Jak efekty wizualne WandaVision nadały magii telewizji Marvela

WandaWizja | Oficjalny zwiastun | Disney+

Na Marvel’s ciążyła duża presja WandaWizja kiedy miał premierę w styczniu po roku, w którym nie było żadnych filmów ani seriali, których akcja rozgrywa się w Kinowe Uniwersum Marvela. Jednak serial spełnił te wysokie oczekiwania, tworząc jeden z najbardziej wyjątkowych projektów Marvela w dotychczasowej historii.

W dziewięciu fascynujących odcinkach, WandaWizja przedstawił stan MCU po Avengers: Koniec gry i zbadaliśmy, jak wydarzenia z tego filmu wpłynęły na Wandę Maximoff (Elizabeth Olsen) i inne nowe i znane postacie, a także w zaskakująco przejmujący sposób zagłębiliśmy się w sposób, w jaki radzimy sobie z żałobą i stratą. Stało się tak na tle stale zmieniającego się tła klasycznych seriali telewizyjnych i zapierających dech w piersiach momentów, w których w innowacyjny sposób wykorzystano efekty wizualne łączące estetykę klasyczną i nowoczesną w sposób pozwalający widzom domyślać się tajemnic sedna wydarzenia seria.

Polecane filmy

Nadzorowanie niesamowitych efektów wizualnych

WandaWizja była Tara DeMarco, kierownik ds. efektów wizualnych serialu, która rozmawiała z Digital Trends o doświadczeniach związanych z tworzeniem nowego rodzaju magii w hitowym serialu Marvela.

Poniższy wywiad odwołuje się do kluczowych punktów fabuły WandaWizja, więc rozważ to a ostrzeżenie o spoilerze jeśli nie oglądałeś serialu.

WandaWizja

Trendy cyfrowe: Kiedy po raz pierwszy zobaczyłeś, co zaplanowano dla serialu, z estetyką serialu komediowego, który zmienia się dramatycznie z każdym odcinkiem, jakie były twoje pierwsze przemyślenia?

Tara DeMarco: Pomyślałem, że to było niesamowite. To była świetna okazja, aby przenieść się przez epoki sitcomu. To znaczy, jakie to niesamowite?

Wygląd i ton odcinków zmieniają się bardzo wraz z upływem czasu. Czy Twoje podejście do efektów wizualnych zmieniło się w jakiś sposób z odcinka na odcinek?

Absolutnie. Efekty wizualne zmieniają się z jednego odcinka na drugi w oparciu o badania nad serialami i filmami z każdej epoki. Czerpaliśmy inspirację i kontaktowaliśmy się z [reżyserem serialu] Mattem Shakmanem i upewnialiśmy się, że poczuł tę samą inspirację. Mieliśmy probierzowe obrazy, których chcieliśmy i musieliśmy wiedzieć, co będzie możliwe, a co nie – na przykład, czy będą to efekty lalkowe, czy efekty kolorystyczne. Kiedy już to wiedzieliśmy, próbowaliśmy oprzeć się na tym, co było możliwe w każdej epoce.

Wszystko, co się dzieje i wszystko, co widzimy, ma nadrzędną estetykę telewizyjną WandaWizja, począwszy od wyglądu heksowej bariery wokół miasta, po sposób, w jaki my – zarówno prawdziwi widzowie, jak i ludzie spoza Westview – postrzegamy to, co się dzieje. Jak efekty wizualne ukształtowały ten element spektaklu?

Spędziliśmy dużo czasu na przygotowaniach i produkcji, dyskutując, czy scena rozgrywa się w heksie, w serialu komediowym, czy też poza heksem, w prawdziwym świecie. To miało wpływ na wszystkie inne decyzje dotyczące obiektywu, palety, tonu, a nawet aparatu. To wpłynęło na całe wykończenie – jeśli chodzi o kolory i sposób, w jaki potraktowaliśmy efekty wizualne – w oparciu o epokę, do której miały się odnosić.

Ilekroć postać lub obiekt przekracza granicę heksa, zasadniczo przechodzi z prawdziwego świata, w którym się znajdujemy, do świata serialu komediowego dowolnej epoki, w którą się zmienia. Mieliśmy więc dobry plan na takie momenty, jak: „OK, wiemy, że ten S.W.O.R.D. agent zostanie pszczelarzem [kiedy przekroczy granicę], a pszczelarz to zrobi zakończy się na końcu tego odcinka.” Zatem planując wszystkie te przejścia, wiedzieliśmy z wyprzedzeniem, że efekty wizualne pomogą nam przenieść się z punktu A do punktu B w tych sytuacjach. przejścia.

1 z 3

Ta seria jest ważna dla MCU, ponieważ poszerza zakres magii poza przygody Doktora Strange’a na bardziej mainstreamowy świat Avengers. Sposób, w jaki magia wygląda i jest używany, jest inny WandaWizja. Jak wyglądała dyskusja podczas planowania, w jaki sposób efekty wizualne wpłyną na magię w serialu?

Magia Wandy we wczesnych odcinkach wygląda tak samo, jak w MCU. To ta sama czerwona moc. Ale kiedy odkrywa, że ​​jest Szkarłatną Wiedźmą, przyjmuje magię chaosu, która wypłynęła z niej, gdy stworzyła wizję. Jest trochę ciemniejszy i bogatszy. Chcieliśmy pokazać tam trochę języka telewizji i ogólnie rzecz biorąc, że był on potężniejszy. Zatem wątek wzrostu mocy Wandy był tym, co spowodowało zmianę wyglądu jej magii.

A co powiesz na magię Agaty?

Magię Agaty rozwinęliśmy podczas kontroli umysłu cykady w piwnicy. Wszyscy uwielbialiśmy tego rodzaju rozświetloną, atramentową, złowrogą magię tej złej wiedźmy. Więc to niekoniecznie było zaplanowane. Wiedzieliśmy, że powinien być trochę czarny i trochę fioletowy, ale bawiliśmy się nim, aż wydał się odpowiedni dla naszej postaci.

Widziałem raport, który sugerował, że w grze było więcej efektów wizualnych WandaWizja niż Avengers: Koniec gryi biorąc to pod uwagę WandaWizja Ogólnie rzecz biorąc, znacznie dłuższy projekt, myślę, że miałby sens. Ale czy to prawda?

Tak właśnie jest technicznie. [śmiech] Przynajmniej mamy więcej ujęć. Ale powiedziałbym, że Thanos i Smart Hulk [w Etap końcowy] to niesamowite efekty wizualne z twarzami CG wzorowanymi na prawdziwych ludziach, a filmy te mogły charakteryzować się znaczną złożonością wizualną.

Czy jest jakiś szczególny efekt wizualny w tej serii, z którego jesteś naprawdę dumny? Może coś, z czego ludzie nie zdają sobie sprawy, to efekt wizualny?

Wiesz, zdumiewające jest to, że świat jest zaskoczony po zobaczeniu Zmontowane: tworzenie WandaVision że Vision ma twarz CG. Vision zawsze miał twarz CG. Myślę, że ludzie po prostu o tym nie wiedzieli ze względu na dbałość, jaką włożono w zachowanie przedstawienia i upewnienie się, że Vision wygląda jak Vision w każdej scenie. Ale zawsze to wiedzieliśmy!

1 z 3

Nie zdawałem sobie z tego sprawy, szczerze mówiąc. Zakładałem, że to rozszerzona wersja twarzy Paula Bettany’ego, ale niezbyt CG…

Dokładnie! W tym projekcie powiększyliśmy twarz Visiona bardziej niż w poprzednim, ale tylko nieznacznie. Zawsze miał znaczną ilość CG, która jest częścią postaci. Sama ilość pracy nad sitcomem Vision, MCU Vision, Dead Vision, a potem Dead Vision na stole operacyjnym i potem tworzenie Visiona i uwalnianie Visiona… Cóż, było tak dużo pracy nad Vision, ale kochamy to wszystko. Jesteśmy bardzo dumni ze wszystkich tych iteracji. Aha, i Biała Wizja też! To wszystko jest niesamowite.

Czy poza Visionem, który odgrywa główną rolę przez większą część programu, są jakieś bardziej subtelne efekty, z których jesteś szczególnie dumny?

Wykonaliśmy sporo dodatkowych prac związanych z efektami wizualnymi na zewnątrz. Kręciliśmy na tyłach Los Angeles, więc są tam góry, biurowce i wszelkiego rodzaju rzeczy niebędące serialem Westview, które dodaliśmy lub usunęliśmy. Stworzyliśmy także miasto Westview, które Monica (Teyonah Parris) widzi z wyskakującej bazy na zewnątrz. To był efekt wizualny. To było pole, więc dodaliśmy małe miasteczko i resztę drogi.

Wspomniałeś o Monice Rambeau, ale jeszcze w ogóle o niej nie rozmawialiśmy. Ma naprawdę fajne efekty wizualne związane z jej postacią, szczególnie w dalszej części serialu. Czy jej moce były interesującym elementem do pracy?

Absolutnie. Chociaż w przypadku niej nie jest to do końca efekt, uwielbiam scenę, w której dotyka niewidzialnego pola poza heksagonalną barierą, a jej ręka trochę się zmienia, a potem zostaje przeciągnięta. To tak, jakby telewizja po raz pierwszy przepisywała jej scenariusz i dowiedzieliśmy się, co się dzieje, ale jeszcze nie wyjaśniliśmy tego widzom. Uwielbiam to.

A potem, kiedy Monica przechodzi przez barierę, doświadcza tego osobistego, fizycznego, przeklętego doświadczenia, wychodzi, ląduje i nagle widzi energię. Ma zupełnie nowy zestaw mocy, w którym widzimy błysk jej oczu. Widzimy jej punkt widzenia, a ona widzi moc w liniach energetycznych i gwiazdach w galaktyce. To dość wpływowy moment.

Pracując nad takim serialem, który wywołuje tyle rozmów, oczywiście widzisz i słyszysz tę dyskusję oraz wszystkie spekulacje między odcinkami. Jakie to doświadczenie z Twojej strony?

To niemal przytłaczające, ile pracy włożono w stworzenie takiej serii dla wszystkich artyści, wszyscy sprzedawcy i cały zespół w studiu, który stoi za pokazem, aby go zrealizować zdarzyć. W Internecie pojawiła się malutka pogawędka na temat długości napisów końcowych, ale dla niektórych z tych artystów oznacza to, że w końcu zobaczyć ich nazwę i umieścić coś na ekranie za wszystkie godziny, które spędzili nad tą pracą, abyśmy mogli poznać tę piękną historię.

Wiem więc, że jest kilka krótkich odcinków z długimi napisami końcowymi, ale każda z tych osób dała wszystko, co mieli przez cały czas występu w programie, abyśmy mogli obejrzeć tę niezwykłą rzecz razem.

Wszystkie dziewięć odcinków Marvela WandaWizja Czy dostępny już w serwisie streamingowym Disney+.

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze seriale MCU, ranking
  • Komiksy, kolory i chemikalia stojące za efektami wizualnymi Pani Marvel
  • Jak efekty wizualne stworzyły zamarznięty świat Snowpiercera
  • Jak efekty wizualne sprawiły, że Batman uderza mocniej i jeździ szybciej
  • Jak efekty wizualne ukształtowały świat inspirowany GTA w Free Guy