Bethesda i Interplay kontynuują batalię prawną o franczyzę Fallouta

Na początku tego roku usłyszeliśmy wspaniałe pogłoski, że świat Fallouta wkrótce otrzyma wiele wpisów do postnuklearnego świata w stylu lat 50., i to w wielu formatach. Prace nad MMO były w przygotowaniu, Fallout: New Vegas ma ukazać się jeszcze w tym roku, a Fallout 4 wydaje się nieuchronny. Sprawy sądowe pomiędzy Bethesda Studios, nowym właścicielem licencji Fallouta i twórcami bestsellerowego Fallouta 3, a Według doniesień firma Interplay, twórcy oryginalnych gier Fallout, została rozwiązana i w apokaliptycznej przyszłości wszystko było w porządku świat.

Niestety dla fanów serialu wydaje się, że procesy sądowe jeszcze się nie skończyły.

Polecane filmy

Kłopoty prawne zaczęły się w momencie, gdy Bethesda udzieliła licencji na prawa do gier Fallout firmie Interplay w 2004 roku. Było to korzystne dla obu stron porozumienie, w ramach którego Bethesda, twórcy wielokrotnie nagradzanej serii Eldar Scrolls, przejmie kontrolę nad zaprojektowanie i produkcja nowej gry Fallout dla jednego gracza, podczas gdy Interplay zachowało prawa do stworzenia gry MMO w Falloucie świat.

Powiązany

  • Aktualizacja Fallouta 4 na PS5 i Xbox Series X zostanie udostępniona bezpłatnie w 2023 roku
  • Jak zdobyć kombinezon Fallout Vault w Ghostwire: Tokyo
  • Tryb Battle Royale w Nuclear Winter w Falloucie 76 został anulowany

W 2007 roku Bethesda kupiła własność intelektualną od Interplay za 5,75 miliona dolarów, ale Interplay zachowała prawa do stworzenia gry MMO typu Fallout – na bardzo określonych warunkach. Zgodnie z umową Interplay musiało w ciągu dwóch lat stworzyć grę MMO o kryptonimie Project: V13 i zapewnić sobie finansowanie w wysokości co najmniej 30 milionów dolarów, w przeciwnym razie prawa przepadną z powrotem na rzecz Bethesdy.

W 2009 roku Bethesda pozwała Interplay w związku z brakiem postępów w pracach nad grą MMO i zażądała praw. Bethesda pozwała także w związku z wydaniem przez Interplay „Fallout Trilogy”, zbioru oryginalnych gier, a Interplay sprzeciwiła się temu. Orzeczenie sądu sprzyjało Interplay, a Bethesda złożyła apelację.

Następnie na początku tego roku, początkowo strona internetowa Duckandcover.com zgłoszone że spór prawny został rozstrzygnięty i że wszystko zostało wybaczone. Obie firmy miały w planach projekty Fallouta i obie miały zostać zrealizowane w ciągu najbliższych kilku lat.

Wyglądało to jak bufet pełen wrażeń dla fanów Fallouta, zwieńczony publikacją przez Interplay grafiki koncepcyjnej Project: V13 na swoim forum stronai przewidywaną datą premiery na rok 2012. Bethesda ogłosiła wcześniej, że udzieliła licencji zarówno na tytuł, jak i silnik Fallouta 3 firmie Obsidian Entertainment, grupie utworzonej przez wielu oryginalnych twórców serii Fallout. Nowa grupa wyda grę Fallout: New Vegas jesienią tego roku i chociaż nie będzie to kontynuacja Fallouta 3, będzie to nowa historia osadzona w tym samym świecie z tą samą mechaniką rozgrywki.

Wszystko wyglądało dobrze, ale świętowanie fanów Fallouta mogło być przedwczesne, a pogłoski o śmierci pozwu mogły być mocno przesadzone. Kierownictwo Bethesdy wydało teraz oświadczenie Informator gier że roszczenia spółki wobec Interplay nie zostały uregulowane i że Bethesda będzie nadal dochodzić roszczeń do czasu ich uregulowania.

Decyzja nie powinna mieć wpływu na rozwój Fallout: New Vegas, ani na niezapowiedzianą (ale w działa) Fallout 4, ale gra MMO Interplay może mieć kłopoty, jeśli firmom nie uda się dojść do porozumienia porozumienie. Dobra wiadomość dla Bethesdy. Złe wieści dla fanów Fallouta.

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsza broń w Falloucie 4 i gdzie ją znaleźć
  • Fallout 5 nastąpi, ale dopiero po The Elder Scrolls 6
  • Najlepsze gry Bethesdy wszechczasów
  • Najlepsze osady i budowle Fallouta 4
  • Najlepsze porady i wskazówki dotyczące Fallout Shelter

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.