Halo NieskończoneTryb wieloosobowy wprowadzi wiele nowych koncepcji do długoletniej serii. Oprócz nowych mechanizmów rozgrywki, w grze pojawi się tryb wieloosobowy całkowicie darmowa gra, po raz pierwszy w jakimkolwiek tytule Halo. Bycie tytułem free-to-play ma swoje specyficzne cechy, w tym przepustki bojowe. Jednakże według A opublikuj post w Halo Waypoint, Nieskończonyprzepustki bojowe nie będą „męczeniem dla graczy”.
Bitwa przechodzi Halo Nieskończone mają już dość otwarty i hojny projekt. Przepustki nie wygasają z końcem każdego sezonu, a gracze będą mogli kupić poprzednie przepustki bojowe, aby zdobyć zawartość i przedmioty kosmetyczne, które mogli przegapić. Funkcje te są praktycznie niespotykane w innych tytułach dostępnych w trybie free-to-play lub na żywo, które traktują karnety bojowe i ich zawartość jako czasową ekskluzywność. Gracze nie będą mieli żadnego FOMO Nieskończony, chociaż.
Gracze będą mogli także posiadać wiele przepustek bitewnych jednocześnie i wybierać, w którym będą przechodzić.
Powiązany
- Najlepsze mapy Halo Infinite Forge
- Rockstar twierdzi, że wycieki z Grand Theft Auto 6 nie będą miały „długoterminowego” wpływu na rozwój gry
- Jak korzystać z Manglera w Halo Infinite
Przy tak dużej zawartości opartej na przejściach bitew i nieuchronnie zdobywaniu większej liczby punktów doświadczenia, Halo Nieskończone dyrektor ds. projektowania zespołu na żywo, Ryan Paradis, podkreślił, że gracze nie będą musieli grindować. „Przede wszystkim” – powiedział Paradis w poście na temat Halo Waypoint – „ciężko pracujemy, aby zapewnić, że przepustka bojowa nie będzie dla graczy grindem. Chcemy, aby był to dodatkowy strumień nagród za czas, który już poświęciłeś na grę.
Polecane filmy
W tym samym poście ujawniono również temat Halo Nieskończonepierwszy sezon: Zasięg Halo. Zatytułowana „Heroes of Reach” gracze prawdopodobnie będą mogli ubrać swoich Spartan w niektóre z kultowych zestawów zbroi Noble Team.
Zalecenia redaktorów
- Zimowa aktualizacja Halo Infinite to wzmocnienie, jakiego potrzebuje strzelec
- Twórca Hellblade, Ninja Theory, potwierdza, że nie zastąpi aktorów głosowych sztuczną inteligencją
- Tryb współpracy w Halo Infinite nie będzie obejmował dobierania graczy online
- Rok po wznowieniu Splitgate rozpoczyna rywalizację z Halo Infinite
- Test współpracy Halo Infinite nie rozpoczął się wczoraj, ale wciąż nadejdzie wkrótce
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.