Najnowszy rozdział w Przeznaczenie saga, Powstanie żelaza, równoważy te aktywności w taki sposób, że gracze mogą zdobywać kolejne poziomy niezależnie od tego, w którą aktywność grają. W przeszłości nagrody z najazdów i wykonywania cotygodniowych aktywności (takich jak szturm nocny) przewyższały nagrody z konkurencyjnego trybu wieloosobowego, Tygla. Po Powstanie żelazamożesz jednak wytyczyć własną ścieżkę na szczyt.
Polecane filmy
PrzeznaczenieW ciągu ostatnich dwóch lat pakiet rywalizacji dla wielu graczy przeszedł hurtowe zmiany, a naszym celem jest przybliżenie Ci wszystkich aktualnych informacji dzięki obszernemu przewodnikowi po Tyglu.
Przegląd i tryby gry
Aby rywalizacja w trybie wieloosobowym była zrównoważona i przyjemna dla wszystkich, większość trybów Tygla nie uwzględnia poziomu oświetlenia twojego sprzętu. Strażnik poziomu 10 teoretycznie może stanąć oko w oko ze Strażnikiem poziomu 40, a zwycięzca zostanie wyłoniony na podstawie tego, kto ma szybszy palec na spuście, a nie na podstawie najwyższych statystyk.
Biorąc to pod uwagę, Strażnicy niższego poziomu nie są w dokładnie takiej samej sytuacji, jak ich bardziej doświadczeni odpowiednicy. Przedmioty legendarne i egzotyczne, które są znacznie trudniejsze (a w niektórych przypadkach wręcz niemożliwe) do zdobycia na niższych poziomach, nadal mieć ulepszenia, które dają graczom przewagę, takie jak krótszy czas przeładowania. Podobnie każda klasa (Tytan, Czarnoksiężnik i Łowca) jest wyposażona w trzy „podklasy”, z których każda ma swój własny podzbiór umiejętności. Nowi gracze mogą nie mieć dostępu do tak wielu umiejętności i ulepszeń, jak ci, którzy spędzili dużo czasu ze swoją klasą.
Tygiel oferuje kilka trybów, z których każdy zapewnia własne cele, a także kilka trybów wydarzeń specjalnych, które pojawiają się co tydzień lub co miesiąc. Dzisiejszy Crucible znacznie różni się od rozgrywki wieloosobowej Przeznaczenie wypuszczona po raz pierwszy pod koniec 2014 roku: pierwotnie do wyboru były cztery tryby gry. Obecnie istnieje 11 stałych i zmieniających się co tydzień typów gier.
Oto krótki przegląd standardowych trybów gry w Tyglu:
Kontrola
Mecz 6 na 6, w którym obie drużyny rywalizują o kontrolę nad trzema różnymi punktami przejęcia. Im więcej lokalizacji kontroluje twoja drużyna, tym więcej punktów zdobędziesz za zastrzelenie wrogiego gracza.
Aby przechwycić lokalizację flagi, po prostu stań wewnątrz świecącego okręgu, który pojawi się wokół niej, aż zapełni się metr. Gracze zdobywają także punkty za przejmowanie i obronę flag.
Kontrola piekła
Mecz 6 na 6 z wyłączonymi radarami. Zabójstwa to jedyny sposób na zdobycie punktów; jednakże kontrolowanie flag zapewnia dodatkowy wynik za zabójstwa.
Starcie
Twój standardowy deathmatch drużynowy 6 na 6. Podobnie jak w przypadku Kontroli, jest to tylko sześcioosobowa drużyna strzelająca do innej sześcioosobowej drużyny, a każda z nich walczy o to, aby jako pierwsza osiągnąć łączną liczbę punktów w meczu.
Starcie chaosu
Dokładnie takie same zasady jak w Clash, z tą różnicą, że umiejętności wszystkich graczy odnawiają się znacznie szybciej. Oznacza to więcej granatów, więcej ładunków do walki w zwarciu i — oczywiście — więcej superzdolności.
Piekło Starcie
Podobnie jak Clash, ale z wyłączonymi radarami. Zabójstwa to jedyny sposób na zdobycie punktów.
Eliminacja
Seria meczów 3 na 3 bez odrodzeń (włączone jest ożywienie). Gdy wszyscy członkowie drużyny zostaną wyeliminowani, drużyna, która przetrwa, zdobywa jeden punkt. Kto pierwszy zdobędzie pięć punktów, wygrywa.
Strzelanina
Ten mecz 6 na 6, w którym drużyny muszą odzyskać „iskrę” ze środka mapy i doprowadzić ją do „szczeliny” w pobliżu punktu odrodzenia drużyny przeciwnej.
Huk
Darmowy dla wszystkich. Sześciu graczy. Brak zespołów. Podstawowa zasada w Rumble? Jeśli się poruszy, zastrzel go. W tym trybie nikt nie współpracuje ze sobą, ponieważ po zakończeniu meczu wszyscy walczą o jak największą liczbę punktów.
Burza chaosu
Podobnie jak Mayhem Clash, ale z sześcioma graczami i bez przynależności do drużyny.
Potyczka
Podobnie jak Clash, Potyczka jest typem rozgrywki drużynowej, w której nie ma żadnych celów poza podstawowym przykazaniem „Zabij każdego, kto nie jest sojusznikiem”. W przeciwieństwie do Clash jest to tryb 3 na 3, co sprawia, że praca w zespole jest o wiele ważniejsza.
Powalonych sojuszników można także ożywić w Potyczce, która nie tylko pomaga utrzymać drużynę razem, ale pozwala zdobyć pewne punkty.
Odzysk
Odzysk działa jako swego rodzaju połączenie Kontroli i Potyczki. Jest to mecz 3 na 3, w którym od czasu do czasu pojawia się określona lokalizacja. Gracze muszą walczyć, aby przejąć i utrzymać cel, aby zdobyć punkty, a ożywienia są włączone.
Zwierzchnictwo
Podobnie jak w przypadku trybów „Zabicie potwierdzone” z serii Call of Duty, tryb Powstanie żelaza-ekskluzywny mecz Supremacji wymaga od graczy zbierania „herbów” upuszczonych przez graczy po ich zabiciu. Gracze zdobywają punkty za zabicie tylko wtedy, gdy ktoś z ich drużyny odzyska herb zabitego wroga. Gracze mogą również podnosić herby poległych członków drużyny, aby uniemożliwić drużynie przeciwnej zdobycie bramki.
Kontrola strefy
Dokładnie takie same zasady jak w przypadku Kontroli, z tą różnicą, że za zabójstwa nie otrzymasz punktów. Oznacza to, że musisz wygrać mecz Kontroli Strefy w staromodny sposób: wyposażając się w strzelbę, chowając się w kącie i biwakując z flagą, aż przeciwnicy przestaną wściekać się.
Tryby wydarzeń
Chociaż powyższe tryby gry są zwykle dostępne – Supremacja, Kontrola, Starcie i Rumble są stałymi elementami, podczas gdy inne tryby zmieniają się co tydzień — istnieje określona liczba „wydarzeń” Tygla, które pojawiają się rzadziej. Oto krótkie podsumowanie wrażliwych na czas trybów Tygla, z którymi możesz się spotkać Przeznaczenie.
Żelazny sztandar
Pamiętaj, jak powiedzieliśmy bardzo Mecze w Tyglu nie uwzględniały poziomu graczy? To jest wyjątek. Przez tydzień w miesiącu gracze mogą brać udział w meczach Żelaznej Chorągwi, w których gracze rywalizują ze sobą, mając w pełni aktywne łupy. W tym trybie nie ma nic sprawiedliwego ani zrównoważonego i ogólnie rzecz biorąc, możesz spodziewać się przegranej, chyba że masz sprzęt na wysokim poziomie. Tradycyjnie mecze Żelaznej Chorągwi są zawsze meczami typu kontrolnego, ale wydarzenie Żelaznej Chorągwi z października 2016 r. zastąpiło je nowym trybem dodatku, Supremacją.
Dla graczy, którzy mają Powstanie żelaza, Lord Saladyn, Efrideet i reszta Żelaznego kontyngentu pojawiają się w Żelaznej Świątyni w rozszerzeniu przestrzeń społecznościowa, oferująca specjalne zadania i nagrody, które możesz wykonać w Tyglu Żelaznej Chorągwi mecze. Gracze zostaną nagrodzeni sprzętem nawiązującym do Żelaznych Lordów, na których również koncentruje się cała gra Powstanie żelaza fabuła dla jednego gracza.
Próby Ozyrysa
Podobnie jak Żelazna Chorągiew, Próby Ozyrysa są wariantem Tygla dostępnym dla graczy Zabrany Król rozszerzenie, które pozwala graczom rywalizować w Tyglu przy użyciu sprzętu z włączonymi wzmocnieniami statystyk poziomu światła. Mecze w stylu eliminacyjnym odbywają się co tydzień od piątku do wtorku. W tym trybie nie ma możliwości dobierania graczy, więc aby wziąć udział w rozgrywce, gracze muszą stworzyć własne trzyosobowe drużyny.
Zamiast po prostu zdecydować się na wzięcie udziału w grze, gracze muszą wykupić sobie drogę do tego trybu za pomocą przedmiotu w grze zwanego „przejściem próbnym”, który można kupić od sprzedawcy w przestrzeni społecznościowej Rafy. Gdy drużyna dokona wpisu, gra z innymi drużynami, dopóki nie przegra trzech meczów lub nie wygra maksymalnie dziewięciu. Na początku okresu próbnego gracze mogą także korzystać z materiałów eksploatacyjnych zwanych „dobrodziejstwami przejścia”, które mogą poprawić wyniki drużyny.
Połączone ramiona
Lista odtwarzania Combined Arms nie oferuje żadnych specjalnych nagród, ale oferuje wrażenia, których nie znajdziesz nigdzie indziej Przeznaczeniepakiet dla wielu graczy: pojazdy. Używając wyłącznie największych map w grze, Combined Arms zapewnia graczom Pikes (rowery unoszące się w powietrzu podobne do transportowce Sparrow, ale z zamontowanymi działami) i małe czołgi zwane Interceptorami, aby wstrząsnąć działanie.
Przygotowania do walki
Przeznaczenie to przede wszystkim gra oparta na łupach. Chociaż Strażnicy z pewnością walczą, aby ocalić ludzkość przed Ciemnością – a w każdym razie czymś – walczą Walczę również o zdobycie tych słodkich kawałków egzotycznego i legendarnego sprzętu, które mogą zapewnić przewagę na boisku konkurs.
Tygiel nie jest inny. Zawsze będą pewne bronie i elementy zbroi, które będziesz widzieć częściej niż inne. Nowi gracze mogą czuć się przytłoczeni lub pokrzywdzeni, jeśli nie mają tej jednej broni, która wydaje się dominować w meta.
Jednak nie bój się. Z odrobiną czasu, Przeznaczenie ma na celu stopniowe budowanie nieprzygotowanych graczy. Ukończenie meczu w Tyglu prawie zawsze zapewni ci nagrodę równą lub nieco wyższą od twojego poziomu światła, lub kilka przydatnych przedmiotów, takich jak Dziwne Monety (jedna z Przeznaczeniewiele walut). Wydajność nie ma również wpływu na łupy, które zdobywasz po meczu.
Nagrody za udział w Żelaznej Chorągwi i Próbach Ozyrysa są skalowane tak, aby odzwierciedlały stopień trudności wydarzeń, a gra w szczególności w meczach Żelaznej Chorągwi zapewni Ci mnóstwo legendarnego sprzętu. Zanim ustawisz się w kolejce na mecze, upewnij się, że jesteś gotowy na wyzwanie.
Wraz z wydaniem Zabrany Król, Przeznaczenieznaki awangardy i znaki tygla zostały zastąpione „znakami legendarnymi”, walutą stworzoną, aby nagradzać graczy za udział w jakiejkolwiek aktywności – Tyglu lub innej – z niesamowitymi, choć nie całkiem elitarnymi, bieg. PrzeznaczenieNa ekranie Nawigatora wyświetlane są dwie listy odtwarzania Tygla, jedna zmieniająca się codziennie i druga zmieniająca się co tydzień. Co tydzień otrzymasz 10 legendarnych znaków (maksymalnie 30) za ukończenie meczu na tej liście odtwarzania, niezależnie od tego, czy wygrasz, czy przegrasz.
Legendarne znaki można zdobywać na kilka innych sposobów. Za demontaż legendarnego sprzętu otrzymasz od trzech do pięciu marek za sztukę, co zakończy misję Daily Heroic Story jest warte 15 marek, a ukończenie pierwszego wydarzenia publicznego każdego dnia zapewni ci 15 punktów oraz trochę przedmiotów legendarnych engramy.
Legendarne Znaki (których limit wynosi 200) są przypisane do konta, więc niestety nie będzie można ich zdobyć dla wielu postaci.
Frakcje
Gracze mogą także zdobywać legendarne znaki, budując reputację wśród różnych frakcji występujących w grze kilka różnych frakcji w grze, z których każda będzie wymagała awansu, aby kupić broń i zbroja. Budowanie reputacji wśród tych frakcji jest kluczem do zdobywania nowego sprzętu, zwiększania poziomu Światła i dominowania w Tyglu. Każda frakcja zaczyna od rangi zerowej i może zwiększać swój poziom reputacji poprzez uczestnictwo. Osiągnięcie drugiej rangi w frakcji odblokowuje zakup zbroi, a osiągnięcie trzeciej rangi odblokowuje zakup broni.
Oprócz różnych frakcji, do których dołączasz w misjach fabularnych i szturmach gry, istnieje kilka frakcji, które są szczególnie związane z Tyglem. Przede wszystkim gracze zdobywają punkty dla frakcji Tygla po prostu rywalizując w meczach Tygla.
Istnieją także trzy specjalne frakcje Tygla, które zapewnią dodatkowe nagrody i zaoferują nowy sklep z dodatkowym sprzętem każdemu, kto złoży przysięgę ich frakcji. Gracze mogą w dowolnym momencie zadeklarować swoje wsparcie dla jednej z trzech frakcji: Martwej Orbity, Kultu Wojny Przyszłości i Nowej Monarchii. Możesz zmienić frakcję nawet raz w tygodniu, nie tracąc przy tym dotychczasowych postępów.
Zwycięstwo w meczach Żelaznej Chorągwi zapewnia reputację specjalnej frakcji Żelaznej Chorągwi, a przegrana meczu zapewni graczowi premię, którą można kumulować, zwiększającą nagrodę za reputację przy następnym zwycięstwie. Powstanie żelaza gracze mogą również zdobywać reputację Żelaznej Chorągwi dzięki cotygodniowym zleceniom odbieranym od Lady Efrideet, gdy wydarzenie jest aktywne. Są one nieco bardziej skomplikowane niż podstawowe codzienne zlecenia i ich ukończenie może zająć kilka dni, ale nagrody są o wiele bardziej pożądane.
Awansowanie frakcji w Przeznaczenie jest kluczowa z dwóch powodów. Po pierwsze, każda frakcja ma na sprzedaż inną broń i zbroję, z różnymi statystykami i węzłami ulepszeń. Bungie generalnie wykonuje dobrą robotę, czyniąc broń dostawców konkurencyjną w Tyglu, więc każdy, kto poświęci czas, zostanie nagrodzony użytecznym sprzętem. Po drugie, za każdym razem, gdy awansujesz w jakiejś frakcji (dotyczy to również frakcji nienotowanych na liście, skupionych na PvE), otrzymasz otrzymaj pakiet zawierający legendarny sprzęt, który gwarantuje lepszy atak lub obronę niż twoje obecne ogólne światło poziom.
Istnieje mnóstwo sposobów na zdobycie reputacji Przeznaczenie (w szczególności wiele aktywności nagradza przedstawiciela Straży Przedniej – a w rezultacie przedstawiciela frakcji Zaprzysiężonej), ale wykonywanie zleceń jest najbardziej niezawodne. W każdym obszarze społecznościowym znajduje się sprzedawca robotów oferujący 12 codziennych zleceń — sześć Straży Przedniej i sześć Tygla — za każde z nich otrzymasz trochę reputacji. Są one zazwyczaj szybkie i bezbolesne i wymagają wykonania takich czynności, jak „Zabij dwa razy ciężką bronią” lub „Przejmij strefę B”. pierwszy w meczu kontrolnym.” Ukończenie meczów w Tyglu na dowolnej liście odtwarzania (z wyjątkiem meczów prywatnych) również pozwoli zdobyć reputacja. Zwycięstwo, co nie jest zaskoczeniem, jest warte więcej niż porażka.
Zadania
PrzeznaczenieSystem Quest przeszedł poważną modernizację wraz z wydaniem Zabrany Król, a teraz stanowi doskonały sposób na zapoznanie się z Tyglem i zdobycie przy okazji fajnego sprzętu. Istnieją wprowadzające linie zadań dla każdej z dziewięciu podklas w grze, które często wymagają od Strażników, powiedzmy, zabicia 20 wrogów w Tyglu konkretnym typem granatu.
Lord Shaxx (główny opiekun Tygla) oferuje również długą serię zadań, które wymagają od graczy wzięcia udziału w każdym typie meczu w Tyglu i wykorzystania każdego archetypu broni. To świetny sposób, aby dowiedzieć się, z jakich klas, podklas i broni najlepiej Ci się korzysta, a jego kulminacją są cotygodniowe zlecenia w Tyglu, które zapewniają dodatkowe nagrody i reputację.
Powstanie żelaza zawiera także misję wymagającą od graczy wykonania kilku różnych celów w nowym typie rozgrywki Supremacja i tam istnieje kilka linii zadań i zleceń związanych z bronią egzotyczną, które obejmują cele, które można spełnić tylko w Tygiel.
Wskazówki, triki i taktyki
Teraz, gdy spędziłeś nieuzasadnioną ilość czasu na czytaniu o Tyglu, prawdopodobnie nadszedł czas, aby zacząć grać. Gdybyś jednak miał kłopoty, oto przydatna lista wskazówek, które pomogą Ci zemścić się na gościu, który nie przestanie klękać nad twoimi zwłokami.
Sprawdź swoje zakątki — Przeznaczenie jest pełen broni i umiejętności, które mogą cię zabić w mgnieniu oka. Zamiast biegać na oślep po każdym zakręcie, bądź cierpliwy i pozwól wrogowi przyjść do ciebie.
Użyj swojego radaru — Radary i minimapy od zawsze stanowią podstawę gier typu shoot-em-up Przeznaczenie nie jest inaczej. Dowiedz się, jak czytać radar, aby określić, czy wrogowie są nad tobą, czy pod tobą i jak daleko się znajdują.
Dostosuj swój ładunek pomiędzy meczami — Chociaż Strażnicy mogą zmieniać broń i podklasy w locie, lepiej dokonać wyboru przed meczem i trzymać się go. Przełączanie się pomiędzy podklasami w grze automatycznie resetuje wszystkie twoje czasy odnowienia, a zmiana wyposażonej broni (tylko specjalnej i ciężkiej) wyczerpie twoje zapasy amunicji. Zmiana wyposażonego pancerza podczas meczu zazwyczaj nie ma żadnych konsekwencji.
Graj wykorzystując swoje mocne strony —Jeśli jesteś z natury agresywny, użyj strzelby i lataj po mapie. Jeśli wolisz ostrożne podejście, skorzystaj z karabinu zwiadowczego i karabinu snajperskiego. Jeśli doczytałeś aż do tego miejsca, wiesz o tym Przeznaczenie nagradza Cię zarówno za zwycięstwa, jak i za porażki, więc graj tak, jak chcesz i baw się dobrze.
Dostosuj się do swojej konkurencji — Czasami zmiana wyposażenia w trakcie meczu jest koniecznym poświęceniem. Czy cała drużyna wroga ukrywa się z tyłu mapy z karabinami snajperskimi? Wybierz alternatywną drogę ze strzelbą i rozbij drużynę. Widzisz wrogiego Strażnika świecącego mocą? Jego superzdolność jest aktywna, więc wypierdalaj stamtąd.
Opanuj mapy —Przeznaczenie zawiera ponad 30 map Tygla, z których ponad połowa znajduje się w rotacji w danym momencie. Niektóre mapy są szeroko otwarte i doskonale nadają się do strzelania snajperskiego, podczas gdy inne są pełne wietrznych korytarzy i kryjówek, które sprzyjają strzelaninie z bliskiej odległości. Na początku będzie to trudne, ale z biegiem czasu nauczysz się wybierać swoje miejsca i odpowiednio dostosowywać swój styl gry.
Używaj skrzynek z amunicją taktycznie —Kiedy pojawia się ciężka amunicja, wszyscy i ich matka szybko wskakują i ją chwytają. Wykorzystaj to na swoją korzyść, udając się na miejsce nieco wcześniej i atakując niczego niepodejrzewających wrogich graczy, którzy pojawiają się z nadzieją na darmowe rakiety.
Weź głęboki oddech -Wiele Przeznaczenie Gracze to weterani, którzy noszą nazwiska w Tyglu od ponad dwóch lat. Będziesz sfrustrowany, gdy wrogowie wystrzelą swoją superzdolność i zabiją cię zaraz po aktywacji swojej. Będziesz chciał wyrwać sobie włosy z głowy po pojawieniu się bezpośrednio na drodze rakiety Gjallarhorn wroga. Jest w porządku. Na dłuższą metę cierpliwość i przygotowanie zawsze zwyciężają.
Zalecenia redaktorów
- Przewodnik po Hogwarcie „Duchy naszej miłości”: jak znaleźć pływające świece
- Destiny 2: Przewodnik wytwarzania broni Królowej Czarownic
- Wszystko, co powinieneś zrobić w Destiny 2, zanim kampania Porzuconych zostanie przechowana w skarbcu
- Destiny 2: Sezon Splicera, wszystkie wyzwania sezonowe i cotygodniowe
- Destiny 2: Jak zdobyć nowe aspekty stazy z Sezonu Splicera