Po ogłoszeniu na targach Computex 2021 firma AMD oficjalnie wypuściła FidelityFX Super rozdzielczość (FSR). Według AMD FSR może osiągnąć nawet 2,4-krotny wzrost wydajności w porównaniu z natywnym 4K i działa na kilku generacjach kart graficznych AMD i Nvidia.
W chwili premiery obsługa FSR jest dostępna dostępne w siedmiu grach: Godfall, The Riftbreaker, 22nd Century Racing Series, Anno 1800, Evil Genius 2, Kingshunt, I Opór Terminatora. AMD ogłosiło także kilka nadchodzących gier, które będą obsługiwać tę funkcję, w tym Far Cry 6, Resident Evil Village, I Opuszczony. Ponad 40 programistów zgłosiło się do współpracy z FSR, więc w nadchodzących miesiącach możesz spodziewać się jeszcze większej liczby gier, w których będzie dostępna ta funkcja.
Polecane filmy
AMD pokazało testy porównawcze dla największych tytułów z oferty premierowej. Na 4K z śledzenie promieni włączone, Upadek Boga wzrosła ze średnio 64 klatek na sekundę (fps) do 156 fps w rozdzielczości 4K w trybie wydajności FSR. To było z
już potężny RX 6900 XT. Używając skromniejszej karty GTX 1060 w rozdzielczości 1080p, Upadek Boga wzrosła z 40 klatek na sekundę do 58 klatek na sekundę w trybie wydajności.Tryb wydajności jest najbardziej agresywnym z czterech trybów, w których może pracować FSR. Tryb Ultra Quality zapewnia skalowanie 1,3x i jest możliwie najbliższy rozdzielczości natywnej. Jakość zapewnia skalowanie 1,5x, Zrównoważona oferuje skalowanie 1,7x, a Wydajność zapewnia skalowanie 2x. W trybie wydajności FSR może przeskalować obraz 1080p do 4K lub obraz 720p do 1440p. W nasze praktyczne testy FSR wykazały, że tryb Ultra Quality jest najlepszy. Zapewnia znaczny wzrost wydajności i nie pada ofiarą artefaktów wizualnych, jak niektóre inne tryby.
FSR jest podobny do Nvidii superpróbkowanie głębokiego uczenia się (DLSS), ale to działa inaczej. Funkcja AMD nie wymaga żadnego specjalnego sprzętu ani szkolenia dotyczącego gry. Zamiast tego FSR znajduje się w potoku renderowania bezpośrednio przed efektami na ekranie. Pobiera niską rozdzielczość wejściową i zwiększa ją w dwóch przejściach. Najpierw obraz przechodzi przez algorytm rekonstrukcji krawędzi w celu odtworzenia natywnej rozdzielczości. Następnie rama przechodzi proces ostrzenia w celu przywrócenia szczegółów.
Ponieważ FSR nie wymaga specjalnego sprzętudziała na wielu generacjach procesorów graficznych. AMD twierdzi, że FSR pracuje już nad procesorami RX 6000/6000M, RX 5000/5000M, RX Vega, RX 500 i Ryzen 2000 z grafiką Radeon. Działa również na RX 480, 470 i 460, a także na seriach RTX 30, RTX 20 i GTX 10/16 firmy Nvidia karty graficzne. Choć FSR działa na kartach Nvidii, AMD tak twierdzi nie optymalizuje dla nich tej funkcji.
FSR pojawi się na platformie GPUOpen w połowie lipca ze wsparciem dla DirectX 11 i 12, a także Vulkan. Deweloperzy będą mogli zaimplementować w swoich grach kod open source z obsługą stałego i dynamicznego zwiększania rozdzielczości. Chociaż FSR jest optymalizowany pod kątem poszczególnych gier, nie wymaga szkolenia dotyczącego poszczególnych gier. Będzie działać na praktycznie każdej platformie, w tym na Linuksie i Macu, jeśli programiści zdecydują się to włączyć.
AMD twierdzi, że FSR to dopiero pierwszy krok w stronę skalowania. Firma kontynuuje prace nad innymi technikami zwiększania skali, w tym udoskonaleniami FSR i nowymi metodami zwiększania skali. Możesz już dziś rozpocząć korzystanie z FSR w obsługiwanych grach, pobierając sterownik ze strony pomocy technicznej AMD, a także możesz zamawiać nowe tytuły za pośrednictwem Lista życzeń AMD FSR.
Zalecenia redaktorów
- Zbudowałem komputer do gier kanapowych, który zawstydza PS5 — i Ty też możesz
- Karty graficzne AMD mają tę niedocenianą przewagę nad Nvidią
- AMD w końcu udostępnia nowe testy porównawcze RX 7900 XTX i to nie wszystkie dobre wieści
- Porównanie Intel XeSS Nvidia DLSS vs. AMD Super Rozdzielczość: pojedynek w supersamplingu
- RTX 4090 jest już wyprzedany. Oto, jak nadal możesz go zdobyć
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.