Witamy ponownie w Jetsetter, cotygodniowym przeglądzie Digital Trends poświęconym międzynarodowemu światu gier wideo. Czy to dziwne Niemieckie niezależne studio wydające gry Neo-Geo i Sega Dreamcast lub nowy deweloper w Indiach otwarty przez takie firmy jak Square-Enix, Jetsetter jest tam, aby opowiedzieć Ci o tym, co dzieje się poza główną bazą DT w USA.
W tym tygodniu przyjrzeliśmy się nowej wieloosobowej grze walki samolotami od nowego francuskiego studia z imponującym rodowodem, oldschoolowy survival horror prosto z Indonezji i kontynuacja mało znanej gry RPG na PlayStation 1 na PS Vita, dostępnej wyłącznie w Japonii.
Polecane filmy
* Weterynarze z Sony Liverpool, Quantic Dream i Dontnod opracowują swój plan Wektor uderzenia.
Chociaż gry takie jak Resident Evil 6 I Assassin's Creed III zostały stworzone przez setki programistów pracujących w studiach na całym świecie, trudno pamiętać, że jasne, piękne, duże gry nie potrzebują armii, aby się narodzić. Brać Wektor uderzenia Na przykład; tę nową strzelankę na komputer PC tworzą zaledwie cztery osoby. Zespół ogłosił swoją grę w poniedziałek, drażniąc walkę powietrzną przypominającą klasyczną grę Xbox
Karmazynowe Niebo, ale w szybkim stylu podobnym do Nierealny turniej I Wstrząs 3. Zespół ma imponujący wznowić, a cała czwórka spędziła czas w Wymazać producent Sony Liverpool, UlewaQuantic Dream i Dontnod, studio stojące za nadchodzącą produkcją Capcom Zapamiętaj mnie. Gra jest jeszcze daleka od premiery, ale z pewnością warto ją obejrzeć.* Bać się przynosi masom indonezyjski horror.
Survival horror jako gatunek przeżywa w ostatnich latach trudne chwile, a klasyczne serie, takie jak Resident Evil i Silent Hill, popadają w przeciętność, a tylko kilka tytułów takich jak Zabójcza przepowiednia aby wypełnić dziurę. A jeśli chodzi o gry wyprodukowane w Indonezji, które nie są tytułami mobilnymi, jest ich niewiele – i dlatego Bać się jest takie ekscytujące.
Zamiast budować grę tak, aby zadowolić wielu różnych odbiorców, osłabiając w ten sposób jej unikalny smak kulturowy – patrzymy na Ciebie, Resident Evil 6 – stworzył zespół Digital Happiness Bać sięHasło przewodnie: „Przeżyj indonezyjski horror”. Reżyser Vadi Vanadi i projektant Randy Basuki stworzyli grę, która opiera się na nich tradycyjne historie o duchach z archipelagu domowego, czerpiąc jednocześnie inspirację z niektórych klasycznych japońskich gier typu survival horror. Jak w Fatalna rama, walczysz z duchami Bać się za pomocą aparatu. Zespół niedawno ukończył wersję demonstracyjną, która jest już dostępna dla komputerów Mac, Linux i Windows, ale ekipa chce zebrać 25 000 dolarów na ukończenie gry. W chwili pisania tego tekstu są już blisko jednej piątej drogi do celu. Jeśli lubisz horrory, udaj się do Indiegogo, aby ich wesprzeći zagłosuj na nie Zielone światło pary.
* Po moim trupie otrzymuje kontynuację na PS Vita prawie piętnaście lat po pierwszym RPG, który trafił na PS1.
Czasami zdumiewające jest, jak wiele niesamowitych gier na PSOne nigdy nie opuściło Japonii. To była ostatnia wielka era płodnego japońskiego projektowania gier, kiedy rynek kwitł i mógł wspieraj wielu programistów tworzących wiele różnych typów gier, a nie tylko to samo stare, urocze anime nonsens. Jedną z niezliczonych gier RPG, która nigdy nie dotarła na Pacyfik, była Po moim trupie, gra RPG w starym stylu, której feudalna Japonia i wykorzystanie motywów Shinto zbliżyły ją do niej Okami w tonie niż Final Fantasy.
Gra została przerobiona na PSP w 2011 roku, ale nawet ta wersja nie została przetłumaczona. Reżyser Shoji Masuda, którego najbardziej płodnym okresem rozwoju było wydawanie dziwnych gier RPG, takich jak Metalowy maks dla Hudson Soft na początku lat 90. omawia swoją kontynuację Po moim trupie ukaże się na PS Vita w przyszłym roku. „Sprawy na PlayStation Vita toczą się prawidłowo” – wykrzyknął Masuda na Twitterze (via SilikonMam nadzieję, że tym razem posuną się naprzód na arenie międzynarodowej.
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.