Statystyki Ghost Of Tsushima w grze ilustrują ogromną popularność

click fraud protection

PlayStation ujawniło zbiorcze statystyki graczy w grach dla Duch Cuszimyw piątek 31 lipca, co pokazuje ogromną popularność gry wśród właścicieli PS4 na podstawie ich aktywności w rozgrywce.

Wśród grających Duch Cuszimy w Internecie PlayStation podpisało tweeta, podając obliczoną liczbę 57,5 ​​miliona pojedynków w walce, 15,5 zdjęć zrobionych przez graczy, głaskanie lisów, łącznie 8,8 miliona i 810,3 lat spędzonych na koniach.

Polecane filmy

Więcej statystyk w grze obejmuje 17,1 miliona ukończonych uderzeń bambusem, 37,5 miliona uhonorowanych kapliczek Inari, 28,1 miliona rozegranych pieśni fletowych, 16,2 miliona odwiedzonych gorących źródeł, 14,2 miliona napisanych haiku, 139,4 miliona poddanych wrogom i ponad 156 milionów starcia. Biorąc pod uwagę, że są to statystyki obejmujące 10 dni, liczby te niewątpliwie z czasem wzrosną.

Duch Cuszimy to dzieło dewelopera Sony Sucker Punch wydane wcześniej w lipcu i najnowsze ekskluzywne IP PS4, Akcja rozgrywa się w epoce samurajów w Japonii i skupia się głównie na walce na miecze i skradaniu się mechanika. Po 10 dniach gry PlayStation ujawniło statystyki rozgrywki na swoim koncie na Twitterze.

Wszyscy byliście zajęci! Statystyki z pierwszych 10 dni #GhostofTsushima

⚔️ 57,5 ​​miliona pojedynków
??? Pogłaskano 8,8 miliona lisów
??? 810 lat na koniu
??? Wykonano 15,5 miliona zdjęć

I więcej: pic.twitter.com/5LFSxvSjbC

— PlayStation (@PlayStation) 31 lipca 2020 r

Duch Cuszimy okazał się ogromnym sukcesem zarówno dla Sucker Punch, jak i Sony. Według firmy gra jest obecnie najszybciej sprzedającym się nowym adresem IP na PlayStation 4 PlayStation. Z Duch Cuszimy sprzedając się w 2,4 miliona egzemplarzy w ciągu pierwszych trzech dni od premiery na całym świecie, gra stanowi wyraźny sukces komercyjny i krytyczny firmy Sony. Firma Digital Trends przyznała grze 4,5 gwiazdki, chwaląc ją za kontemplacyjną narrację, prezentację i imponujący otwarty świat, ale odegrała kluczową rolę w niezdarnych animacjach twarzy postaci.

Duch Cuszimy to prawdopodobnie jeden z ostatnich łabędzich śpiewów na PlayStation 4 Ostatni z nas, część II, co również było ogromnym, rekordowym sukcesem, sprzedając się w 4 milionach egzemplarzy w ciągu pierwszych trzech dni od premiery. Tytuły wieloplatformowe, takie jak Cyberpunka 2077 I Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas ukaże się na konsoli przed premierą PlayStation 5 lub w momencie jej premiery, ale Duch Cuszimy oznacza ostatnie znaczące nowe IP wydane w cyklu życia PlayStation 4.

Dzięki serii udanych ekskluzywnych produktów Sony może być w stanie kontynuować swój rozwój PlayStation 5, z wydaniami takimi jak Marvel’s Spider-Man: Milesa Moralesa, Ratchet & Clank: Rift Apart, I Horyzont Zakazany Zachód w rozwoju. The PS5 nie ma obecnie ustalonej daty premiery, chociaż pojawi się w okresie świątecznym 2020 roku.

Zalecenia redaktorów

  • Naughty Dog w dziwnym poście z przeprosinami potwierdza, że ​​pracuje nad nową grą dla jednego gracza
  • Atari publikuje swoją pierwszą grę VR, która pojawi się na PSVR2
  • Zdobądź 6 gier uruchamiających PlayStation VR2 i zaprezentuj ich funkcje
  • W tej generacji konsol nie chodzi o gry ani sprzęt. Chodzi o usługi
  • Nie spodziewajcie się w najbliższym czasie nowej gry Sly Cooper lub Infamous, mówi Sucker Punch

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.