GDC 2013: EA i DICE przedstawiają bardzo, bardzo ładną grę „Battlefield 4”

click fraud protection

Battlefield 4W ciągu ostatnich kilku lat EA wykorzystało niewielką liczbę premier głównych gier AAA na GDC i wykorzystało to wydarzenie do zaprezentowania jednej z największych gier roku. W zeszłym roku było Medal Honoru: Wojownik, Battlefield 3 było rok wcześniej, Medal Honoru rok wcześniej. Nazwij to tematem.

W tym roku EA nie zawiodło. Dziś wieczorem gra miała miejsce na scenie w San Francisco wraz z deweloperem DICE Battlefield 4.

Polecane filmy

Gra wygląda zupełnie tak, jak można by się spodziewać po sequelu z tej serii – to znaczy wygląda niesamowicie wspaniale. Battlefield 3 maksymalnie wykorzystał potencjał graficzny obecnej generacji, a wraz z pojawieniem się systemów nowej generacji DICE ma szansę zostawić szczęki na podłodze. Do tej pory widzieliśmy jednak tylko komputery PC, które wyglądają niesamowicie niezależnie od tego, co robią generacje konsol – zakładając, że Twój system działa na najlepszym dostępnym sprzęcie.

Battlefield 4Jak z Battlefield 3 kiedy została zaprezentowana, będzie dużo rozmów na temat grafiki działającej na zupełnie nowym silniku Frostbite 3. Trudno wyobrazić sobie lepiej wyglądającą grę, pozbawioną prawdziwego fotorealizmu. Oczywiście w przyszłości pojawią się gry, które nieuchronnie sprawią, że to stwierdzenie będzie wydawać się naiwne, ale

Battlefield 4 prawdopodobnie przez jakiś czas będzie nosić tytuł najlepiej wyglądającej gry – podobnie kryzys zrobiłem kilka lat temu.

Animacje twarzy robią wrażenie, ale wciąż jest nad czym pracować. To, jak dobrze wygląda ta gra, naprawdę uderza, w szczegółach środowiskowych. Na ścianach brakuje odprysków farby, a podłogi pokryte są drobnymi kawałkami gruzu; graffiti jest napisane na teksturowanych powierzchniach, na których widać wżery elementarne; drzwi są nieco nierówne, ponieważ zostały wypaczone przez czas i żywioły. Oświetlenie jest również ważnym czynnikiem, a promienie światła mogą cię złapać i oślepić. To niesamowite. Kiedy największą skargą, jaką możesz zgłosić w związku z interakcją gry z otoczeniem, jest to, że ślady twoich towarzyszy AI w błocie nie zostawiaj wrażenia, osiągnęliśmy punkt w zakresie wydajności graficznej, w którym ulepszenia mogą nastąpić już tylko o cale NA.

Udoskonalono także fizykę cząstek. Dym porusza się realistycznie, a eksplozje tworzą autentycznie wyglądające kule ognia. Będąc grą DICE, istnieje mnóstwo środowisk, które można zniszczyć, i to również zostało ulepszone.

Gra będzie oczywiście ponownie kłaść duży nacisk na tryb wieloosobowy, ale najlepszy wgląd w grę zapewni kampania potencjał techniczny gry przed jej premierą, ponieważ będzie mnóstwo stałych fragmentów gry, które wprawią Cię w osłupienie wiszące. Demo pokazane dzisiaj wieczorem potwierdza to, począwszy od ucieczki z miasta, przez walkę w konstrukcji, aż po zjeżdżanie po budynku, gdy rozpada się on na kawałki. Wszystko to prowadzi do dość groteskowego wyboru, ponieważ noga jednego z członków twojej drużyny zostaje przygwożdżona pod kawałkiem gruzu, a ty i twój nóż pozostajecie zmuszeni podjąć trudną decyzję.

Dziś wieczorem skupiliśmy się całkowicie na trybie dla jednego gracza. Więcej informacji na temat aspektu gry wieloosobowej można spodziewać się w nadchodzących miesiącach, prawdopodobnie na targach E3.

Battlefield 4 – Wędkowanie w Baku, ekran 5Oferta dla pojedynczego gracza Battlefield 3 mówiąc szczerze, było trochę bałaganu. Wyglądało świetnie, ale rozgrywka i historia miały poważne wady, nie wspominając o podejrzanej sztucznej inteligencji. Nie było to aż tak zaskakujące w przypadku serii słynącej z trybu wieloosobowego, ale mam nadzieję, że ta wycieczka rozwiąże ten problem i zrównoważy obie strony gry. Przyjazna sztuczna inteligencja będzie teraz mogła otrzymywać podstawowe polecenia, więc miejmy nadzieję, że DICE spędzi miesiące poprzedzające wydanie na dopracowaniu tego aspektu gry.

Nie wspomniano o dacie premiery, ale plotki (a także zdjęcia plakatu promocyjnego) oznacz okno jako „Jesień 2013”. Nie jest to zaskakujące, biorąc pod uwagę historię EA związaną z tą serią i serią Medal of Honor, a także twyczucie czasu po raz kolejny odzwierciedla chęć EA ukradnięcia kawałka ciasta Call of Duty. Coroczna strzelanka Activision prawie na pewno zostanie wydana na początku listopada, a jeśli EA kontynuuje swój schemat, wypuści konkurenta nieco wcześniej, co oznacza, że ​​premiera nastąpi w październiku prawdopodobnie.

Pomijając wyniki sprzedaży, rywalizacja pomiędzy grami jest w dużej mierze wymysłem wydawców. Mimo że obie są wojskowymi strzelankami FPS z naciskiem na tryb wieloosobowy (jak wiele, wiele innych gier), podobieństwa naprawdę się na tym kończą. Tryb wieloosobowy w Battlefield wygląda i gra się znacząco inaczej niż Call of Duty, co oznacza, że ​​obie gry przyciągają inną grupę fanów przy stosunkowo minimalnym skrzyżowaniu. Nie powstrzyma to jednak porównań i prawie nie można sobie wyobrazić, że fani, prasa, a nawet wydawcy nie będą podsycać rywalizacji.

Odkładając to jednak na bok, Battlefield 4 nie wygląda na zabójcę z Call of Duty. Wygląda jak osobna gra: piękna i płynna, z mnóstwem zniszczalnych środowisk. Fani komputerów PC mogą nie zauważyć ogromnego skoku technologicznego, ale fani konsoli grający na nowej generacji będą zachwyceni.

Nie wierz nam jednak na słowo. Obejrzyj pełną wersję demonstracyjną poniżej, aby zobaczyć niesamowicie ładny wygląd Battlefield 4

Zalecenia redaktorów

  • Kończy się czas, aby zagrać w Battlefield 2042 za darmo
  • Nowy sezon Battlefield 2042 dodaje mapę osadzoną w ojczyźnie dewelopera
  • EA kończy obsługę Strefy zagrożeń w Battlefield 2042
  • Aktualizacja Battlefield 2042 w końcu wprowadza tablice wyników
  • Battlefield 2042 porzuca popularny tryb pośpiechu, co fani nie są zadowoleni

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.