposób, aby upewnić się, że nie zostaniesz wysadzony w powietrze, ponieważ twój system nie może załadować Butchera, który ma cię zabić.

Zalecenia redaktorów

  • Oto jak zdobyć Redfall Bite Back Edition za darmo od Nvidii
  • Oto jak uzyskać darmowy wzrost wydajności o 40% od AMD
  • Valve testuje nowy tryb Big Picture dla Steam. Oto jak tego spróbować
  • Czy funkcje zabezpieczeń systemu Windows 11 obniżają wydajność w grach? Możesz być zaskoczony
  • Oto, jak bezpłatnie przenieść postępy w grze Elder Scroll Online Stadia na komputer