Prognozy branży gier wideo na rok 2010

projekt-natal-demo

Świeżo z CES 2010 oraz ogłoszenia, że ​​Microsoft Project Natal (system kamer 3D z czujnikiem ruchu, który wykorzystuje Twoje ciało jako kontroler, całkowicie eliminując gamepad) pojawi się w okresie świątecznym, nie mogliśmy się powstrzymać notatka. Jak grupa znawców branży tak wymownie wskazała w naszym ostatnim artykule Gry wideo są martweD dokumentalny, branża komputerów osobistych i gier wideo szybko przechodzi uderzającą metamorfozę. Nieważne, że podobno trwają prace nad nowym handheldem Nintendo DS, a liczba gier 3D podobno rośnie (napędzana przez zbliżająca się premiera licznych odbiorników 3DTV), a smartfony (z systemem Android lub bez) nagle zaczynają polować na część rynek. „Wkrótce pojawią się poważne innowacje na praktycznie każdym froncie gier” – mówi wewnętrzny redaktor DT Scott Steinberg, który określa tę branżę jako branżę podlegającą ciągłym zmianom. Z gry dla sieci społecznościowych Do Telewizja podłączona do Internetu aplikacji i rozwoju usług przetwarzania w chmurze, takich jak Gaikai i OnLive, które obiecują zmienić sposób, w jaki gramy, poprosiliśmy go, aby przewidział, dokąd zmierza przyszłość interaktywnej rozrywki:

StarCrafta II
StarCrafta II

Sprzedaż oprogramowania nieznacznie rośnie, a giganci wydawniczy i wytwórnie niezależne rozkwitają

Według Steinberga, pomimo niedawnych spadków w franczyzach takich jak Grand Theft Auto I Bohater gitary, wciąż można zarobić na sprzedaży tradycyjnych gier pudełkowych na dekodery. „Oczekuje się, że będziemy świadkami sprzedaży oprogramowania do gier, m.in. nadchodzące tytuły, takie jak StarCrafta II, Splinter Cell: Przekonanie, I Final Fantasy XIII odbicie wraz z ożywieniem gospodarczym” – mówi Steinberg. „Jednak obstawiam również, że widzowie w 2010 roku będą myśleć mądrzej i korzystać z większej liczby opcji (dystrybuowane cyfrowo gry, zawartość do pobrania (DLC), Wypożyczanie GameFly, mikrotransakcje, tytuły free-to-play itp.), aby zwiększyć swoje możliwości w zakresie gier jeszcze bardziej niż kiedykolwiek.” W ten sposób, jak mówi, sprzedaż nawet kilku dużych wydań Jak na przykład BioShock 2 okażą się w tym roku całkowicie godne szacunku, ale nie pod warunkiem sukcesu ich poprzedników. Można się także spodziewać nieznacznego spadku sprzedaży sprzętu, upadku większej liczby dużych studiów i większej liczby start-upów rozpoczynających świadczenie usług różnych platform, od smartfonów po PlayStation Network, Xbox Live, WiiWare i usługi pobierania na komputery PC, takie jak Steam, Impulse i Brama Graczy. Steinberg mówi, że spodziewa się rozkwitu gier na niezwykle wysokim poziomie (czytaj: hit AAA) i niskim (Flash, mikrozespół, indie/DLC itp.) krańce spektrum, które powinny zyskać na znaczeniu, podczas gdy wszyscy pośrodku są nadal miażdżeni pomiędzy.

Polecane filmy

Podróże Dragon Age
Podróże Dragon Age

Gry online i społecznościowe Napisz na nowo podręcznik

Tak, istniały pewne wyzwania związane z zarabianiem na grach w sieciach społecznościowych (tytułach, w które gra się dalej). Facebook, Bebo itp.) oraz aplikacje na telefony, takie jak iPhone'a, a także w tym drugim przypadku główne problemy związane z piractwem. Steinberg twierdzi jednak, że tego typu gry będą nadal się rozwijać jako „nowy rodzaj graczy, który wymaga natychmiastowych satysfakcjonujących wrażeń, w które można grać w dowolnym miejscu i czasie – najlepiej razem z przyjaciele – chętnie sięgają po bardziej intuicyjne, usprawnione tytuły, które lepiej pasują do ich bardziej gorączkowego, mobilnego stylu życia”. Spodziewaj się, że więcej tradycyjnych wydawnictw będzie eksperymentować z tymi formatami (zobacz: EA Piekło Dantego tytuły na Facebooku lub bezpłatnie online Podróże Dragon Age wycieczka), mówi i najprawdopodobniej się potyka, ale wiele się uczy na podstawie wyników. „To rok eksperymentów, nauki i rozwoju” – sugeruje Steinberg. „W związku z tym do roku 2011 lub 2012 będziemy świadkami znacznie bardziej dopracowanych działań we wszystkich przestrzeniach online, od gier free-to-play po casual i MMO, w tym szereg działań premium dla smartfonów i przeglądarek internetowych”.

Różdżka Sony wykrywająca ruch
Różdżka Sony wykrywająca ruch

Nowe platformy sprzętowe (telewizory 3D/z dostępem do Internetu, smartfony, komponenty kina domowego z obsługą aplikacji itp.) zwiększają atrakcyjność gier

„Przygotuj się na wkrótce ogromne zmiany na froncie sprzętowym dzięki uprzejmości Projekt Natal; Nowa różdżka Sony wykrywająca ruch; bardziej pomysłowe tytuły w kategorii gier aktywnych; oraz szereg nowych urządzeń przyjaznych dla gier, takich jak telewizory HD podłączone do Internetu z możliwością aplikacji, tablety i smartfony z systemem Android” – mówi Steinberg. Jednak jego zdaniem te początkowe wysiłki nie tyle zadziwią ich przełomową grą, ile posłużą jako wczesny dowód koncepcji ostatecznej żywotności tych platform. Tłumaczenie: „Nie spodziewaj się, że te gadżety oferują zabójcze aplikacje, takie jak Efekt Masowy 2 Lub Bóg wojny III jeszcze – posłużą raczej jako elementy rozmów, które wzbudzą emocje związane z tym, co ostatecznie będzie możliwe za kilka krótkich lat na tych platformach”.

Pokój gier Xbox Live
Pokój gier Xbox Live

Stare franczyzy zostają odkurzone, wskrzeszone, a być może ponownie pogrzebane

Zdesperowany, by obciąć koszty, zwiększyć rozpoznawalność marki i odzyskać pozory przewidywalnych wyników finansowych, Steinberg spodziewa się, że wiele starych marek gier powróci i/lub otrzyma restart w 2010 roku. Z nadchodzącego albumu Namco Bandai Splatterhouse Modernizacja 3D w celu uzyskania niestandardowych aktualizacji Facebooka Sid Meier’s Cywilizacja i wirtualne salony gier pełne ulubionych gier na monety Atari Pokój gier Xbox Live– sugeruje – harmonogramy wydań wkrótce zostaną wypełnione znanymi nazwiskami. „Wszystko, co stare, znów stało się naprawdę nowe” – zastanawia się, dopatrując się ironii w nadchodzących wydawnictwach, takich jak Miska Krwi (Steinberg faktycznie pracował jako beta tester wersji MicroLeague z 1995 r.), Prince of Persia: Zapomniane Piaski, Aliens vs. Drapieżnik I Tron: Ewolucja. Chociaż wiele z nich wydaje się nierozsądnych, np. Zbliżająca się współczesna repozycja Electronic Arts Medal Honoruprzyznaje, że „nic nie zastąpi rozpoznawalności nazwiska”. Mimo to, mówi: „Prawdopodobnie dołożymy wszelkich starań w obszarze pobierania, gdy dystrybuowane cyfrowo tytuły dekodery, takie jak PS3, Wii i Xbox 360, a także ich remake'i na PC i iPhone'a oferują pakiety wartościowe, które pozostają wierne tematyce, zadowalając zarówno starych, jak i nowych fanów.

BioShock 2
BioShock 2

Gry wideo trafiają do głównego nurtu

Od lat słyszeliśmy, jak eksperci paplali o sprzedaży gier przyćmiewającej zyski z Hollywood i o tym, jak Wii zapewnia elektroniczną rozrywkę na statkach wycieczkowych i domach opieki. Jednak rok 2010 to „rok, w którym media głównego nurtu naprawdę zaczynają traktować gry poważniej, dając większej liczbie tytułów taki sam szacunek, jak porównywalne dzieła filmowe czy literackie” – mówi Steinberg. Powołując się na wysiłki takie jak BioShock 2 I Bóg wojny III, które mogą potencjalnie podnieść poprzeczkę w zakresie wirtualnego opowiadania historii i kinematografii cyfrowej, a także wzrost liczby poważnych gier, które wykorzystać scenariusze ze świata rzeczywistego jako angażujące interaktywne doświadczenia, które uczą i informują, pozostaje optymistą co do przyszłości tego medium. „Jak dotąd widzieliśmy stosunkowo niewiele tytułów, które naprawdę zarysowały możliwości gier w zakresie urzekania, edukowania i pobudzania wyobraźni odbiorców”. Jednak sytuacja powinna być przewiduje, że wkrótce zostanie to naprawione – nawet jeśli bardziej tradycyjne wycieczki (tj. wściekłe strzelaniny, sagi sci-fi/fantasy i platformówki w kolorze cukierków) nie znikną w najbliższym czasie albo.

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze nadchodzące gry na konsolę Xbox Series X: rok 2023 i lata późniejsze
  • Oceniliśmy wszystkie najlepsze (i najgorsze) dźwięki uruchamiania systemu gier wideo
  • 7 nadchodzących dziwnych i dzikich adaptacji gier wideo, które powinieneś obejrzeć
  • Najlepsze gry na konsolę Xbox Series X na rok 2023
  • Prezentacja gier każdego lata 2023 r.: pełny harmonogram transmisji na żywo