Tryb wieloosobowy w Halo Infinite to krok we właściwym kierunku

Mając około 20 lat, mam całkiem miłe wspomnienia z grania Halo 3gra wieloosobowa po szkole z przyjaciółmi. To było nasze ulubione miejsce spotkań, coś, co wszyscy robiliśmy i wszyscy chcieliśmy robić. Miałem okazję doświadczyć tego ponownie zeszłego lata, dzięki wysiłkom 343 Industries, które nie tylko przywróciły klasyczne tytuły Halo Halo: Kolekcja Master Chiefa, ale także ulepszaj te gry.

Zawartość

  • Pozdrowienia dla Szefa
  • Poważne zmartwienie

Mówiąc najprościej, Halo 3Tryb wieloosobowy jest teraz lepszy niż wtedy, gdy byłem w gimnazjum. O dziwo, 343 udało się udoskonalić rozgrywkę, wprowadzić więcej sposobów gry i dodać nowe sezony z bardziej ekscytującą zawartością i kosmetykami. A teraz 343 wnosi swoje doświadczenie Halo: Kolekcja Master Chiefa Do Halo Nieskończone, co zapowiada się na znacznie lepsze doświadczenie w trybie wieloosobowym niż poprzednie odsłony.

Polecane filmy

Pozdrowienia dla Szefa

Tutaj też nic nie przeczuwam – moja wiara i optymizm w to, co zaplanowało 343 Industries Halo Nieskończone

tryb wieloosobowy jest możliwy do wykazania. A przegląd gry wieloosobowej wyemitowany dzisiaj, zawierający mnóstwo treści, których gracze będą mogli się spodziewać. Chociaż niektóre mechaniki rozgrywki, którymi wciąż się nieco niepokoję (głównie ADS dla broni bez lunety), nie zostały omówione, większość gry została omówiona.

Halo Nieskończone | Przegląd trybu wieloosobowego

Naturalnie, są rzeczy dodawane Halo Nieskończone tryb wieloosobowy, który nie ma prawie żadnego związku z doświadczeniami 343 Halo: MCC w ogóle. Gra skupi się na dwóch trybach: arenie i wielkiej bitwie drużynowej. Arena wydaje się być wszechstronnym określeniem tych trybów gry, które kochamy: SWAT, Slayer, Capture the Flag – klasyki.

To drugie to, cóż, wielka bitwa zespołowa, choć tym razem będzie kilka zwrotów akcji. Pojazdy można znaleźć w bazach lub zostaną zrzucone na pola bitwy przez pelikany. W grze pojawi się także nowy pojazd o nazwie Razorback, który posiada własny magazyn. Kufer może nie wydawać się rewolucyjny, ale kiedy możesz wrzucić do niego broń o dużej mocy lub nawet przedmioty obiektywne, dla Halo jest to wielka sprawa.

Jednak największą zmianą dla Halo NieskończoneTryb wieloosobowy to wszystko, co można zrobić za pomocą haka, co również zostało dzisiaj zaprezentowane. Dzięki początkowemu opisowi wiemy już trochę o mechanice haka z liną w grze kampania ujawnić w zeszłym roku. Wygląda jednak na to, że od tego czasu narzędzie zostało bardziej rozwinięte. W trybie wieloosobowym gracze będą mogli używać tego narzędzia do przemieszczania się po mapach i flankowania wrogów lub chwytania przedmiotów i broni, aby wziąć je prosto w swoje ręce.

Haki z liną mogą być nawet użyte przeciwko graczom. Jeśli na przykład masz broń do walki wręcz, możesz chwycić się wroga, zostać wciągniętym w niego i zapewnić mu staromodne pobicie. Pojazdy nie są nawet zabezpieczone przed tym narzędziem, co pozwoli graczom chwycić się ich w celu porwania.

Poważne zmartwienie

Nadal istnieje rażąca obawa, którą fani powinni prawdopodobnie i słusznie mieć Nieskończonytryb wieloosobowy. Halo 5 było znane z tego, że było zalane kosmetykami i skrzynkami z łupami, czyli dwoma podstawowymi elementami każdej darmowej gry. Halo Nieskończonetryb wieloosobowy również będzie darmowy, ale wygląda na to, że 343 nie zastosuje tego starego podejścia do dodatkowej zawartości Nieskończony tryb wieloosobowy. Zamiast tego firma wykorzystuje to, czego się nauczyła Halo: Kolekcja Master Chiefa.

Halo Nieskończone Jak wynika z dzisiejszego filmu przedstawiającego opis rozgrywki wieloosobowej, nie będzie dostępnych skrzynek z łupami ani przedmiotów kosmetycznych, które można będzie kupić. Zamiast tego gracze będą mogli odblokowywać zawartość na wiele sposobów. Pierwszym z nich będzie przepustka bojowa gry. Dołączenie przepustki bojowej nie powinno być zaskoczeniem, ponieważ jest ona również podstawą każdego tytułu free-to-play. Jednak zgodnie z Halo: MCCgracze nie będą ograniczeni tylko do jednej przepustki bojowej na raz. Podobnie jak Halo: MCC gracze mogą odblokowywać nagrody z wielu sezonów gry, gracze mogą mieć wiele przepustek bitewnych jednocześnie i wybierać, na którym chcą skupić swoje postępy.

Gracze będą mogli odblokować elementy kosmetyczne, po prostu grając w grę lub kupując je od razu. Jednakże kosmetyki w sklepie gry nigdy nie będą takie same, jak te, które można zdobyć w ramach przepustki bojowej. Według dzisiejszego filmu z podsumowaniem, 343 nie chciało, aby gracze ominęli przepustkę za pomocą prawdziwych pieniędzy.

Pory roku będą również obsługiwane w bardzo Halo: MCC-w stylu, z każdym wprowadzeniem nowej, tematycznej zawartości kosmetycznej i rozgrywki. Jeśli grałeś Halo: MCC wiesz, że w ciągu ostatniego roku oznacza to mnóstwo sposobów na udekorowanie spartańskiego stylu życia drodze, wraz z większą liczbą map, trybów gry i funkcji poprawiających jakość życia, o które prosi wspólnota.

W tym momencie wydaje się, że 343 Industries wie, co robi. Halo NieskończoneTryb wieloosobowy to ważna gra, w którą prawdopodobnie będzie grać więcej osób niż w kampanii gry. Ale deweloper ma już spore doświadczenie we wspieraniu tytułu Halo (a raczej wielu tytułów Halo) i wprowadzaniu go do Nieskończony to właśnie gwarantuje, że nie ugnie się pod ciężarem, a zamiast tego będzie rósł przez całe życie.

Zalecenia redaktorów

  • Tryb współpracy w Halo Infinite nie będzie obejmował dobierania graczy online
  • Halo Infinite otrzyma poważne zmiany w postępie
  • Tryb współpracy w kampanii Halo Infinite nie rozpocznie się w sezonie 2
  • Wydarzenie Tenrai w Halo Infinite powraca, ale zostało zmodyfikowane w oparciu o opinie
  • Nowy pakiet przedmiotów do Halo Infinite kosztuje prawie tyle samo, co kolekcja Master Chief

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.