Recenzja Beyond: Dwie Dusze

Recenzja Beyond Two Souls

Poza: Dwie dusze

Szczegóły wyniku
Wybór redakcji DT
„Beyond: Two Souls to gra, którą warto poznać, jeśli nie zagrać”.

Plusy

  • Wciągająca historia
  • Znakomita gra aktorów
  • Niesamowite animacje twarzy

Cons

  • Szybkie zdarzenia mogą być niejasne
  • Konsekwencje wyborów kończą się rozdziałem

Poza: Dwie dusze to niezwykle wyrafinowana gra, która udaje prostą. Ponieważ Twoje wybory radykalnie wpływają na przebieg historii, całe sekcje mogą nie być dla Ciebie dostępne przy pierwszej rozgrywce. Bezproblemowa integracja ułatwia przekonanie, że Twój sposób jest właściwy – i w pewnym sensie tak jest. To po prostu nie to tylko sposób.

W najnowszym interaktywnym dramacie Quantic Dream Ellen Page wciela się w główną bohaterkę Jodie Holmes, kobietę związaną z duchem o imieniu Aiden, który jest zarówno jej najlepszą przyjaciółką, jak i okazjonalnym dręczycielem. Gracz przeżywa 15-letni okres swojego życia, ukazany niechronologicznie. W jednym rozdziale możesz zobaczyć ją jako zbuntowaną nastolatkę, w następnym możesz cofnąć się do jej dzieciństwa. Jodie można zobaczyć najwcześniej jako niezdarną 8-latkę, a najpóźniej jako agentkę przeszkoloną przez CIA. Ale droga między nimi jest skomplikowana i pełna niuansów.

Porównania do Ulewa, poprzednia gra kryminalna oparta na wyborach studia Quantic Dream, są nieuniknione. Ale dokładniejsze porównanie byłoby z odcinkiem Telltale Chodzące trupy. Biorąc pod uwagę, ile nagród ta gra (w tym nasza własna Gra roku), to nie jest źle.

Beyond Two Souls SOMALIE SAN 03

Tak jak Chodzące trupy, Poza mniej interesuje się mechaniką rozgrywki i sterowaniem niż tworzeniem wrażeń z gry. Łatwo byłoby nazwać to filmem interaktywnym i na tym skończyć – i jest w tym trochę prawdy – ale to także niedocenia tego, co Poza Jest.

w odróżnieniu Chodzące trupy, gdzie każdy wybór może mieć ogromne i zwykle nieprzewidziane konsekwencje w dalszej części gry Poza wpływają tylko na fragment gry. Każdy z 26 rozdziałów zaczyna się w tym samym miejscu, niezależnie od tego, co zrobiłeś w ostatnim.

Zarówno Jodie, jak i Aiden są grywalnymi postaciami i możesz przełączać się między nimi w niemal dowolnym momencie. Aiden może poruszać się swobodniej niż Jodie, ale oboje są uwiązani, co ogranicza jego zasięg. Może także wchodzić w interakcję z przedmiotami i przewracać je, dusić ludzi do nieprzytomności i opętać je – gdy dyktuje to historia. Zdolności Aidena do interakcji są dostępne tylko wtedy, gdy jest to korzystne dla historii. Nie możesz po prostu posiadać osoby, możesz posiadać tylko bardzo konkretne osoby, których używasz do bardzo konkretnych celów. Niektóre drzwi, przez które Aiden może przepłynąć w celu rozpoznania, inne są nieprzejezdne. Jest to ograniczona swoboda i podobnie jak w przypadku Jodie, można wchodzić w interakcję tylko z niektórymi przedmiotami – oznaczonymi białą kropką w przypadku Jodie lub niebieską w przypadku Aidena.

Nominowani do Oscara Ellen Page i Willem Dafoe ożywiają bohaterów ze zdumiewającymi szczegółami.

Chociaż kontrolujesz ruch każdej postaci, rozgrywka często zmusza cię do podążania w jednym kierunku, co może wydawać się niezręczne. Spotkasz także wiele szybkich wydarzeń. W jednym z rozdziałów Jodie ucieka przed oddziałem SWAT (z powodów, które najlepiej pozostawić tutaj niewyjaśnione) i ucieka do lasu. Może zbliżyć się do powalonego drzewa, powodując chwilowe spowolnienie gry, co jest sygnałem do reakcji – w tym przypadku poprzez naciśnięcie prawego drążka w górę. Następna przeszkoda może wymagać zsunięcia się poprzez naciśnięcie po wyświetleniu monitu, inna może migać konkretnym przyciskiem, abyś mógł ją wielokrotnie uderzać.

W przeciwieństwie do większości gier, w których występują takie szybkie wydarzenia, nie ma w nich awarii Poza. Jeśli wpadniesz na drzewo, może cię to spowolnić, a oddział SWAT może cię złapać i aresztować. W tym scenariuszu nastąpi scena, w której musisz uciec z aresztu. Alternatywnie, jeśli uda ci się dotrzeć do pobliskiego miasta, zmierzysz się z drużyną SWAT w sekwencji, w której sterujesz Aidenem zamiast Jodie. Jodie zwycięży tak czy inaczej, ale szczegóły dotyczące dotarcia do celu decydują Poza co to jest.

Rozgałęzione drzewa dialogowe dają graczom więcej możliwości zejścia ze ścieżki, oferując od dwóch do czterech opcji reakcji; na przykład mówienie prawdy lub kłamstwo. Nie ma dobra ani zła, ale obie opcje powodują, że reszta rozdziału potoczy się inaczej. Ta prosta mechanika rozgrywki – zwykłe naciśnięcie przycisku – zmienia wszystko w rozdziale, nawet jeśli do uświadomienia sobie tego potrzeba powtórki.

Choć rozgrywka jest stosunkowo prosta, grafika jest zupełnie inna. Nominowani do Oscara Ellen Page i Willem Dafoe ożywiają bohaterów ze zdumiewającymi szczegółami. Na ich twarzach, aż do porów, widać piegi, pieprzyki i inne drobne przebarwienia. Ich animacje twarzy są najlepsze w żadnej dotychczasowej grze konsolowej.

Gitara dla bezdomnych Beyond Two Souls
Poza dwiema duszami PFTGS HCGSE 001
Beyond Two Souls HALO
Beyond Two Souls First Int 02

Ponieważ historia dostarcza ci fragmentów o tym, jak Jodie i Aiden dorastali, każde wydarzenie pomaga wyjaśnić późniejsze scenariusze. Jodie jest w pewnym momencie buntownicza, później nieśmiała i samotna. Dopiero później, kiedy zobaczysz wydarzenia, które miały miejsce pomiędzy, zdasz sobie sprawę, dlaczego. W tym wszystkim Page pozostaje kotwicą. To dzięki niej Jodie staje się prawdziwą postacią, której trudno nie współczuć, gdy przechodzi naprawdę straszne próby. Gra zawiera wiele elementów nadprzyrodzonych, ale działania i motywacje Jodie są w dużym stopniu osadzone w rzeczywistości.

Każdy rozdział zawiera własną, fascynującą minihistorię. Niektóre są niewielkie i skupiają się na pojedynczym wydarzeniu, jak Jodie po raz pierwszy używa swojej mocy przed Nathanem Dawkinsem (w tej roli Willem Dafoe), głównym eksperymentatorem Jodie i zastępczym ojcem. Inne biegają ponad godzinę, podczas gdy Jodie zmaga się z myślami samobójczymi, żyjąc na ulicy. Niepewność co do długości danej sekcji pomaga przyspieszyć tempo całej 10-12-godzinnej gry.

Poza wszystko zależy od osobistego wyboru i preferencji. Jeśli chcesz, żeby Jodie zemściła się na dzieciach, które ją dręczyły, możesz to zrobić lub odejść. Jeśli chcesz, żeby jako dziecko była pomocna, a nie ponura, to twój wybór. Fakt, że nie mają one wpływu na przyszłe rozdziały, nieco osłabia jednak finał. Masz wiele możliwości wyboru sposobu zakończenia gry, ale są one ograniczone do rozdziału, a nie do gry, co neguje większość twoich wcześniejszych decyzji.

Wniosek

Poza: Dwie dusze pozwala dostosować grę do własnych zachcianek, tak jak zrobiło to niewiele innych gier wcześniej. Zagraj w tę grę dwa razy, a może to być zupełnie inne doświadczenie. Zagraj w tę grę cztery razy, a nadal możesz znaleźć rzeczy, które Cię zaskoczą. Konsekwencje twoich działań nie mają tak dużej wagi jak np Chodzące trupy, ale fachowe opowiadanie historii i tempo akcji pozwalają wciągnąć się z rozdziału na rozdział, a czołowe hollywoodzkie talenty przeniesione na ekran z najdrobniejszymi szczegółami robią ogromną różnicę. Poza to nie tylko gra, w którą warto zagrać, to doświadczenie, którego warto spróbować.

Ta gra została sprawdzona na konsoli PlayStation 3 przy użyciu kopii dostarczonej przez firmę Sony.

Wzloty

  • Wciągająca historia
  • Znakomita gra aktorów
  • Niesamowite animacje twarzy 

Niski

  • Szybkie zdarzenia mogą być niejasne
  • Konsekwencje wyborów kończą się rozdziałem
  • Swoboda poruszania się Aidena jest bardzo ograniczona

(Ta gra została zrecenzowana na PS3 na podstawie kopii dostarczonej przez wydawcę)

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze nadchodzące gry na PS5: 2023, 2024 i kolejne lata
  • Gry na PS5 z najlepszą grafiką
  • Dwie gry Sam & Max otrzymają remaster na PlayStation
  • Two Point Campus: najlepsze ulepszenia kampusu i projekty badawcze, aby zdobyć pierwsze
  • Przewodnik dla początkujących Two Point Campus: 8 wskazówek i wskazówek na początek