Dwa lata po debiucie prototypowe okulary rzeczywistości rozszerzonej, Bose rezygnuje z wysiłków mających na celu udostępnienie rzeczywistości rozszerzonej Twoim uszom. Według raportu opublikowanego przez: kluczowi pracownicy Bose AR odeszli z firmy Protokółi partnerzy Bose AR zostali poinformowani, że ich aplikacje przestaną działać w nadchodzących tygodniach.
Decyzja zapadła sześć miesięcy po ogłoszeniu przez firmę, że to zrobi zamknąć wszystkie sklepy detaliczne w USA i przenieść całą swoją sprzedaż do Internetu.
Polecane filmy
To rozczarowująca wiadomość, ale nie całkowicie zaskakująca. Jako kategoria technologiczna, AR stanęła przed wieloma wyzwaniami, aby znaleźć silną pozycję, szczególnie w przestrzeni pozakorporacyjnej. Koncepcja rzeczywistości rozszerzonej opartej na dźwięku firmy Bose, promowana za pomocą okularów AR, które ostatecznie trafiły do sklepów w 2019 r. jako Ramki Bose Alto, trafił również do popularnej linii firmy
Powiązany
- Bose zmniejsza rozmiar i zwiększa wydajność swoich słuchawek dousznych z redukcją hałasu
- Apple mogło właśnie ujawnić system operacyjny swoich gogli VR
- Jak Apple nazwie swój zestaw VR? Być może będziemy mieli odpowiedź
Niepowodzenie firmy Bose w pobudzaniu wyobraźni ludzi za pomocą AR audio z pewnością nie wynikało z braku prób. Gdy sprawdziliśmy Bose Frames Alto, byliśmy pod wrażeniem sukcesu firmy Bose w realizacji misji polegającej na wyposażeniu stylowego zestawu okularów przeciwsłonecznych w stylu Wayfarera w wysokiej jakości głośniki, które nie wymagały dedykowanego zestawu słuchawek.
Za 200 dolarów Frames Alto nie były tanie, ale biorąc pod uwagę, że Snapchat trzeciej generacji Snapa Okulary kosztują 380 dolarów i są prawdopodobnie znacznie mniej praktyczne na co dzień, oprawki Alto wydawały się dobra wartość.
Niestety, pomimo zaskakująco dobrej jakości dźwięku i przyzwoitej jakości rozmów, okulary AR nie zrobiły wrażenia w jednym obszarze, w którym musiały się najbardziej wyróżniać: rzeczywistości rozszerzonej.
Funkcjonalność AR była kompatybilna tylko z oprogramowaniem Apple na iOS, a znalezienie przydatnych aplikacji AR do przetestowania okazało się prawdziwym wyzwaniem. Do tego stopnia, że AR w zasadzie stała się przypisem w naszej recenzji, która skupiała się niemal wyłącznie na doświadczeniu posiadania głośników osadzonych w ramionach okularów przeciwsłonecznych.
Bose twierdzi, że czas i wysiłek poświęcony na rozwój platformy audio AR nie poszły całkowicie na marne. „Bose AR nie stał się taki, jak sobie wyobrażaliśmy” – powiedział rzecznik Bose w rozmowie z Protocol. „To nie pierwszy raz, kiedy nasza technologia nie mogła zostać skomercjalizowana zgodnie z planem, ale jej komponenty zostaną wykorzystane, aby pomóc właścicielom Bose w inny sposób. Dobrze nam z tym. Ponieważ nasze badania są dla nich, a nie dla nas”.
Partnerzy Bose ds. rozwoju mogą nie być tak optymistyczni. W sumie dla tej platformy opracowano 32 aplikacje AR, częściowo dzięki funduszowi o wartości 50 milionów dolarów utworzonemu przez firmę Bose w celu ożywienia ekosystemu aplikacji AR. Wkrótce żadna z tych aplikacji nie będzie działać.
Zalecenia redaktorów
- Bose wycofuje swoje słuchawki douszne Sport Open, gdy do tej kategorii wchodzą nowi gracze
- Być może w końcu dowiemy się, jak Apple nazwie swój zestaw słuchawkowy AR/VR
- Nie zabierzesz Microsoftu HoloLens 3 do metaświata
- Zestaw słuchawkowy Apple do rzeczywistości mieszanej może zostać ponownie opóźniony
- Zestaw słuchawkowy Apple do rzeczywistości mieszanej może być tak potężny jak MacBook Pro
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.