
Vive Pro ma wiele na swoich maleńkich ramionach. Lub pasek, lub jakakolwiek jego część, która jest ramionami. W każdym razie jest to ważne z kilku powodów, między innymi dlatego, że jest to pierwszy zestaw słuchawkowy do rzeczywistości wirtualnej drugiej generacji, który trafił na rynek. Jeśli oryginalny Vive i Oculus Rift były weryfikacją koncepcji nowoczesnej rzeczywistości wirtualnej, to Vive Pro i nadchodzące zestawy słuchawkowe Oculus będą podstawą przyszłości. Rzecz w tym, że z każdym miesiącem Oculus i HTC stają się coraz mniej bezpośrednimi konkurentami. Aby rewolucja VR stała się rzeczywistością, a nie tylko przejściową modą, potrzebują siebie nawzajem.
Najpierw porozmawiajmy o Vive Pro. Jak wspomnieliśmy w naszej recenzji, to wyjątkowy produkt na wyjątkowy rynek. To naprawdę nie jest dla większości ludzi i jest to zgodne z projektem. To wysokiej klasy gadżet, który wypełnia tę samą niszę, którą wypełniają gigantyczne telewizory w Best Buy. Znasz te, masywne 4KHDR Telewizory zajmujące całą ścianę z cenami rzędu kilku tysięcy dolarów?
Polecane filmy
Pomyśl o Vive Pro w ten sposób. Jest drogi, wymaga bardzo dużej mocy komputer do gier (i cały pokój przeznaczony dla VR), ale obecnie jest najlepsze Gogle VR na rynku. HTC ze swoimi drogimi akcesoriami i sprzętem zaspokaja potrzeby odbiorców VR, obiecując niewiarygodną szczegółowość i grafikę o wysokiej jakości. Oculus robi coś zupełnie innego, ale nie mniej ważnego.
The Oculus Go I Santa Cruz zestawy słuchawkowe nie będą konkurować z Vive Pro. Nie zostały stworzone z myślą o zapewnianiu najostrzejszych, najbogatszych, najbardziej szczegółowych wrażeń VR w wysokiej rozdzielczości, jakie można kupić za pieniądze. Zostały zaprojektowane tak, aby udostępniać VR jak największej liczbie rąk, i nie tylko OK VR jak Samsung Gear VR.

The Oculus Gona przykład jest samodzielnym urządzeniem, podobnym do Google Daydream czy Gear VR, ale pod każdym względem zapewnia zaskakująco solidne wrażenia VR. Używanie sprytnych sztuczek programowych do dynamicznej zmiany rozdzielczości i szczegółów, tak aby widoczne były tylko obiekty, których szukasz są w pełni renderowane, mogą oferować wysokiej jakości efekty wizualne bez konieczności stosowania zewnętrznej grafiki konie mechaniczne. Nie wymaga wkładania do niego telefonu ani podłączania go do potężnego komputera do gier, po prostu działa samodzielnie i będzie dostępny na rynku w cenie około 200 dolarów. To my jesteśmy najważniejszą częścią.
Oferta Oculus będzie stanowić punkt wejścia do VR, którego potrzebuje rynek. Technologie te trudno opisać w pełni bez wiedzy z pierwszej ręki, a Oculus Go to zapewni. Jeśli to prawda, gdzie pojawia się Vive Pro? Dokładnie tam, gdzie jest, na samym szczycie. Oculus Go to punkt wyjścia, to konsola do gier. Z drugiej strony Vive Pro to duży, mocny — wybredny i nie zawsze elegancki — komputer do gier ozdobiony diodami LED.
Na dłuższą metę to bardzo dobrze, bo jeśli VR ma przetrwać i prosperować, będzie potrzebować obu rozwiązań.
Zalecenia redaktorów
- HTC Vive XR Elite vs. Meta Quest Pro: starcie w mieszanej rzeczywistości
- Jak zainstalować SteamVR i skonfigurować go
- Wszystko, co HTC zapowiedział na ViveCon 2021: Vive Focus 3 i Vive Pro 2
- Dwa nowe, „rewolucyjne” gogle VR mogą pojawić się na HTC ViveCon w przyszłym tygodniu
- Najlepsze aplikacje VR na rok 2022
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.