NYT Connections dzisiaj: odpowiedzi i wskazówki na czwartek, 21 września

Wordle, popularna gra logiczna oparta na słowach, która w ostatnich miesiącach zdominowała media społecznościowe, została przejęta przez The New York Times Company 31 stycznia. Było to drugie znaczące przejęcie związane z grami tego dnia, po przejęciu przez Sony firmy Bungie, dewelopera Destiny za 3,6 miliarda dolarów.
„The New York Times” nie podał konkretnej ceny przejęcia, ale w swoim ogłoszeniu podał, że zapłacił twórcy Joshowi Wardle’owi kwotę „w siedem cyfr.” To znacznie mniejsza liczba niż przejęcie Sony, ale Wordle prawdopodobnie dociera do znacznie większej liczby osób niż obecnie nawet Destiny 2 robi.
Wordle jest prosty, wciągający i łatwy do udostępniania w mediach społecznościowych. Obraz wykorzystano za zgodą właściciela praw autorskich
Chociaż „The New York Times” jest przede wszystkim publikacją informacyjną, w ostatnich latach rozszerzył się na gry casual. „The Times w dalszym ciągu koncentruje się na tym, aby stać się podstawową subskrypcją dla każdej anglojęzycznej osoby, która pragnie zrozumieć świat i nawiązać z nim kontakt” – czytamy w artykule na temat umowy. „Zawody New York Timesa są kluczową częścią tej strategii”.


Wardle twierdzi, że New York Times Games odegrało rolę w powstaniu Wordle w październiku 2021 r., dodając, że „ten krok wydaje mi się bardzo naturalny”.
Wygląda na to, że „The New York Times” mógłby w końcu umieścić Wordle’a za zaporą płatniczą. „Firma stwierdziła, że ​​początkowo gra będzie bezpłatna dla nowych i istniejących graczy” – czytamy w artykule w „The New York Times”, gdzie słowem kluczowym „początkowo” jest „początkowo”. Na szczęście Wardle obiecuje, że Wordle nadal będzie wolny, a zwycięstwa i passy zostaną zachowane po przejściu gry na stronę internetową The New York Times.
https://twitter.com/powerlanguish/status/1488263944309731329
„The New York Times” podkreśla, że ​​do 2025 r. chce zwiększyć liczbę subskrypcji cyfrowych do 10 milionów. Zablokowanie Wordle za tą subskrypcją niewątpliwie skłoniłoby niektóre osoby do subskrypcji, ale The New York Times ryzykuje również, że Wordle straci na znaczeniu i zdenerwuje bazę zadowolonych graczy, jeśli to zrobi.
Na razie nie musimy się tym martwić, ponieważ Worlde jest nadal dostępny bezpłatnie w Internecie.

Jaka gra kosmiczna byłaby kompletna bez obskurnego kasyna gdzieś w galaktyce? W Starfield najlepiej reprezentuje to kasyno i hotel The Red Mile, w którym ci, którzy chcą zaryzykować swoje kredyty i życie, mają szansę wzbogacić się. Ze wszystkich dostępnych gier i rozrywek wyzwanie Czerwona Mila jest bez wątpienia najbardziej zabójcze. Możesz odwiedzić tę planetę niemal natychmiast po zdobyciu statku, ale to wyzwanie nie jest przeznaczone dla świeżej postaci. Nawet gdy już zdobędziesz wyższy poziom, zdobędziesz przyzwoity sprzęt i podołasz wyzwaniu, Red Mile Run kryje w sobie wiele niespodzianek, które mogą skrócić Twój bieg w najgorszy możliwy sposób. Jeśli uważasz, że jesteś wystarczająco mocny, aby dotrzeć do końca, tutaj znajdziesz Czerwoną Milę i najlepsze wskazówki, jak ją przetrwać.
Gdzie znaleźć Czerwoną Milę

Czerwona Mila to technicznie nazwa całego kompleksu kasyno-hotel, a nie tylko wyzwanie. Można go znaleźć na planecie Porrima III, która oczywiście znajduje się w systemie Porrima. Możesz tam wskoczyć ręcznie w dowolnym momencie eksploracji, ale otrzymasz również zadanie udania się tam, jeśli podążasz za linią zadań frakcji Freestar Collective.

Ta interpretacja klasycznego Pinokia w niczym nie przypomina przyjaznego (choć trochę przerażającego) oryginału. Twoja ożywiona marionetka zostaje wysłana w świat niebezpieczeństw czających się za każdym rogiem i tylko Twoja broń i refleks Cię przeprowadzą. W końcu Lies of P to gra podobna do Souls, więc znajdowanie i testowanie nowej broni jest częścią tego doświadczenia. To i oczywiście śmierć. Jeśli jednak chcesz jak najbardziej uniknąć tego drugiego, przyda się silna broń. Ta gra wykorzystuje system, w którym możesz dostosować swój arsenał, wymieniając ostrza i uchwyty, co daje mnóstwo możliwości możliwości, ale my skupimy się na tym, która broń jest najlepsza od razu po wyjęciu z pudełka w Lies of P i pozwolimy ci dokonać jej ulepszeń Tam.
Najlepsza broń w Kłamstwach P

Szabla Marionetka
Ponieważ możesz zdobyć Szablę Marionetek już na początku Lies of P, możesz potraktować ją jako coś, co jest wykonalne tylko we wczesnej fazie gry i powinno zostać wyrzucone jak najszybciej. Tak nie jest, ponieważ ten szybko uderzający miecz może pozostać konkurencyjny przynajmniej do środkowej części gry. Ma dobry zasięg, jest szybki i ma świetną szarżę, którą możesz wykorzystać do strefowania wrogów. Skaluje się do rangi C zarówno pod względem Ruchliwości, jak i Techniki, i jest wyposażony w bajkową sztukę Cięcia Burzy, która wyzwala serię ataków na cel przed tobą. Inną grafiką, którą zawiera, jest Koncentrat, który zapewnia tymczasowe wzmocnienie ataku.
Sztylet Salamandry
Jeśli wybierasz wersję skupiającą się na zadawaniu wielu szybkich ciosów, a nie długich, ciężkich uderzeń, sztylety takie jak Sztylet Salamandry będą Twoim najlepszym przyjacielem. Prawdziwą zaletą tego sztyletu jest to, że zadaje obrażenia od ognia, na które wielu wrogów jest słabych. Skaluje się na B w Zaawansowaniu, C w Technice i D w Motywności. Posiada również zdolność Podpalenia, która zapewnia mu jeszcze większą siłę ognia (dosłownie), oraz zdolność osłony polegającą na wykonaniu szybkiego dźgnięcia przed automatycznym wycofaniem.
Glewia wzmacniająca
W Lies of P nie ma zbyt wielu broni kontrolujących obszar, co sprawia, że ​​Glewia Wzmacniająca wyróżnia się jako wyjątkowy wybór. Otrzymujesz dobry zasięg, a łuk przy każdym zamachu jest idealny do kontroli tłumu. W ciasnych, bardziej liniowych przestrzeniach możesz użyć ataku szarży do pchnięcia do przodu. Jest to broń Techniki, skalująca się w B, ale ma także skalowanie D w Ruchliwości. Dzieli umiejętność Cięcia Burzy z Szablą Marionetki, ale posiada także Cięcie Cierpliwości, które pozwala na naładowanie jednego dużego, potężnego ciosu.
Kwasowa Kryształowa Włócznia
Pomimo tego, że w nazwie broni znajduje się słowo „Włócznia”, Kwaśna Kryształowa Włócznia technicznie zalicza się do kategorii broni Sztylet. Tak czy inaczej, ma ona wygląd, zasięg i charakter włóczni. Może wykonywać szybkie, szturchające ataki, a także zadaje obrażenia od kwasu przy każdym ataku. Dzięki Advance otrzymujesz doskonałe skalowanie na poziomie A, a także poziom D w Technice i Motywności. Sztuka Promieniowania jest taka sama jak Podpalenie Sztyletu Salamandry, tylko dla kwasu, a Pojedyncze Pchnięcie to potężniejszy atak w przód.
Miecz Dwóch Smoków
Mając imię takie jak Miecz Dwóch Smoków, kto mógłby się oprzeć przynajmniej wypróbowaniu tej katany? Ta broń bossa zapewnia styl i szybkość katany, ale niestety nie można jej zdemontować ani zmodyfikować. Mimo to, ze skalowaniem A w Technice i D w Ruchliwości, nie będziesz potrzebować wiele z tym ostrzem. Twoje dwie umiejętności to Link Emergency Dodge, który pozwala ci wykonać unik do przodu i daje ci możliwość użycia Bajki miejsce na wykonanie dwóch kolejnych ataków oraz Wind of Swords, który uwalnia potok mieczy na obszarze efekt.