Według ostatnich informacji, wiele nadchodzących tytułów Ubisoftu otrzymało nowe okna wydań raport o zarobkach. Według raportu gry takie jak Far Cry 6, Kwarantanna Tom Clancy’s Rainbow Six, Tom Clancy’s The Division: Heartland, Mistrzowie jazdy na rolkach, I Republika Jeźdźców wszystkie mają zostać uruchomione przed 31 marca 2022 r., natomiast Kości czaszki Premiera jest obecnie zaplanowana na okres od 1 kwietnia 2022 r. do 31 marca 2023 r.
Far Cry 6, Rainbow Six Quarantine (tytuł roboczy), Riders Republic, The Division Heartland, Roller Champions i inne mniejsze tytuły mają zostać wydane przed 31 marca 2022 r.
Skull and Bones ukaże się w roku od 1 kwietnia 2022 do 31 marca 2023. pic.twitter.com/K61mEtpLhu
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 11 maja 2021 r
Warto zauważyć, że wiele z tych tytułów było przynajmniej raz się spóźnił, z niektórymi z nich – np Kości czaszki — przechodzi burzliwy i długi cykl rozwoju. Początkowo planowano jego uruchomienie w 2018 r., następnie przesunięto je na 2019 r. i ponownie przesunięto na 2021 r. Teraz Ubisoft spodziewa się, że będzie gotowy do końca marca 2023 roku.
Polecane filmy
Pierwotnie, Far Cry 6 I Republika Jeźdźców wmiał wystartować w pierwszej połowie 2021 roku, podczas gdy Kwarantanna Rainbow Six (który podobno został przemianowany na Pasożyt Rainbow Six) planowano uruchomić w 2020 roku. Żadna z tych gier nie ma ustalonych dat, ale obecnie planuje się wydanie w ciągu przyszłego roku.
Ubisoft wspomniał także o nadchodzącej grze Awatara, Poza dobrem i złem 2oraz niezatytułowaną grę Star Wars, ale nie ogłosił okien wydań tych tytułów, nazywając je jedynie rozszerzeniami portfolio.
Firma oświadczyła, że zamierza odejść od polegania na wielu wydaniach gier AAA każdego roku i skupić się na grach free-to-play.
„Przez kilka lat mówiliśmy, że naszym standardowym szablonem będą trzy lub cztery gry AAA, więc będziemy się trzymać tego planu na rok fiskalny 2022” – dyrektor finansowy Ubisoft – powiedział Frederick Duguet. „Widzimy jednak, że stopniowo, stale odchodzimy od modelu, który skupiał się wyłącznie na wydaniach AAA, do modelu, w którym mamy kombinację mocne wydawnictwa AAA i silna dynamika katalogu poprzedniego, ale także uzupełnienie naszego programu nowych wydań o darmowe gry i inne doświadczenia premium”.
Firma ogłosiła również, że przychody generowane przez franczyzę Assassin’s Creed wzrosły o 50% rok do roku, podczas gdy liczba unikalnych graczy na komputerach PC i konsolach osiągnęła 141 milionów, co oznacza wzrost o 20% rok za rokiem. Wreszcie, Dywizja franczyza obejmuje do 40 milionów graczy na wszystkich konsolach.
Zalecenia redaktorów
- Skull and Bones: spekulacje dotyczące daty premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
- Ubisoft i inne firmy oferują możliwości grania w gry zakupione na Google Stadia gdzie indziej
- Premiera Skull and Bones odbędzie się jesienią tego roku, cztery lata po pierwotnym oknie premiery
- Poradnik rzemieślniczy w grze Far Cry 6: Jak wytwarzać dodatki do broni, amunicję i nie tylko
- Przewodnik po plecakach Far Cry 6 Supremo: Wszystkie umiejętności plecaka i miejsce ich znalezienia
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.